Novinky / Hry

Flameseeker Chronicles: Guild Wars 1 S2 Reboot končí epizodou 5, The Battle for Lion's Arch

Flameseeker Chronicles: Guild Wars 1 S2 Reboot končí epizodou 5, The Battle for Lion's Arch

Konečně je to tady! Nejpamátnější a nejdůležitější část Guild Wars 2 Living World Season 1 Story. Moment, na který jsme všichni čekali: Taimiho prezentace!

Oh, a bitva o Lví oblouk nebo cokoli jiného. Ale také Taimi!

Ano, reboot Guild Wars 1 Season 2 se dnes chýlí ke konci s vydáním Episode 5, původně vydané v roce 2014, a během víkendu jsem dostal náhled s dalšími médii. Pokud jste doposud sledovali naše zpravodajství o znovuvydání Living World Season 1, už víte, že jsem kritizoval často nevýraznou prezentaci těchto raných příběhů, které měly mnohem menší rozpočet. a z technických důvodů nepoužil hlas postavy hráče.

To znamená, jak již bylo zmíněno dříve, v této epizodě se konečně setkáváme s mladou Taimi a její roztomilé a hloupé interakce s Brahamem činí tuto epizodu mnohem snesitelnější. Pokud nejste jedním z těch šílenců, kteří Taimi nenávidí, v tom případě se nebojte, v sezóně 1 toho moc nenadělá. Zapomněl jsem, jak malá byla, když jsme se poprvé potkali! Rostou tak rychle!

Líbila se mi část na začátku tohoto příběhu, kdy máme artefakty ze všech různých projektů Scarlet v průběhu sezóny poseté kolem baru ve slepé uličce a velitel musí na každém dílku provést srážky, aby nakonec odhalil, jak do sebe všechny dílky zapadají. tvoří Scarletin plán útoku na Lion's Arch. Je trochu zvláštní, že se bavíme s Marjory Delaquaovou, skutečnou profesionální detektivkou, a ona dělá nous udělat veškerý průzkum, ale byl to pěkný způsob, jak udělat revizi všech událostí 1. řady a dát nějaké vysvětlení, aniž byste se cítili příliš strašlivě nuceni.

To vše je samozřejmě k ničemu, protože budoucí členové cechu Dračí hlídky se o Scarletině spiknutí dozvědí prakticky tak, jak si to uvědomuje. Následuje několik případů, kdy se hráč podílí na evakuaci různých sektorů městského obyvatelstva a později na vrcholné obnově města a samozřejmě na konečné konfrontaci se Scarlet Briar. Je trochu šokující hrát během evakuace Lion's Arch a pak se téměř okamžitě otočit a vzít si ho zpět, ale alespoň je tu výplňová instance, ve které navštívíme uprchlický tábor Gendarran Fields, abychom vytvořili prostor mezi těmito dvěma událostmi.

Musím říct, že dělat tohle všechno sólo během tiskové ukázky byla těžká práce. Mám podezření, že většina gólů mohla být zkrácena na polovinu a ještě se nudit. Nechápejte mě špatně, oceňuji, že je možné hrát sólo – a to je docela možné, mimochodem! Není to věc, která by byla dřina, protože je extrémně obtížná. Ale stejně jako mnoho instancí 1. řady je velmi jasně navržena tak, aby ji mohla hrát skupina.

Naštěstí bude Battle for Lion's Arch pro běžné hráče veřejnou instancí až pro 50 lidí, podobně jako Dragonstorm, i když pokud vím, tato instance je otevřená neustále. Očekávám, že bude na chvíli zabalený, ale jakmile se novinka opotřebuje, bude pravděpodobně poměrně řídce osídlena. Pokud se k této kapitole dostanete pozdě, určitě to zvládnete sami, ale možná budete chtít vzít s sebou do případu kamaráda nebo dva, abyste to urychlili.

Pokud patříte k lidem, kteří hrají hry s vypnutou hudbou (nikdy si nebudeme rozumět), udělejte si laskavost a zapněte ji pro boj o Prime Hologram. Bylo trestné, že tento kousek s názvem The Battle on the Breachmaker byl jednou použit a tak dlouho nebyl slyšet! A jeho znovuzavedení při určitém boji v Konec draků byl jedním z mých oblíbených momentů v této expanzi. Zvláště se mi líbí, jak se to vyvíjí v různých fázích boje. Zajímavostí je, že tento track složila úžasně talentovaná Lena Raine, která pracovala na začátku Guild Wars 2 jako designér a skladatel, než se proslavil skládáním soundtracků k nezávislým hitům, jako je Nebeský et Deltarune.

