Novinky / Hry

Jak byla aktualizace Warframe New War formována pandemickým traumatem

Jak byla aktualizace Warframe New War formována pandemickým traumatem

Během několika posledních let zaznamenala vesmírná akční MMO Warframe růst, který byl často ohromující. Od roku 2017 kanadský vývojář Digital Extremes rozšířil Warframe o obrovské oblasti otevřeného světa, přidal vesmírné bitvy mezi loděmi s Railjacky a dokonce vytvořil zombifikované mechy, které mohou hráči pilotovat v bitvě. Expanze New War slibuje, že to všechno spojí dohromady v dosud největší narativní aktualizaci a nastaví Warframe pro novou éru – a byla silně utvářena téměř dvěma roky pandemických uzamčení a izolace.

Rebecca Ford je jednou z nejznámějších tváří ve Warframe. Fordová je ředitelkou komunitních a živých operací v Digital Extremes a moderuje pravidelné kanály pro vývojáře studia, čímž komunitu informuje o tom, co se chystá pro Warframe. Ve hře je však všudypřítomným hlasem lotosu, hráčova tajemného průvodce. Ford nyní pracuje na Warframe už devět let a říká, že New War je tím nejpyšnějším, co kdy studio udělalo.

„Zjistil jsem, že se dívám na hloubku tohoto hledání, emocionálně, kreativně, ve spolupráci,“ říká nám Ford. „Tým nikdy nebyl větší, tým nikdy neměl větší potíže, pokud jde o COVID-19 a práci z domova, a přesto se přes to všechno nějak spojila Nová válka. A byl tak inspirován samotným týmem, takže na to, abych ho mohl sledovat v jeho současném stavu a vidět, co děláme, jsem tak hrdý.

Jak se Warframe během posledních několika let dále vyvíjel, Ford říká, že ústřední příběh – vlastní příběh hráče – se od questu Sacrifice v roce 2018, ve kterém Lotus odhalil svou pravou podobu, příliš nepokročil. rasa je nyní připravena napadnout původní systém.

„Poslední tři roky Warframe byly zaměřeny na otevřený svět a Railjack – ty věci vytvořily infrastrukturu, pro kterou New War sklízí všechny výhody,“ říká Ford.

Můžeme pokračovat v naší hře podle toho, co s vámi jako s hráčem udělala Nová válka

Rebecca Fordová

Ford přirovnává poslední tři roky expanze Warframe k „urban sprawl“, kdy vznikají nové čtvrti a nacházejí svou vlastní identitu. "Nyní je starosta ve městě a tím starostou je New War a všechny tyto čtvrti a všechny tyto aspekty hry přímo souvisí s tím, co New War nabízí."

To znamená, že po příchodu Nové války neexistuje „žádná nejednoznačnost ohledně toho, na čem záleží“. Bude to také inflexní bod pro cestu hráčů příběhem Warframe. Existuje čas před Novou válkou a po Nové válce.

Tenshin běží směrem ke kameře v expanzi Warframe New War

Fordová často používá termín „post-nový válečný svět“, když mluví o expanzi, a přestože je tajemná, co to konkrétně znamená, je jasné, že události nového filmového pátrání budou klíčové. „Můžeme pokračovat v naší hře jako ve službě zcela záměrně na základě toho, co vám New War udělala jako hráči,“ říká.

Vědomí, že lidé používají něco, na čem pracuji, je požehnáním a trochu zátěží

Rebecca Fordová

To zhruba odpovídá tomu, jak musel Digital Extremes přistupovat k vytvoření nové války při práci z domova během pandemie COVID-19. Neschopnost spolupracovat v Londýně, Ont. Studio odložilo vydání New War o rok a Ford říká, že ona a ostatní vývojáři se museli více než rok přizpůsobit osamělejšímu životnímu stylu.

"Nemáš se na koho dívat a s kým bys navázal oční kontakt, a ty jen říkáš, jo, to je super - není to tam, že?" A tyto malé lidské momenty jsou podle mě něco, co chrání kreativní lidi před syndromem podvodníka a mnoha pochybnostmi. A odešli. Musíte klepnout na své pochybnosti o sobě, díky čemuž jsou ještě reálnější - protože je to, jako byste vzali své pochybnosti o sobě a změnili je ve Slack zprávu - přivedli jste je k životu. "

Veso drží tablet v rozšíření New War Warframe

Fordová si je velmi dobře vědoma dopadu pandemie na komunitu Warframe a říká, že zvýšená závislost na videohrách v nejistém světě dala týmu znepokojivý pocit odpovědnosti.

"Myslím, že realita her jako adaptační platformy i jako platformy pro zábavu dosáhla vrcholu s pandemií," řekl Ford. „Co lidé dělají? Vyplňte jejich čas videohrami. Vědět, že lidé používají něco, na čem pracuji, aby se vyrovnali, je požehnáním a trochu břemenem – protože když se hodně snažíme, sázky jsou mnohem vyšší.

"Myslím, že jsem se s tím ještě nesmířil." A i když jsem se s tím smířil, nebylo to nijak zvlášť zdravé, protože sám skutečně bojuji s pandemií. "

Kohl z rozšíření New War of Warframe

Čas navíc strávený na New War také umožnil Digital Extremes opravit některé z těchto minulých chyb, podle Fordu, včetně „nešťastné zkušenosti“ s uvedením Railjack v roce 2019.

Přinejmenším je to autentický zážitek

Rebecca Fordová

"Tohle porozumění jsme trochu ztratili," říká Ford. "Lidé nechápali, jak jsme tenkrát mohli přijít s něčím takovým." Kde bylo to, co jsme slíbili? Většinu tohoto roku jsme strávili předěláním Railjacka od základů. Je to zcela nový systém.

Některé z těchto škytavek jsou způsobeny tím, že neexistuje nic jiného než Warframe. "Myslím, že máme štěstí, že máme svobodu, abychom mohli opravit některé věci, které jsme vydali," řekl Ford. "Nyní, když se staly tyto věci, jako je tento masivní průkaz kvality Railjacka, mě to určitě dělá mnohem sebevědomějším a optimističtějším."

Veso a pár droidů se utkají v expanzi Warframe New War

"Tvořivě nikdy nemůžete vědět, jak budou lidé reagovat na vaši práci, ale alespoň vím, že je to autentická zkušenost, zkušenost, která pro lidi tolik znamená," říká Ford. Na chvíli se zastaví, aby hledala správná slova. "Nedržíme se vzoru." Děláme své vlastní věci, protože tak chceme vyprávět příběh. Žádná verze toho není odvozena ze vzorce: toto je Nová válka.

Rozšíření New War pro Warframe dorazí 15. prosince.

{“schema“:{“page“:{“content“:{“headline”:”Jak byla aktualizace Warframe New War formována pandemickým traumatem”,”type”:”feature”,”category” :”warframe”}, “user”:{”loginstatus”:false},”hra”:{”publisher”:”Digital Extremes”,”genre”:”MMO”,”title”:”Warframe”,”genres ”:[”MMO” ”FPS”,”RPG”,”Free to Play”]}}}}