Novinky / Hry

Graf emocí Omori | Jak vyvolat emoce a jaké použít

Emoce v psychologickém hororu RPG Omori určit silné a slabé stránky postavy v boji.

S pozdravem na YouTube

Jednoduše řečeno, Emotions funguje jako trochu komplikovanější hra nůžek na papír a kámen. Postava, jejíž aktuální emocionální stav je silný proti stavu nepřítele, automaticky nevyhraje boj proti nim. Postava s výhodou v dané situaci však bude mít své základní statistiky způsobí větší poškození svému nepříteli.

Co dělá tabule emocí v Omori?

Emotions Board je klíčovou položkou, kterou obdržíte v Omori poté, co v Happy Sprout Mole porazíte dva nepřátele.

Tabulka ukazuje pravidla pro silné a slabé stránky na základě emocí v boji, jak je uvedeno níže:

Smutný

  • Smutný je silný proti Happy a slabý proti Angry.
  • Zvyšuje obranu, ale snižuje rychlost.
  • Pokud utrpíte poškození srdce (zdraví), část z tohoto poškození bude místo toho rozdána Juice (výdrž dovednosti).
  • Smutek má tři úrovně: Smutný, Deprimovaný, A Ubohý.
  • hrdina je člen strany nejtěsněji spojen se smutkem a může v tomto stavu získat více zásahů.

rád

  • rád je silný proti Angry a slabý proti Sad.
  • Zvyšuje štěstí a rychlost, ale snižuje úspěšnost.
  • Happy má tři úrovně: rád, Extatický, A maniak.
  • Kel je členem strany nejtěsněji spojeným se štěstím a bude se v tomto stavu pohybovat rychleji a způsobovat kritičtější poškození.

Rozzlobený

  • Rozzlobený je silný proti Smutnému a slabý proti Šťastnému.
  • Zvyšuje útok, ale snižuje obranu.
  • Angry má tři úrovně: Rozzlobený, Šílený, A Šílený.
  • Aubrey je člen skupiny nejvíce spojený se vztekem a v tomto stavu může způsobit větší poškození.

Chcete-li zobrazit grafiku ve hře, otevřete nabídku a vyberte „Kapesní“> „Důležité“. Objeví se tam tabulka emocí.

Jiné emoce

Kromě tří hlavních emocí a jejich variant úrovní, jak je znázorněno na grafu, existují v Omori ještě dva emoční stavy.

neutrální

Postavy začnou všechna setkání v neutrálním emočním stavu, pokud neplatí zvláštní podmínky. Když jsou neutrální, všechny dovednosti fungují na své základní úrovni.

Vyděšený

Strach nelze vnucovat nepřátelům ani členům party a obvykle ovlivňuje postavy pouze během určitých dob v příběhu. Má dvě úrovně: Vyděšený et Stres.

Vyděšená postava má své dostupné schopnosti omezené na Guard a Calm a po svém primárním útoku nemohou dále pokračovat. V případě strachu se přijaté poškození zvýší na 1,5krát.

Jak vyvolat emoce

Každý člen strany má své vlastní jedinečné schopnosti, z nichž mnohé mohou během bitvy ovlivnit emoce jejich přátel a nepřátel.

  • Omori může použít Smutná báseň rozesmutnit přítele nebo nepřítele.
  • Aubrey může použít Mluvte o povzbuzení udělat radost příteli nebo nepříteli.
  • Kel může použít Obtěžovat rozzlobit přítele nebo nepřítele.
  • Hrdina může použít masáž odstranit emoce od přítele nebo nepřítele. (Na rozdíl od ostatních není první emocionální dovednost Hero ve výchozím nastavení k dispozici a odemyká se na úrovni 3.)

Jak členové strany postupují, odemknou další dovednosti, včetně těch, které mohou ovlivnit emoce:

  • Aubrey Týmový duch (Úroveň 11) Tato dovednost dělá Aubreyho a dalšího člena party šťastnými.
  • Omori Bolestivá pravda (Úroveň 19) činí Omori a cíl smutnými. Způsobuje také poškození cíle.
  • Kel's Megafon Dovednost (úroveň 20) rozčiluje všechny ostatní ve skupině. Kel není ovlivněn. Kel může také použít zpáteční (Úroveň 29), abyste byli šťastní. Podle trasy může dostat speciál Sněhová koule dovednost, která může nepřátele zarmoutit a způsobit jim větší poškození.
  • Hrdina může použít Kouzelník (Úroveň 22) a přitáhne k sobě další útok nepřítele. Cílený nepřítel se pak stane Šťastným. Rovněž, Oslnit (Úroveň 30) Dělá cílové nepřátele šťastnými a snižuje jejich sílu útoku. Když promluví s NPC (Man on Fire), může také získat speciál Kořeněná jídla dovednost, kterou lze nepřátele rozzlobit.

Kromě toho má několik dovedností silné nebo slabé stránky, pokud je používají postavy zaměřené na určitý emoční stav nebo se na ně zaměřují.

Nepřátelské emoce a odměny

Dávejte pozor na emoce nepřátel a pomocí tabulky emocí určete nejlepší způsoby, jak je porazit.

Emocionální stav nepřítele, když jej porazíte, určuje, co získáte na konci boje:

  • Porazit a rád nepřítel je přiměje odhodit lepší předměty a další kusy škeble.
  • Porazit a Rozzlobený nepřítel poskytuje více zkušeností.
  • Smutný nepřátelé nemají předměty ani bonusy EXP, ale je snazší je porazit.

')); }); }); }