Novinky / Hry

Recenze Salt and Sacrifice

sůl a oběti poctivá recenze

Celkově – 75 %

75%

Salt and Sacrifice má co nabídnout, ale některé špatné designové volby to brzdí. Doporučil bych před nákupem zhlédnout záběry ze hry – zejména jeho šéfů.


Uživatelské hodnocení:

Buďte první!

Je to něco málo přes šest let, co Ska Studios vydali Salt and Sanctuary a nyní je konečně tady pokračování jejich stylizovaného 2D akčního RPG. Vyplatilo se Salt and Sacrifice čekat, nebo byste měli zůstat u Elden Ring? Podívejte se na naši recenzi a zjistěte.

Recenze Salt and Sacrifice

V zájmu úplného odhalení jsem původní titul nehrál.

Na začátku hry Salt and Sacrifice si hráči vyberou třídu a zločin, který spáchali – hlavní důvod, proč jste měli být vyhoštěni z království. Namísto vyhnanství se však rozhodnete stát se inkvizitorem. Procházíte tím, čemu se říká magebane rituál, což vám umožňuje lovit mágy. Bohužel jste napadeni a málem zemřete na cestě do tábora inkvizitorů.

Probudíte se v Pardoner's Vale, což je tábor inkvizice. Kvůli Magebane Rite jste uvízli v limbu; ani živý, ani mrtvý. Takto se můžete vrátit z propasti a bojovat dál. Po prozkoumání tábora jste vysláni na lov mágů. Jsou tu i další bossové, ale vy jste strávili spoustu času snahou vystopovat pojmenované mágy.

Země kolem byla znečištěná zvláštní magií a lidi to přivádělo k šílenství. Brzy hráči bojují s ghúly, netopýry a dalšími ohavnostmi. Přestože je boj základní, musíte jej správně použít, jinak budete zničeni. Můžete uhýbat nebo blokovat a úskok prochází nepřáteli. Máte lehké a těžké útoky, stejně jako zbraně na dálku. Přechod do spamového útoku neskončí dobře. Udělal jsem pár ran, uhnul jsem a pak jsem ještě udeřil.

Chcete-li vyniknout v této hře, vyžaduje trpělivost. Jste připraveni zasáhnout bosse dvakrát nebo třikrát, uhýbat se, léčit se a opakovat 10 minut? A pokud zemřete, jste ochotni vrátit se o dalších 10 minut zpět a zkusit to znovu? Chci říct, že pokud v těchto hrách nejste dobří, často zemřete. Zbraně a magie na dálku pomáhají bossům, ale jejich HP může být neuvěřitelně vysoké. Je stále velmi uspokojující porazit bosse poprvé.

Na druhou stranu, někteří cestující mágové jsou až příliš jednoduchí. Když čelíte mágovi, má tendenci se trochu deformovat, když ho pronásledujete. Poté se po určitém poškození zkroutí a vy to opakujete, dokud je nezabijete nebo nenajdete jejich úkryt. Líbí se mi, že se regulérní nepřátelé a mágové nesnášejí a aktivně mezi sebou bojují. Můžete to využít ve svůj prospěch, abyste získali bezplatné výstřely, extra kořist nebo jen EXP.

Recenze hry Salt and Sacrifice Honest

Ve hře Salt and Sacrifice je postup řešen vyrovnáváním a vylepšováním výbavy. Systém vyrovnávání je hodně podobný mřížce ve Final Fantasy X nebo Path of Exile; získáte 1 bod za úroveň a můžete jej utratit za svůj strom, jak uznáte za vhodné. Nakonec věci zaberou dva body a tak dále. Nepříjemná věc je, že se musíte naučit používat nové zbraně nebo pokročilé verze vašich současných zbraní nákupem dovednosti za body. Takže místo 15 síly potřebujete zbraně třetí úrovně. Nejsem fanoušek, ale líbí se mi strom dovedností.

I když jste lovec mágů, skutečným důvodem, proč je chcete lovit, jsou jejich části. Mágové nad nimi mají velkou moc a její přenesení zpět do kovárny může vést k novým zbraním, brnění a příslušenství. Chvíli budete brousit, ale hodnocené zbraně jsou jedinou cestou k postupu. Způsobit deset poškození třetímu bossovi v oblasti prostě nebude fungovat, pokud v tom nejste velmi dobří. To a musíte změnit brnění některých prvků.

Trochu mi to připomíná Monster Hunter. Budete lovit své stvoření a vrátit se, abyste vytvořili novou zbraň, abyste mohli jít zabít větší monstrum. Až na to, že zde budete muset čelit bleskům nebo ledovým mágům. I když jsem si tu část užil, budete rychle vypnuti, pokud se vám nebude líbit broušení.

Recenze hry Sůl a obětuj

Měl jsem s tím nějaké problémy. Měl jsem pár havárií, ale nic zásadního se neztratilo – mínus můj čas. Hra může být také pekelně levná. Jednou jsem prošel dveřmi a už na mě nějaký mág házel bubliny. Bublina praskla a vyhodila mě zpátky dveřmi a já jsem upadl k smrti. Dokud jsem se nedostal ven, nic jsem neviděl, a tak jsem zemřel. Stalo se to více než jednou, ale s různými tvory.

Největší problém je v tom, jak se po zásahu určitých nepřátel otřese. Šéfové v tom mohou být opravdu špatní. Jsou chvíle, kdy si říkám, jestli jsem Street Fighter začal hrát s časem, který jsem strávil žonglováním ve vzduchu. Působí to lacině, jako když šéf obnovuje HP po cutscéně. Vývojáři se na to musí podívat a zeptat se sami sebe, jestli je to zábavné nebo jen nudné; Opravdu si nemyslím, že by na tom bylo něco zábavného.

Salt and Sacrifice má co nabídnout, ale některé špatné designové volby to brzdí. Doporučil bych před nákupem zhlédnout záběry ze hry – zejména jeho šéfů.

Tato recenze Salt and Sacrifice byla vytvořena na PC. Vydavatel poskytl kód.