Novinky / Hry

Choose my adventure: Elder Scrolls Online má za cíl stát se mým sekundárním MMO

Choose my adventure: Elder Scrolls Online má za cíl stát se mým sekundárním MMO

Pokud jde o MMORPG hry, většinou vlastním pouze jeden osobní titul – MMO, které zůstávám předplatitelem nebo hraji docela zbožně, protože jsem do toho investoval čas, úsilí, peníze a sociální vazby. Zasadil jsem kořeny. Prosadil jsem se mezi svými vrstevníky a přáteli. Ještě mě čekají nějaké hory a věci, na které se můžu těšit. Je to útulné, ale také dostatečně velké, že opravdu necítím potřebu přidat si druhý domov.

Že mohl se však změní, protože třída Necromancer v Elder Scrolls online a hratelnost, kterou jsem doposud zažil, byla tak strhující, že silně zvažuji, že tuto hru nazvu druhou regulérní hrou. Silně to z toho všeho cítím.

Než budu pokračovat, musím podotknout, že i když jsem se vrátil k ESO několikrát předtím, jak pro tuto rubriku, tak během mého osobního času, vždy to bylo dostatečně dlouhé a přineslo dost nových věcí, abych měl pocit, že je to pro mě úplně nová hra. Tak to bylo s touto novou postavou, která byla vytvořena jednoduše proto, že jsem byl schopen vytvořit Nekromanta, aniž bych si přesně pamatoval, kdy jsem třídu odemkl. Když jsem však udělal první kroky a zjistil, že je schopen tankování, okamžitě mě to zaujalo.

Pravidelní čtenáři už asi vědí, že mám opravdu rád tankování v MMORPG. Na schopnosti odolat všem útočným snahám nepřítele bez přílišného škubnutí je něco, co mě přivádí k úsměvu, nemluvě o touze být užitečný pro skupiny. Ale když se tato zábava spojí s noblesní atmosférou a prezentací, která není typická pro standardní formu MMORPG? No řeknu vám, můj opičí mozek ano aktivnía přesně to dělá moje Necro Kitty.

Samozřejmě, lekce jsou jen základy ESO, protože výběr aktivních a pasivních dovedností dělá z třídy tank. Naštěstí mi bylo připomenuto, že tato hra nabízí ve hře průvodce s návrhy, jaké schopnosti odemknout, což znamená, že jsem se většinou osvobodil od pasti, která mě naposledy vytrhla ze vzteku hry týdne. To samozřejmě neznamená, že jsem neměl nárok na trochu vlastní kreativity. Například jsem veden k používání meče a štítu, ale opravdu se mi líbí pocit z obouručních zbraní a některé z jejich užitečnosti a nikde během 15 úrovní jsem zatím nevyhrál, necítil jsem se za to penalizován. rozhodnutí. .

A ano, líbí se mi způsob soubojů ESO cítí. Není to nejtěsnější akční bojový model, ani zdaleka ne, ale vždy mi to udělalo dobře, a když jsem mohl vidět, jak Morticia But Feline čelila velkým výzvám, přineslo mi to nekonečnou radost.

Další věc, která je jiná (nebo spíše zapomenutá), je výchozí zóna, ve které se nacházím: Blackwood má všechen ten skvělý zastřešující příběh a zábavné vedlejší úkoly, které jsem dosud zažil, to vše v jednom prostoru poměrně významné digitální. Nedává mi to pocit, že jsem zamčený. Jako obvykle, některé z nejvtipnějších momentů ESO pro mě je to odkloněno od hlavního cíle směrem k černé šipce kompasu, která by mě zavedla na zábavné, obsahovalo malé mini-dobrodružství, a Blackwood tomu rozhodně zůstává věrný.

To neznamená, že hlavní příběh zóny byl špatný; Ve skutečnosti právě naopak. Když o tom teď přemýšlím, jsem si docela jistý, že jsem tuhle vražednou záhadu už hrál, ale i kdyby ano, bylo to skvělé dobrodružství se zábavnými postavami a lahodným kouskem RPG sýra, pokud jde o tempo vyprávění. Jsou to v podstatě stejné poznámky, díky nimž si užívám čas strávený v nich Dungeons & Dragons online takový. Nejsem vyvolená božská bytost; Jsem prostě dobrodruh.

Dokonce jsem trochu ochutnal, čeho jsem schopen v semi-balíčku obsahu. Ještě jsem se neúčastnil žádných formálních večírků, to si uvědomte, ale bylo tu několik částí hlavního příběhu, kde jsem mohl tankovat velké skupiny monster ve veřejných kobkách a ponorech, zatímco pár dalších lidí je tankovalo. omezovali a všichni jsme dostali úvěr. Ostatní hráči se dokonce pozastavili na dost dlouhou dobu, aby založili své aggro, než rozpoutali peklo. Většinu času stejně.

A konečně, i když jsem po většinu svého hraní neviděl mnoho jiných hráčů, po některých větších centrech pobíhalo dost lidí a v chatovacích zónách se objevilo mnoho zpráv o náboru do gildy, díky nimž jsem se cítil spojený s širší hráčskou základnou – což jsem udělal. Nečekal jsem, že se budu cítit jako ve startovní zóně, která tam pravděpodobně už dávno je.

Upřímně, byl to nesmírně radostný a příjemný čas. Spooky Cat se hrál skvěle, příběh byl zábavný, vedlejší úkoly byly vyrovnané Plus zábava a začínám chápat, jak tank ESO funguje. Stal se jedním z těch MMORPG, o kterých přemýšlím krátce po odhlášení. Upřímně, dokonce zvažuji, že si ji předplatím. A upřímně řečeno, je osvěžující vzhledem k tomu, jak jsem byl úplně zklamaný svým pobytem Nový svět předchozí měsíc. Je skvělé to znovu cítit.

Pravděpodobně bych se mohl po Blackwoodu potulovat ještě víc, zvlášť když se zdá, že po vyřešení této velké záhady je stále co dělat, ale také mám pocit, že malá změna tempa by mohla být dobrá. Nebo že by bylo? Víte co – dáme o tom hlasovat, ano?

Načítání ... Načítání ...

Druhá anketa se zaměřuje na Doomy the Tank Cat. Konkrétně na otázku, zda mám jít do front, které mám nyní k dispozici, nebo počkat na později.

Načítání ... Načítání ...

Volební místnosti se uzavřou v obvyklém čase ve 13:26 EDT v pátek XNUMX. dubna. Asi budu muset sedět a čekat, než budu pokračovat ve hře, ale bude to opravdu těžké. Miluji své smrtelné kotě.