Novinky / Hry

Zdá se, že Guild Wars 2 opouští strukturu živého světa ve prospěch větších a konzistentnějších aktualizací

Zdá se, že Guild Wars 2 opouští strukturu živého světa ve prospěch větších a konzistentnějších aktualizací

Jak slíbil, Guild Wars 2 Studio ArenaNet zveřejnilo svůj vývojářský blog o dlouhodobých plánech a není to jen žvatlání: studio plánuje zásadní přepracování poskytování obsahu v roce 2023 a dále, což, jak se zdá, odstraňuje jeho tradiční strukturu živého světa.

Herní ředitel Josh "Grouch" Davis vysvětluje, že tým využil konec dlouhé ságy o starověkých dracích k zamyšlení nad tím, co za posledních pár let fungovalo a co ne. Z pohledu týmu bylo součástí problému jeho silné zaměření na živé světové sezóny, což dominovalo zdrojům studia a „ztěžovalo souběžný vývoj rozšíření a zároveň podporoval hru s aktualizacemi.“ pravidelné dny obsahu“.

Proto „v další fázi Guild Wars 2 Při vývoji zaujímáme vyváženější přístup, který nám umožní poskytovat větší podporu pro oblíbené herní režimy, často zlepšovat kvalitu života základních herních systémů, jako jsou profese, poskytovat nové funkce a rozšiřovat svět Tyrie o pohlcující aktualizace příběhu. “ říká Grouch. Z toho plyne, že místo střídání rozšíření se sezónami žijících světů bude tým „častěji vydávat menší rozšíření za mírně sníženou cenu a přidávat další obsah pro tato rozšíření prostřednictvím čtvrtletních aktualizací, což znamená, že příští velké vydání není nikdy několik. měsíce pryč. »

„První vydání rozšiřujícího cyklu je výchozím bodem pro nový příběhový oblouk, který s sebou přináší dvě nové mapy otevřeného světa, dvě stávkové mise, nové herní a bojové funkce, nová mistrovství a nové odměny. V následujících čtvrtletních aktualizacích přidáme další mapu otevřeného světa, další příběhové kapitoly, režimy výzev pro stávkové mise, nový fraktální dungeon a režim výzev, nové odměny a doplňky k novým systémům představeným v tomto rozšíření. Jakmile bude příběh tohoto rozšíření dokončen, další rozšíření bude hned za rohem.

A Grouch doslovně znamená hned za rohem, protože první díl tohoto nového obsahu bude spuštěn 28. února s novou lokací Cantha (vypadá jako někde v Jade Sea) a fanouškem oblíbeným detektivem Ramou po vašem boku. "Tato dějová linka skončí o několik měsíců později aktualizací, která zavede další hratelný prostor na mapě, přidá meta-události a setkání s bossy a položí základy pro budoucí dobrodružství." Tým to nenazývá vydáním živého světa a konkrétně poznamenává, že nedojde k žádnému odemknutí jako u obsahu živého světa; pokud vlastníte End of Dragons, můžete tento obsah hrát.

Zde je to, na co se podíváme v příštích několika měsících (studio slibuje, že „potichu pracuje na tom, co přijde v druhé polovině roku“ a „bude se o tom později podělit více“).