Nintendo

Recenze: The Last Cube (Nintendo Switch)

lastcube3-jpg

No a jsme tady a nemáme za to nikoho jiného než sebe. Přes všechna pokročilá varování jsme u poslední kostky. Jakmile ten jeden zmizí, budou to po zbytek dneška jen kužely a válce.

Ale tato kostka nevstupuje jemně do této dobré noci. The Last Cube odmítne jednoduše upadnout do zapomnění a využije všechny své schopnosti k procházení strohým a zdánlivě nezáživným světem, který představuje mnoho překážek, ale zároveň je zralý na průzkum krychlí.

Vaším cílem je hodit kostkou z bodu A do bodu B a odemknout správnou cestu. Přechodové mřížky jsou většinou malé a dobře uspořádané, ale po cestě je spousta práce.

Základní princip hádanek je soustředěn kolem samolepek. Existují chodníky k odemknutí a musíte je orazítkovat správnou nálepkou, abyste mohli postupovat. K tomu je potřeba převrátit nálepku, abyste ji získali, a poté kostku přetočit tak, aby plocha s nálepkou spadla na zámek. Jde o chytrý systém puzzle, který vás nutí přemýšlet o pár tahů dopředu.

Výzvu zvyšují dobře umístěná nebezpečí na cestě. Někteří vaše nálepky smažou a donutí vás vrátit se na původní místo a vzít si jinou. Některé zcela resetují vaši kostku.

Naštěstí má kostka své vlastní schopnosti; nezůstanete vždy jen u válení. V některých případech můžete kostku otočit, aniž byste ji pohnuli dopředu, což vám umožní umístit nálepku správně. Stejně tak můžete sklouznout vpřed, aniž byste se převalili. Pozdější schopnosti vám umožní trochu upravit prostředí, abyste dosáhli svého cíle. Finální kostka efektivně zavádí nové prvky v průběhu hry. To pomáhá udržovat hádanky čerstvé a zároveň pomalu zvyšovat obtížnost.

Obtížnost zde samozřejmě bude hrát roli. To je celý smysl logických her, ne? Jednoduše přejít z jedné úrovně do druhé je obtížné, ale nikdy nespravedlivé. Zjistil jsem, že pokusy a omyly (a občasné použití vestavěného systému nápověd) stačily k tomu, abych to prošel, aniž bych se vzdával ve frustraci. Většina bloků, kterým jsem čelil, byla (trapně) způsobena mou neschopností využít schopnosti kostky. Jako takoví si budou moci náhodní hráči hádanek užít hru... tak jako tak, dokud nedosáhnou pozdějších úrovní.

To neznamená, že The Last Cube bude trvat příliš dlouho, než přiláká hardcore řešitele hádanek. Vývojáři proložili několik velmi obtížných „výzvových“ úrovní, které rozhodně spustí synapsi hledačů odměn. Mají také rozptýlené relikvie po standardních úrovních. Pokud si ji nevezmete, přijdete o něco z lore hry, ale to je tak vše. Doplňovači, pokračujte.

The Last Cube pomáhá i jeho nápadný vizuál. Jsou osamělé a příjemné a kombinují (většinou) neživé pozadí s neonovými barvami, které dodávají energii. Myslím, že jsem profesionálně povinen sem uvést odkaz na Tron, takže považujte tento požadavek za splněný.

Kdyby soundtrack složila Wendy Carlos nebo Daft Punk, určitě by to bylo v pořádku. Ale skutečný soundtrack funguje dobře a vytváří chladnou, ale rozhodně melancholickou atmosféru.

Očekávám, že spousta hráčů uvidí tyto screenshoty a hned bude vědět, že tato hra není pro ně. To je fér, protože je zde rozhodně málo co dělat nad rámec toho, co je bezprostředně prezentováno. Ale pokud vás fascinují složité logické hádanky – pokud vám tento typ výzev připadá relaxační – pak vám The Last Cube poskytne to, co hledáte.

A pokud je to opravdu poslední kostka, nemyslíte, že je důležité být tam s ní na konci?