Ocenil jsem, že příběh technicky nekončí porážkou Scarlet nebo dokonce afterparty v Dead End; na konci je také krátká scéna, která představuje Zephyrite Master of Peace a vede přímo do sezóny 2. Pravděpodobně by mě nenapadlo tuto část vynechat, ale smyslem přidání první sezóny bylo překlenout propast mezi osobní příběh základní hry a přípravy na 1. sezónu Srdce z trní rozšíření, a to byl poslední kus.

Během tiskové akce se mi nepodařilo zahrát stávkovou misi Old Lion's Court, přidanou s tímto sestavením, která staví hráče proti elitním útočným rytířům Scarlet ve vyvrcholení všeho, co si Scarletina pohrává s párou a sledovacími automaty a klíčem k poražení jejího Prvního hologramu. . Strike startuje z Lion's Arch na Grand Piazza (velká skleněná medúza blízko středu dveří) a je tam nový prodejce modrých prorokových krystalů, který nabízí tři éterické varianty zbraní, Scarlet Battle Tonic a některé figurky Strike. šéfové. Nemůžu se dočkat, až to dnes se všemi vyzkouším!

Kromě odměn budou za plnění úspěchů v této epizodě hráči odměněni pláštěm a ramenním pláštěm kapitána Liona a také prstenem, který lze hodit do Mystic. toaletní Vytvořte si palcát, který vypadá jako váš vlastní malý Breachmaker (protože kdo by nechtěl bít lidi přes hlavu miniaturní zbraní hromadného ničení?). Sledujte také celou sadu zbraní Lion's Champion, nový stylový způsob, jak ukázat svou věrnost Lion's Arch.

Pokud ve vás všechny ty boje kolem starověkého Lvího oblouku touží znovu se volně procházet jeho ulicemi, mám pro vás dobrou zprávu! Dokončením všech úspěchů v epizodě 1. řady – těch, které odměňují prsteny, které lze použít v Mystic Forge k výrobě zbraní – splníte úspěch Lion's Memory Collection, který vás odmění Lion's Pride, předmět, který vám umožní „cestovat do nebo zpět ze staré paměti Lion's Arch“ po kliknutí. V podstatě je to jako propustka do starého LA!

Vím, že to říkám už dobrou část roku, ale řeknu to naposledy. Tato epizoda, stejně jako zbytek 1. řady, zaostává za tím, co jsme od moderní doby očekávali. Guild Wars 2. Ale on je nesmírně důležité, že tato část historie Tyrie je ve hře znovu hratelná. Kromě stávkové mise si pravděpodobně tento obsah znovu nezahraji poté, co získám achievementy, které chci, ale stále by tam měl být kvůli hráčům, kteří minuli je to poprvé, aby byl příběh trochu soudržnější.

Stále existuje několik nedostatků, jako je představení Canach a některé NPC, které vám děkují za pomoc se světovými bossy Twisted Marionette a Tequatl (oba byli přidáni jako součást 1. řady, ale nejsou přímo součástí tohoto příběhu), když není důvod se domnívat, že to hráč také udělal, ale alespoň hra nepřeskočí představení zcela nového obsazení hlavních postav, jak to udělal dříve. Navíc, odměny jsou tentokrát docela pěkné – lepší než spousta nedávných přírůstků do beden, jestli se mě ptáte.

I když jsem rád, že je tento obsah zpět ve hře, posunulo to hru na nějakou dobu na podivné místo. Nejsme technicky v suchu obsahu, protože pravidelně každý druhý měsíc kolují nová vydání, nemluvě o změnách vyvážení a restrukturalizaci beta verzí WvW, ale od té doby nebylo do hry přidáno nic úplně nového. Konec draků vydáno v březnu. S 1. sezónou za námi se těším na 5. sezónu v novém roce as ní obnovený pocit pohybu vpřed.

Do té doby si všichni užijme, jak starý Lví oblouk znovu hoří!