Novinky / Hry, FIFA

Recenze FIFA 22 - Velmi potřebné vylepšení

fifa 22

Fnebo poprvé po mnoha letech mám chuť FIFA skutečně učinila významné kroky vpřed v důležitých oblastech. Série v posledních letech stále více stagnuje s každým ročním příspěvkem a nedostatek smysluplných vylepšení v oblastech, které je zoufale potřebovaly, způsobil velkou frustraci fanoušků, takže se podívejte FIFA 22 konečně je povzbudivé provádět tolik potřebné změny na hřišti i mimo něj. Nechápejte mě špatně, toto je stále iterativní upgrade - přesně tak to je u každoročních sportovních franšíz - ale změny, které EA Sports v letošní hře provedly, jsou většinou k lepšímu.

Změna headlinera v FIFA 22 je samozřejmě HyperMotion Technology, univerzální termín používaný k uvedení skutečnosti, že hra v podstatě přepsala svůj animační systém, aby byl pohyb plynulejší a tok zápasů realističtější. Na rozdíl od velkých vlajkových změn v minulosti FIFA hry, technologie HyperMotion (která je exkluzivní pro verze hry PS5, Xbox Series X / S a Stadia) není něco, na co byste mohli okamžitě upozornit - není to něco, co by se hned ukázalo a upřímně, pokud někdy hrajete FIFA jen tak mimochodem (nebo vůbec), není to ani něco, čeho byste si mohli všimnout.

"Stále se jedná o iterativní upgrade - je to přesně tak s každoročními sportovními franšízami - ale úpravy, které společnost EA Sports provedla v letošní hře, jsou většinou k lepšímu."

Ale v zákulisí to rozhodně dělá rozdíl. Na rozdíl od her v předchozích letech, kde se často zdálo, že pohyby hráčů jsou definovány velmi odlišnými animačními soubory dohromady - což často vyústilo v trhavé pohyby a veselé závady - věcí je mnohem více. FIFA 22. Hráči přecházejí z fáze do fáze mnohem organičtějším způsobem a pozoruhodný vizuální lesk dělá vše od přihrávek po běhy, bloky a vzdušné souboje autentičtějšími.

Není to ani jen vizuální změna, i když to je její velká část. Základní sekundová akce na hřišti zaznamenala také určité změny. To se samozřejmě stává s každou novinkou FIFA hra, a FIFA 22 provedl změny, které jsou k lepšímu. Obránci jsou ve svých pozicích chytřejší, brankáři se zlepšili téměř do směšné míry a tempo bylo podceňováno, ne úplně, ale v oblastech hřiště, kde to dává smysl. Stále můžete odpalovat obránce s Marcusem Rashfordem nebo Neymarem s náhlou akcelerací a pronásledovat pečlivě navlečený míč, ale někdo jako Leon Goretzka bude mnohem pohodlnější sedět uprostřed parku a rozdávat míč čistými přihrávkami.

Než aby se rytmus stal nedílnou součástí hry, pak FIFA 22 Omezuje to na hráče a situace, kde to dává smysl, což znamená, že v letošním ročníku je důležitější pomalejší hra s inteligentním předáváním. To neznamená, že je hra ze své podstaty obtížnější nebo že góly jsou vzácnější. Jakmile přizpůsobíte svůj herní styl a začnete využívat hráče na základě jejich silných stránek, můžete v jedné hře stále dávat hromady gólů, ale místo toho, abyste si je brutálně prošlapali. Obrany, nyní je od sebe oddělíte, takže tyto cíle budou cítit mnohem zaslouženější. Tak určitě, FIFA protože řada má tendenci vracet zpět své změny pomocí oprav po spuštění (FIFA 21 udělal také), takže se teprve uvidí, zda letošní změny obstojí. Doufám, že budou, protože upřímně věřím, že akci na hřišti momentálně zlepšili.

„Spíše než aby se rytmus stal nedílnou součástí hry, FIFA 22 omezuje ho na hráče a situace, kde to dává smysl, což znamená, že pomalejší příprava hry s chytrými přihrávkami je v letošním zápase důležitější.“

FIFA 22 také provedl dlouho očekávaná vylepšení mimo hřiště, přičemž Career Mode vidí některá z nejdůležitějších. Dvacet let, co hraji FIFA, obrovský většinu svého času jsem strávil v režimu kariéry, takže vidět, jak v posledních letech prochází dlouhým obdobím stagnace, bylo víc než trochu otravné. FIFA 22 provedl však několik pozoruhodných změn. Vývoj hráčů staví na základech loňské hry a cítí se mnohem efektivněji a sledovat, jak se hráč akademie rozrůstá do stálého souboje na začátku XI, je neuvěřitelně obohacující. Ostrost a kondice byly také změněny a mají mnohem silnější dopad na formu hráče - a na rozdíl od toho FIFA 21, hráči v FIFA 22 neklesejte na nebezpečně nízké úrovně výdrže pouhých 60 minut zápasu, což je velké zlepšení.

