helldivers 2, Novinky / Hry

Hity jako Helldivers 2 jsou výjimkou živého vysílání, říká CliffyB

Hity jako Helldivers 2 jsou výjimkou živého vysílání, říká CliffyB

Cliff Bleszinski byl kolem bloku. Když by si pořezal zuby na Jazz Jackrabbit a Unreal, stal by se šéfem první trilogie Gears of War. Od té doby sám vyzkoušel několik živých her: LawBreakers a Radical Heights. I když žádné z těchto řešení nefungovalo, Bleszinski zvážil nedávný úspěch her jako helldivers 2 a Palworld, a jak navzdory jejich úspěchu je stále neuvěřitelně těžké uspět na trhu živých služeb.

Po odchodu z Epic Games a Gears of War v roce 2012 Bleszinski spoluzaložil své vlastní studio Boss Key Productions, které vyvinulo dva tituly: online FPS a arénovou střílečku LawBreakers a battle royale Radical Heights. Obě hry si nedokázaly vydobýt mezeru na trhu živých služeb, vypnuly ​​své servery a v roce 2018 následovalo rozpuštění Boss Key.

Vzhledem k tomu, že Boss Key je součástí Bleszinskiho odkazu stejně jako původní trilogie Gears of War, zeptal jsem se ho na současný stav živých akčních her a na to, kam by podle něj mohly směřovat.

"Během prvního období s LawBreakers to bylo těžké," řekl Bleszinski PCGamesN. "Pak jsme narazili na cihlovou zeď s naší hráčskou základnou, jen spousta [jejich] prosakovala a je to jen [stává se] méně a méně, místo aby rostlo.

"Je tak těžké vytvořit hru s živou službou. Pokud hra zemře a servery se vypnou, hra prostě končí. Je to jako "puf", v éteru. Pro každý World of Warcraft existují další, které to prostě nedělají dobře, se špatnými mikrotransakcemi a klesající spotřebitelskou základnou. Ale je to bohužel nutné, protože dnešní hry […] 60 $ k ospravedlnění nestačí.

Exploze her jako Palworld a Helldivers 2 v tomto roce je téma, o kterém jsem diskutoval s Bleszinskim, který zdůrazňuje, že tyto hry potřebují mnohem víc než jen dobrou základní hratelnost, aby se staly mega hity.

"Žijeme ve světě, kde se věci musí stát virální," říká Bleszinski. "Pokud nejsi na titulní stránce Twitche, jsi mrtvý ve vodě." Pokud hra stojí kolem 100 milionů dolarů, musíte vyčlenit alespoň 50 milionů dolarů a více jen na marketing. Musíte bít lidi do hlavy kladivem. A pak víte, že pokud jste udělali něco dobrého a stane se to virálním a přilepí se, je to tak.

Od doby, kdy působil v Boss Key Productions, se Bleszinski stal majitelem restaurace, napsal své paměti Control Freak v divadle a dokonce pomohl vytvořit komiks o superhrdinském psovi Scrapperovi, který je nyní k dispozici.

Pokud máte hlad po online hraní, máme pro vás ty nejlepší hry pro více hráčů a kooperativní hry, které jsou aktuálně dostupné na PC.

Můžete nás také sledovat ve Zprávách Google pro každodenní zprávy o hrách na PC, recenze a průvodce, nebo se podívat na náš nástroj pro sledování nabídek PCGN, kde najdete skvělé nabídky.