Novinky / Hry

Final Fantasy 16 má jen 11 hodin cutscén

Final Fantasy 16 má jen 11 hodin cutscén

Existují dva typy lidí, kteří čtou tento titul: nemocní, kteří to vidí a říkají „ano, ha ha, ano! a unavení, unavení lidé, kteří říkají „prosím, ne“. Ale jsem tu, abych vám řekl, že to ve skutečnosti není tak špatné, jak to zní. Final Fantasy 16 se opravdu snažil zajistit, aby jeho vyprávění bylo upjaté, napínavé a zajímavé – i když tam někdy budete sedět s rukama na podložce minuty a minuty a minuty v kuse.

Návrat do formy pro Final Fantasy? Určitě to tak vypadá.

Producent Naoki Yoshida (kterého byste mohli znát jako tvář a tvůrčí sílu Final Fantasy 14) zřejmě ví, že lidé zůstali nespokojeni a trochu zaskočeni vydáním Final Fantasy 15; některé části se zdály neúplné a příběh byl skutečně úplný a správně vyprávěný pouze prostřednictvím epizod DLC vydaných v letech po spuštění hlavní hry. Final Fantasy 16 je na to téměř přímou odpovědí; omluva, způsob, jak Square Enix ukázat, že ví, jak vydat skutečnou, plnohodnotnou hru.

"Jedna věc, která byla důležitá, bylo vyprávět kompletní příběh od začátku do konce," řekl Yoshida v rozhovoru (prostřednictvím tlumočníka). „A v tom si myslíme, že jsme uspěli. Aby to bylo usnadněno, existuje více než 11 hodin samotných filmových cutscén, které jsou všechny plynule začleněny do hry a hrají se v enginu v reálném čase.

Summons – nebo Eikons, ve FF16 – jsou důležitou součástí příběhu.

Na jiném místě v rozhovoru jsem zmínil, že boj „s mečem a čarodějnictvím“ v srdci Final Fantasy 16 mě přivedl k myšlence na cutscénu ve Final Fantasy 8, kde Squall a jeho tým napadli Galbadia Garden a v pozadí jste viděli SeeD. , vykouzlit ohnivé kouzlo, pak postupovat vpřed a zaútočit čepelí pistole – v mé hlavě v boji vypadá Final Fantasy 16 takto; tento opojný mix magie a boje na blízko splňuje příslib Final Fantasy.

„Zmínil jste, že v této cutscéně FF8 můžete vidět, jak tato osoba dělá tyto akce, ale vy to nemůžete. Jedna z věcí, na kterou jsme se během vývoje Final Fantasy 16 zaměřili, bylo, že jsme nechtěli mít cutscény, kde Clive dělal něco, co byste ve hře dělat nemohli. Vždy jste měli tyto cutscény, kde postavy dělají vše. tyhle skvělé věci a vy jste jako "wow!", a pak vstoupíte do hry a nic z toho nemůžete... to nenávidíme.

Ty cutscény vypadají dobře. Nemohu vám říct, jak moc na mě udělalo dojem, když jsem sledoval hlavního hrdinu Clivea a jeho společníka Cida, jak útočí na hrad, aby se postavili Cidovu starému spojenci – a majiteli Eikonu (čti: přivolat), Garudovi. Trio má intenzivní konfrontaci se spoustou spoilerických budování světa, o kterých se zde nebudu rozepisovat. Ale když přijde na to, že se Cid otáčí sám, Garuda se zasměje – rýhy na nose se prohloubí a rozšíří se až do čela. Je to ohromující úroveň obličejového mocapu, jen umocněná prasklou zubní sklovinou, kterou můžete vidět, když zvedne rty a zavrčí. Upřímně, ve špičkové hollywoodské animaci bych čekal horší grafiku. Divím se, že toho teď ve hrách dostáváme.

Očekávejte spoustu magie a spoustu bojů na blízko.

Za podpory úžasného hlasového obsazení (křičte do Cidova širokého yorkshirského hlasu, když křičí „bollocks!“, když ho přepadnou dva létající nepřátelé) a prestižní filmové režie, a máte cutscény, které jsou skutečně působivé a zajímavé – ne jen fatální závan, který musí se stát, aby se části hry slepily dohromady.

„Každá postava je jedinečná svým pozadím a motivací a každá má své vlastní jedinečné oblouky, které se odvíjejí v průběhu příběhu,“ říká Yoshida, když nám vypráví o některých vedlejších rolích. "A ačkoliv se tento příběh primárně zaměřuje na Clivea Rosfielda, který se snaží pomstít za ztrátu své rodiny a svého národa, během jeho cesty budou hráči svědky osudu mnoha dalších hráčů nebo také mnoha dalších postav." Rozhodně to tedy zní jako příběh z Final Fantasy.

Ve všech ohledech, na kterých záleží, je Final Fantasy 16 vylepšením vyprávění příběhu Final Fantasy 15 – a připomínkou toho, že když se chce, tato série dokáže poskytnout nejlepší vyprávění ve své třídě, které spojuje hratelnost tím nejfilmovějším a nejvhodnějším způsobem. Final Fantasy 16 je zpět ve formě a já se nemůžu dočkat, až se mi dostane do rukou hotový produkt.


Final Fantasy 16 vyjde 22. června 2023 na PlayStation 5.