Nové scénky před zápasem a po zápase a oslavy gólů přispívají k atmosféře, zatímco procházení podrobnějšími analýzami a statistikami na konci zápasů je vždy zábavné. Komentátoři také mají více co říci ke konkrétním tématům, jako je vhodný hráč nebo manažer na vítězné sérii, než aby se drželi obecných poznámek, které se mohou vztahovat na většinu věcí. Samozřejmě je stále velký prostor pro zlepšování. Interakce s hráči se vždy zdají nesmyslné, rozhovory v médiích se vždy strašně opakují (a často nedávají smysl v kontextu výkonu vašeho týmu) a přenosy stále potřebují předělat, všechny - o ty roky později. Nakonec, FIFA 22 Režim kariéry je rozhodně krokem vpřed, ale doufám, že na něm budou budoucí hry i nadále stavět, protože k dokonalosti má stále daleko.

Schopnost založit si vlastní klub je dalším významným doplňkem FIFA 22 Režim kariéry, ale upřímně jsem trochu zklamaný z nabízených nástrojů pro tvorbu a úpravy, které se zde nabízejí, od omezujícího omezení až po tolik svobody, že nakonec neutralizují všechny výzvy. Možnosti úprav, které jsou k dispozici pro vše, od vašeho stadionu po vybavení až po klubový erb, jsou příliš restriktivní, což je velký problém - když si založím vlastní klub, chci to udělat těžit klub, nikoli něco, co vypadá jako náhodná kombinace omezených možností poskytovaných hrou. Na druhém konci spektra FIFA 22 umožňuje vybrat si hodnocení hvězd a počáteční rozpočet, což znamená, že můžete začít jako pětihvězdičkový tým plný světových pálkařů, který má také počáteční rozpočet na přestup ve výši jedné miliardy měny, se kterou hrajete.

fifa 22

"FIFA 22 Kariérní režim je rozhodně krokem vpřed, ale doufejme, že budoucí hry na něm budou i nadále stavět, protože k dokonalosti má stále daleko.“

Jaký je ale v tuto chvíli smysl hraní? Spíše než budovat falešný klub pomocí omezených nástrojů, s falešnými vysoce hodnocenými hráči s nekonečnou válečnou truhlou, bych raději jen hrál jako klub, který skutečně existuje a již je v této pozici. A samozřejmě mohu vždy začít jako malý tým s rozpočtem, ale vzhledem k tomu FIFA 22, jako každý jiný FIFA hry, ve většině zemí nemá mnoho lig nižších divizí, vypadá to jako nehospodárné cvičení.

Myslím, že Player Career zvládá postup mnohem lépe, díky řadě velkých redesignů včetně skutečného postupu. Začínáte jako neznámá veličina, která je primárně plným hráčem, který vychází z lavičky, a plněním individuálních cílů, které jsou vám dány v každé hře a kvalitním tréninku, zvýšíte hodnocení svého manažera, což vám umožní posunout se o úroveň výš. řadí a upevňuje vaše místo v týmu. Současně, pokud nebudete trénovat a podávat dobré výkony, váš vztah s manažerem se zhorší, což může dokonce vést k tomu, že vám půjčí nebo dokonce přestoupí.

Během této doby získávání XP a úspěšné trénování také získává XP. Upgradování vás odmění dovednostními body, které používáte ke zlepšení atributů a celkového hodnocení svého hráče, a zároveň pravidelně odemykáte konkrétní výhody, které můžete vybavit tři najednou. Přepracována byla mechanika postupu FIFA 22 Hráčská kariéra je zdaleka nejlepší a největší změnou režimu a dává vám mnohem větší kontrolu nad postupem vašeho hráče.

fifa 22

„Mechanika postupu byla přepracována FIFA 22 Hráčská kariéra je zdaleka tou nejlepší a největší změnou režimu a dává vám mnohem větší kontrolu nad vaším postupem hráče.“

Nakonec to vypadá poprvé, jako po několika letech FIFA ve skutečnosti provedl několik zásadních změn v základní hře s FIFA 22. Akce na hřišti je pomalejší a metodičtější a vybízí k tomu, aby se herní styl více soustředil na oddělování opozic než na drtivé tempo, zatímco v několika režimech se také dočkalo tolik potřebných a dlouho očekávaných vylepšení. Samozřejmě je stále co zlepšovat a doufejme, že příští rok bude mít hra mnohem lepší režim Build a Club, ale jak to je, FIFA 22 je nejlepší hra z této série na dlouhou dobu.

Tato hra byla testována na Xbox Series X.