Novinky / Hry

Deus Ex: Invisible War má nejlepší konec série

Deus Ex je série o budování vloupání. Je skvělé, že vám umožní zjistit, jak přesně to chcete udělat, a poskytne vám spoustu nástrojů k provedení vašeho plánu. Každá hra vám představuje řadu architektonických vylepšení - logické krabice, opravdu - plné stráží, s nimiž se můžete vypořádat (nebo se vplížit), kamery, kterým se můžete vyhnout (nebo hacknout), a kousavé příběhy. .

Jediné zamčené dveře mají spoustu řešení: můžete hacknout blízký počítač a najít e -mail s heslem, které potřebujete, nebo můžete upgradovat protetické paže a zvednout těžký box, který skrývá nedaleký otvor, který vám umožní obejít dveře . zcela.

U většiny her v této sérii trvá tento pocit svobody při překonávání mnoha překážek, které vám stojí v cestě, až do konce. Pak se to všechno zhroutí do sebe, když dojdete na konec. Dokonce i první Deus Ex, který vyniká tím, že vám nabízí řadu možností a postav, s nimiž se musíte vypořádat - a rozpoznává rozhodnutí, která učiníte reakcemi ve hře - klopýtá o poslední překážku.

Hodně z konečné úrovně Deus Ex se skládá ze seznamu možností, jak dokončit každé zakončení. Je zbaven toho, co předchozí příběh stojí za to - sakra tvrdých postav, tvrdých nepřátel, skrytých cest a překvapivých důsledků. Jedná se o jeden z největších problémů ve hře a bohužel problém, který pokračuje do jeho pokračování a titulů spinoffů.

Deus Ex: neviditelná válka

Konec hry Deus Ex: Human Revolution téměř funguje. Jeho předposlední sekce vyžadují, abyste se ujali klíčových postav seriálu, vyslechli si každý jejich argument o tom, zda pokračovat v nekontrolovaném technologickém pokroku, a vyvrcholili slovním bojem s bossem, který vás vyzve k odhalení ideologických nedostatků, které motivují jednání antagonisté.

Ihned poté jste však přesměrováni do místnosti se čtyřmi tlačítky. Budete vyzváni k stisknutí jednoho, aby se spustila koncová sekvence. Bez ohledu na to, co jste během hry udělali, je jasné, že tato čtyři tlačítka jsou vaše jediná. skutečný možnosti a stačí jen jednu zatlačit.

dává vám svobodu vyjádřit svůj názor na důležitá témata, která se nás všech v 21. století týkají

Z této série neuspokojivých konců existuje jedna výjimka. Deus Ex: Invisible War je úspěšný, protože vám i nadále poskytuje svobodu interakce se světem až do jeho konce. Skutečně, více než kterákoli jiná hra ve sci-fi RPG sérii, Invisible War chce, abyste se opravdu zamysleli nad ideologiemi jejích frakcí a důsledky sousedit s ostatními. Je jich spousta: nihilističtí obchodníci se zbraněmi, kteří jsou doopravdy v tělesné modifikaci, na dva oddělené náboženské kulty a řadu tenkých závojů iluminátských front. Jako vylepšený tajný agent ve výcviku vás vybízí, abyste si vybrali strany, které pomohou utvářet futuristickou politiku Neviditelné války.

U Neviditelné války je jeden do očí bijící problém, který nelze ignorovat, a to je jeho noční můra spiknutí - bez vývojového diagramu to nelze vysvětlit. Je to spleť nepochopitelných zápletek. Odtrženi od relativně známého světa první hry Deus Ex, nebo neorenesančního bohatství Human Revolution, je opravdu těžké držet krok s Neviditelnou válkou, která se všude přetáčí a otáčí.

Deus Ex: neviditelná válka

Přesto to ve skutečnosti nebolí, protože se mu daří oddělit se od spleti zápletky a soustředit se na jasnější rozhodování. Konec Neviditelné války vám dává svobodu vyjádřit svůj názor na důležitá témata, která se nás všech v 21. století týkají. Debaty, které Invisible War představuje, jsou od vydání hry stále běžnější.

Příbuzný: Objevte nejlepší cyberpunkové hry na PC

Když vstoupíte do konečné úrovně Neviditelné války, kde série začala na Liberty Island, máte možnost ohýbat globální komunikační síť podle vůle obou frakcí. Ve své poslední části jsem se chystal pomoci žánru Illuminati uvést období prosperity prostřednictvím globálního dohledu. Ale stejným způsobem můžete pomoci temnému apoštolskému Corp nastartovat singularitu nebo být odhodláni nechat templářské luddity zavřít, aby byla zachována čistota lidského rodu.

Tento závěrečný akt funguje tak, že všechny tyto frakce a jejich hlavní vůdci jsou na ostrově Liberty Island s vámi - a odtud se všemi můžete komunikovat. I když jste nominálně zamčeni do konce, rychle se ukáže, že je to spíše návrh a že máte opravdu na výběr - není to ani dobré, ani špatné. Současně, zatímco frakce mají svůj vlastní krátký questline, který je třeba sledovat, je jasné, že se nemusíte držet jen jednoho questline.

Deus Ex: neviditelná válka

Každá frakce se zabarikádovala v jiné budově na ostrově, což znamená, že se k většině úrovně můžete přiblížit tak, jako ke zbytku hry - jako k řadě budov, do kterých se dostanete. Samozřejmě stále existují tlačítka ke stisknutí a kontrolní seznamy k vymazání, ale hra jde o krok dále než její sourozenci tím, že vám umožní odstranit jakoukoli z frakcí pomocí jakýchkoli nástrojů a triků, které máte. Zamrzne způsobem, který žádný jiný konec Deus Ex nedělá.

Když procházím koncem Neviditelné války, cítím se méně, jako bych byl veden k jasně definovanému souboru možností, a spíše jako bych tyto volby aktivně psal sám, abych mohl být autorem a ne autorem. myš v bludišti. . Je to ten druh svobody, který zbytku série chybí, jakmile se přiblížíte kreditům.

Celkově vzato, Invisible War je nejvíce vadnou hrou v sérii Deus Ex, což vedlo k jejímu rozšířenému a nezaslouženému propuštění. Vývojář Ion Storm, který vám dává svobodu jednání a možnost přiblížit se ke konci jako ve zbytku hry, dokázal dosáhnout konce hry Deus Ex, kterou stojí za to zažít. A která je v našem světě naléhavější než kdy dříve narušení dat, sledování a korporátní tyranie.