Novinky / Hry

EG7 Q3 2022: LOTRO měsíční aktivní hráči vzrostli o 11 % oproti minulému roku

LOTRO Legendarium: Čtyři možnosti levelování postav v LOTRO

Pokud můžete odtrhnout oči od vraku Activision-Blizzard/NetEase, který se rozvinul přes noc, máme pro vás záplavu čerstvých finančních zpráv v podobě zprávy investorů EG2022 za 7. čtvrtletí 7. Švédská společnost EGXNUMX je samozřejmě společností, která vlastní (a v podstatě ji převzalo vedení) Daybreak Game Studio.

EG7 zaznamenala stálý růst po celý rok a zatím nezpomalila; čtvrtletí červenec-září zakončila s 444,5 mil. SEK, což je o 25,5 % více než v tomto čtvrtletí loňského roku.

Ji Ham, šéf Daybreak, který je prozatímním generálním ředitelem EG7 od loňského svržení Robina Flodina, poukazuje zejména na dokončený prodej ruské společnosti Innova („[]určitě z Ruska a větší vystavení geopolitickému riziku" ), dokončený přechod z Online kouzlo na Daybreak a „silný růst [aktivní] hráčské základny“. Pán prstenů online díky Amazon's Rings of Power – 11% nárůst měsíčních aktivních hráčů oproti roku 2021 pro MMORPG 2007.

Samotný Daybreak představoval 216 milionů SEK z celkových příjmů společnosti 444,5 milionu SEK a 73 % samotného herního segmentu.

„Za třetí čtvrtletí roku 2022 přispěla společnost Daybreak čistým příjmem ve výši 216,2 (169,7) milionů SEK, což odpovídá růstu o 27,4 % a upravenému EBITDA ve výši 64,8 (63,7) milionů SEK. Upravená EBITDA marže byla 29,9 (37,5) procent. Nepříznivé srovnání s pandemií zesílenými zisky v roce 2021 zůstalo po celé čtvrtletí a meziroční růst byl z velké části tažen Magic Online a FX zadním větrem. Září zaznamenalo nárůst pro The Lord of the Ring online jako přímý přínos ze spuštění Amazon TV seriálu a 10. rozšíření hry „Before the Shadows“ bylo vydáno 15. listopadu. Výsledky společnosti Daybreak byly největším přispěvatelem mezi společnostmi ve skupině s příspěvkem k čistému zisku 48,6 % a upraveným příspěvkem EBITDA 57,3 % za dané období. »

Na rozdíl od předchozích zpráv se tato příliš nemluví o titulech ve vývoji a aktualizacích pro stávající hry, ani se nezmiňuje o dvojitých rozšířeních, která mají být pro hru splatná. EverQuest franšízy ve čtvrtém čtvrtletí, i když uvádí klíčové proprietární značky a značky třetích stran, včetně EverQuest, H1Z1, DC Comics, LOTR, D&D a Magic the Gathering. „V současné době máme v plném proudu nové a reinvestiční projekty
doplněné nově podepsanými smlouvami o práci za pronájem (WFH), které vedou k pokračujícímu růstu skupiny,“ poznamenává Ham.