Novinky / Hry

Fortnite vám umožní skrýt „konfliktní“ emoce, včetně těch nejoblíbenějších

Royale-battler Fortnite hráčům brzy umožní skrýt hrst emocí, o kterých vývojáři říkají, že jsou „někdy používané konfrontačními způsoby“. To zahrnuje emoci, která je hlášena jako nejpoužívanější v sedmileté historii Fortnite. Jde buď o znepokojivou obžalobu hráčů hry, nebo (víc?) znepokojivou obžalobu univerzální lidské psychologie. O jakou animaci se jedná? No, ukázalo se, že lidé nemají rádi, když si z nich někdo dělá legraci.

„Smích“ je emoce, která vyčnívá mezi těmi, které jsou diskrétně skryté, často používané jako posměch po vraždě. Jedná se o nejoblíbenější emoci, která zdobí dlouhé dellamafied pastviny Fortnite, která byla podle agregátoru statistik fortnite-replay.info použita přibližně 78,4 milionkrát.

Podle příspěvku od vývojářů to bude docela snadné skrýt. Hráči budou moci změnit možnost označenou „See Confrontation Emotes“, takže nikdy nebudou muset být svědky urážlivé animace. Nebo jej mohou změnit tak, aby emoci mohli viditelně provádět pouze přátelé. Pokud si budete přát, stále budete moci používat emoce, ale vzhled vašeho hrdelního smíchu ve hře pro ostatní se změní; vaše postava bude prostě „nehybná“.

Spolu se smějícím se emocí se do filtru „konflikt“ kvalifikovali další tři lidé. „Take the L“ je hloupý tanec s L na čele obávaného poraženého. „Whipcrack“ je – překvapivé překvapení – práskání bičem. A „Make It Plantain“ je animace, která uvolňuje nálož banánů jako bohatý kretén spláchnutý penězi. Obecným tématem se zdá být cokoli, co vyvolává ponížení a/nebo sugestivitu. Zde je krátké video ukazující emoce v akci. Zatím není jasné, zda se k těm, kteří už jsou na seznamu zlobivých, přidají další emoti.

Každá oběť „teaabaggingu“ (chování v multiplayerové FPS, kdy se hráči krčí nad mrtvolou v podivném aktu nadvlády) může pochopit podrážděnost, kterou může provokace způsobit. Nikdy se mi to nelíbilo, ale připadá mi morbidně zajímavé, jak se toxické komunikační akty šíří v online hrách, i když odeberete schopnost mluvit nahlas. Nejsem si jistý, zda jsou stínové zákazové emoce trvalým řešením tohoto problému (nebo zda trvalé řešení existuje). Ale pokud to dělá hry některých hráčů trochu méně toxické, pak je to fair play.

Není to poprvé, co jsou emoce Fortnite ve zprávách, pamatujte si. Některé emoce byly od roku 2018 předmětem žalob od tvůrců tanečních pohybů, ačkoli mnoho z těchto případů bylo od té doby zrušeno nebo pozastaveno.