Novinky / Hry

Honkai: Star Rail přináší naprosto úžasné vzpomínky na PS2 RPG

Honkai: Star Rail přináší naprosto úžasné vzpomínky na PS2 RPG

Jste, stejně jako já, drzý malý pitomec, který je stále nevrlý, že tahová JRPG jsou po slavných dobách PS2 pomalu odsouvána do středněrozpočtových nebo handheldových titulů? Chybí vám odměna za to, že jste prošli náročným úsekem s předrenderovanou cutscénou? Přáli byste si, aby jediným průzkumem, o který jste se museli starat, bylo vybrat si slepou uličku na křižovatce v chodbě, abyste našli truhlu s pokladem? Bolí vás jen pouhá myšlenka na komplikovaná komba, odrazy a bloky v reálném čase ve Final Fantasy 16? Skvělá zpráva. HoYovere navázal na svůj nepředstavitelný úspěch Genshin Impact jedním z nejlepších tahových JRPG za generaci.

Podívejte se na tento trailer. SLEDUJ TOHLE.

Honkai Star Rail je bohatě produkovaná, dokonale lokalizovaná a bezchybně zpracovaná oslava každého aspektu žánru. Je to solidně napsané lineární dobrodružství ve fantastických sci-fi místech plných zajímavých postav a napínavých soubojů s bossy. Je to osvěžující staromódní, a pokud vám něco takového s takovým měřítkem a leskem chybí, připadá vám to jako výhodná koupě.

Hra má nastavení, které se hodí k poněkud epizodické struktuře klasických JRPG (počkej, říkáme jim tak ještě?), které zahrnují stěhování z města do města a řešení jejich místních problémů, které jsou spojeny do skvělého příběhu. Jste posledním cestujícím Astral Expressu, kosmického osobního vlaku uzavřeného v nekonečné odysei mezi hvězdami. Máte tajemné schopnosti, mlhavou paměť a ohromný impuls bojovat se zlem. Je to skutečná JRPG záležitost s chlebem a máslem, a pokud je to něco, co vám chybí, je to vynikající. Každá zastávka na Expressu znamená nový svět s vlastními postavami, estetikou a dobrodružstvím.

Až k věci.

Srdcem boje Star Rail jsou svižné animace a uspokojivé taktické kliknutí, kdykoli využijete elementární slabost nepřítele – což obvykle vede k následným útokům nebo stavovým efektům – čímž se většina tahů promění v sériovou kaskádu dopaminových zásahů. Je to druh ostrého, okázalého, mechanicky přesvědčivého násilí, které lze vidět ve spouštěčích Tokyo Mirage Session, útocích Persona nebo týmových spěchech z Trails From Zero. Další věc, kterou oceníte, pokud máte dokonalý vkus v tahových JRPG, je pěkné velké pořadí tahů viditelné v rohu obrazovky, které jasně sděluje, co můžete očekávat a kdy.

Komunikace obecně je zde základním principem návrhu; na první pohled poznáte, zda nepřítel míří na člena skupiny k velkému útoku, můžete vidět, jak velké poškození způsobí jakýkoli útok na nepřátelské liště „odporu“, na obrazovce jsou jasně zobrazeny všechny elementární slabosti, buffy a debuffy za všech okolností – odstraňuje jakýkoli pocit rozmaru nebo RNG, který může být přítomen v neprůhlednějších tahových bojových systémech, a umožňuje vám soustředit se na dobré věci. Dobré věci, jako je nyní téměř všudypřítomný „mind blowing“ mechanik, který je vidět ve hrách jako Xenosaga Episode 2 a Final Fantasy 13 – sekundární sloupec nad ukazatelem zdraví nepřítele, který, pokud se sníží na nulu některými útoky, na které je konkrétní nepřítel slabý, bude vidět nepřítele, jak ztrácí otáčky a dostává se do oslabeného stavu.

Postavy samotné jsou potěšením, jasné záblesky neonu na směšně vlajících vlasech a nadbytečných celostínovaných přezkách na opasku, vlající po bitevním poli v záplavách falešných obrů a explozí – pramenících z přehnaných sloganů, když se pouštějí do propracovaných útočných animací zahrnujících orbitální pohyby. lasery a obří baseballové pálky. Všichni spolupracují a vzájemně se mechanicky i vizuálně doplňují, takže každé setkání je radostí místo tahanice.

Postava Himeko z Honkai Star Rail v bitvě předvádí své Ultimate.

To je ten čaj.

Celé je to opravdu jen kompilace největších hitů všech nejžhavějších a nejúžasnějších mechanik v žánru, všechny spolupracující soudržně a ukazující hluboké pochopení jejich přitažlivosti stejným způsobem, jakým Genshin Impact pochopil, co dělá skvělé RPG s otevřeným světem. (hlavně být tolik jako Dech přírody jak je to možné). Zatímco Genshin je postaven na obrovských rozlohách a svobodě současných her s otevřeným světem, Star Rail je strukturován kolem občas rozvětvených koridorů a rušných měst, podobně jako většina her pro PlayStation 2, na které jste se dostali. Možná ztracená celá léta svého mládí. .

Star Rail nepřináší nic nového ani převratného. Pokud jste posledních 15 let sledovali sérii Trails, hry Atelier nebo množství menších, podivnějších titulů pro specializované podivíny číhající v hlubinách prodejní stránky eShopu, není zde nic, co byste neviděli nebo provedeno dříve. Ale pokud vám uteče, když hry jako tyto byly velkým problémem – když měly plné hlasové hraní a drahé cutscény, když byly něčím víc než jen jedna další osoba, kterou znáte – rozesmějete se.

Zároveň je těžké nepociťovat smutek nad tím, že toto je nyní jediný způsob, jak získat hry jako je tato; probíhající živé služby s překryvnými upgrady souvisejícími s predátorskými herními mechanikami. Dno kleslo tak úplně ve všech oblastech vývoje her, že se pravděpodobně ukáže, že to bude poslední lapání po dechu pro velmi specifickou odrůdu JRPG, než se vrátíme k hledání špatně přeložených a dlouho odložených portů v hlubinách Steamu.

Dan Heng kontroluje svou... doménu.

Pokud do té doby dokážete žít s myšlenkou instalace dalšího volně hratelného gacha, Honkai: Star Rail v současnosti nabízí jeden z nejlepších současných příkladů něčeho, o čem jsem si myslel, že je dávno mrtvý: over-the-top, over -nejlepší sci-fantasy anime.přehnané. drama s masivním soundtrackem, hvězdným dabingem a příběhy, které skutečně dávají smysl. Smutní roboti spjatí se starodávným programováním, nepoznatelné bytosti s nesmírnou silou a vlivem, střetávající se s meči a explodující vesmírné lodě. Lesbičky dělají salta vzad a zabíjejí bohy.

Jediné, co v tuto chvíli chybí, je manželství odsouzené k zániku – a výhoda nekonečné živé služby spočívá v tom, že stačí opravit jednu za den.