Novinky / Hry

Globální chat: Který MMO má nejméně nudný systém zásob?

Globální chat: Který MMO má nejméně nudný systém zásob?

Inventář je něco, co musíme spravovat, ach, v podstatě každé MMO, které hrajeme. Některé hry jsou na prostor mnohem štědřejší a mají lepší možnosti řazení, jiné vám dají krabici od bot a očekávají, že do ní uložíte koně, brnění a meč.

Které MMO je tedy v tomto ohledu nejlepší? Pro nový pohled na to se obracíme na MMO bloggera Plazení.

„Správa zásob mi vždycky dělala problém a pohrdám jím ve všech hrách kromě Warframe," ona píše. "Z nějakého důvodu je to jediná hra, kterou právě hraji, která má pouze jeden velký bank pro všechny craftables a tak."

https://massivelyop.com/

Hráč vs. Vývojář: The Challenge DDO / LOTRO reintegrační proces

„Turbine's Patcher možná není lepší nebo horší než jakýkoli jiný patcher, ale hra působí dojmem, že jejich struktura souborů je taková, že musí ručně a bolestivě aktualizovat desítky tisíc souborů.“ i při čistém stahování. (Možná, že všichni dělají to samé, ale neposkytují tolik podrobností.)

Herní oltář: jak získat co nejvíce inventáře a úložného prostoru Elder Scrolls online

„Jeden z největších nových problémů ESO hráči čelí správě inventáře. Hra je navržena tak, aby vás „donutila“ získat členství, ale nebojte se! S tímto průvodcem se dozvíte vše, co potřebujete vědět, abyste mohli efektivně využívat svůj inventář, a už nikdy nebudete muset každých pět minut zastavovat, abyste prodali, vyhodili nebo sbírali předměty! "

Koncová hra životaschopná: Nový svět dojem

„Nebudu se tím příliš zabývat, protože se zdá, že se to všem líbí, ale jen pro pořádek, bylo mi to jedno. Nový svět beta hodně. Byl jsem připraven to vzdát po půl hodině, ale souhlasím s tím, že MMO mají tendenci začínat pomalu. Vydržela jsem tedy něco málo přes dvě hodiny a nakonec jsem měla pocit, že se to opakuje a že se to nevyplácí. Mám pocit, že jsou dvě hodiny beaucoup čas na jakoukoli hru vysvětlit, proč bych měl hrát dál.

https://massivelyop.com/

Spousta Welps: zpět na RuneScape

„Píše se rok 2007. Jsem v 7. třídě a všichni moji přátelé a spolužáci šílí o hře zvané RuneScape. Toto je hra, kterou hrajete online s ostatními lidmi, a je v ní tolik práce! "

24 hodin za: Star Wars Stará republika

„Proto se ve vesmíru Star Wars nikdy nic nemění. SWTOR, as KOTOR předtím se odehrává tisíc let nebo více před filmovou sérií, ale při sledování to nikdy nezjistíte. Ach, chápu proč - dejte prequel dostatečně dozadu a nic, co uděláte, nebude přímo v rozporu s pozdější kontinuitou, protože mezi tím je tisíc let nebo více, než se věci synchronizují, za předpokladu, že nevyhodíte planetu do povětří dříve, než se čekalo. . “

MMO žonglér: FFXIV a přátelskost

„Vyhráli jsme a způsob, jakým byla celá skupina tak nápomocná, když jsem nemohl přijít na to, kam jdou, aniž bych byl elitářský nebo blahosklonný, ve mně opravdu zanechal pozitivní dojem. Je to drobné, jsem si jistý, že z milionů hráčů tam budou otřesy, ale byl to velmi pěkný zážitek. “

Každý den je na herní blogosféře MMO zveřejněno mnoho skvělých, bystrých a neobvyklých článků - a Justin každý den čte, co může. Global Chat je ukázkou pozoruhodných esejů, chvástání a průvodců z několika posledních týdnů MMO talk.