Novinky / Hry

Call of Duty: Warzone 2.0 – 10 věcí, které nás znepokojují

call of duty válečná zóna 2.0

OArzone 2.0 je velmi očekávané pokračování Battle Royale v roce 2020 Call of Duty Warzonea Infinity Ward slibují předefinovaný zážitek s novými vozidly a mechanikou nabíjení zbraní. S originálem Válečná zóna je jedním z nejhranějších battle royales všech dob, 2.0 má spoustu humbuku, který se vyrovná. V současné době většina 2.0 oznámené aktualizace byly pozitivně přijaty komunitou. Přesto existuje několik oblastí zájmu Volání do služby hráčů, z nichž některým se bude Infinity Ward bezpochyby věnovat v následujících patchích.

Nedávné propuknutí Válečná zóna podvodníci

V originále došlo k nárůstu podvodníků a hackování Válečná zóna v perspektivě 2.0 výstup do té míry, že se hráči diví, zda Call of Duty Systém Ricochet Anti-Cheat je vhodný pro daný účel, protože aimboti a wallhacky se i nadále plíží sítí. Zakazování útočných účtů je samozřejmostí, ale fakt, že nashromážděné zbraně a vybavení neklesají válečná zóna 2.0 znamená, že existuje spousta podvodníků, kteří se zjevně nenechají odradit. Abychom byli spravedliví, Ricochet by dostal recenzi včas 2.0, s upgrady a zmírněními vyplývajícími z let aktivní práce od prvního dne. Držíme palce Vylepšení Ricochet dělá trik.

Radikální změny v gulagu

Vedle 2.0 řada aktualizací představuje velké změny Válečná zóna Očistec gulagu. Infinity Ward, představující jednu z největších změn, považovalo za vhodné postavit proti sobě týmy po dvou v souboji jeden na jednoho o šanci na oživení, přičemž požadavkem je také kořist a úklidové zbraně, stejně jako řízení všemocné umělé inteligence. v podobě 'Žalářníka'. Abychom byli spravedliví, odstranění mocného AI Jailer zde není tím hlavním problémem – jeho odstraněním samozřejmě uvolníte kartu Get Out of Jail – ale je. 2.0 přepněte na 2v2 namísto původního zápasu 1v1, což je hlavní důvod k obavám. Stručně řečeno, hráči by se neměli spoléhat na náhodného spoluhráče, aby se dostali z Gulagu. Na papíře vypadá nový formát slušně, ale v praxi se s náhodnými spoluhráči, kteří jdou do AFK v kteroukoli danou chvíli, dostat zpět do hlavní akce může být obtížnější, než je nutné.

Žádný pokles zátěže

call of duty warzone 2.0

Dobře, proslýchá se, že Infinity Ward tuto obavu zvrátit 2.0 Uvolnění. Recepce k odstranění této kdysi nevyhnutelné vlastnosti Válečná zóna experiment se setkal s pohrdáním. Místo toho, aby upustili od nákladu, vypadá to, že hráči si musí předem nakonfigurovat a poté zakoupit své vlastní zbrojařské zbraně z "The Shop" - válečná zóna 2.0 verze Buy Stations – spíše než doplňování z poklesu načítání. Nejsžíravější kritikou po tomto oznámení bylo to, že šlo proti týmové práci a že nákupní stanice by byly plné táborníků. V obou směrech jde o drastický posun ve strategii, hráči mají méně přímý přístup k vlastním zbraním. Jak již bylo řečeno, existují silné zvěsti, že odstranění poklesu zátěže bude zrušeno 2.0 verze a podle úniků jinde se mohou dokonce vyvinout v globální pokles zátěže, což znamená, že jejich získání bude vysoce riskantní a vysoce odměňovaná. Budeme muset počkat a uvidíme.

Žádné výhody (při spuštění)

call of duty warzone 2.0

S Warzone 2.0, V současné době, stále potvrzené odstraněním výpadků zátěže, to znamená, že se ani perky znovu neobjeví, alespoň prozatím. Znění Infinity Ward je velmi specifické – „výhody nebudou dostupné v Call of Duty: Warzone 2.0 během spuštění- což znamená, že existuje šance, že se později vrátí. S vlastními zbraněmi, které lze zakoupit v The Shop, a Tactical a Lethals jsou běžnou kořistí, zdánlivě není prostor pro výhody. To je změna, která se příliš vzdaluje od jádra Volání do služby zkušenosti pro některé, což je důvod, proč se hráči obrátili na sociální média, aby se vyslovili proti jejich odstranění. Vývojáři však naslouchají, protože zkušený streamer „Metaphor“ zveřejnil záhadnou zprávu, která uvádí, že výhody budou do určité míry součástí hry.

Nová mechanika plavání

call of duty warzone 2.0

Regarder 2.0 rozlehlá mapa a uvidíte spoustu vody – je to pobřežní prostředí obklopené horami, s tryskajícími řekami tekoucími do nádrží napájejících ústí řek do moře, s rušnými přístavy a přímořskými městečky posetými v dolní polovině mapy. v válečná zóna 2.0Od hráčů se očekává, že budou bojovat ve vodě a kolem ní, a to samozřejmě znamená hodně plavání. Jde o to, že hráči jsou pravděpodobně sedící kachna, když jsou vázáni ve vodě. válečná zóna 2.0 Vodní vozidla, jako je obrněný hlídkový člun, vypadají jako fantastický a rychlý způsob, jak cestovat po vodě na dlouhé vzdálenosti. Plavání – alespoň prozatím – se zdá jako sporná mechanika, kterou lze používat střídmě.

AI pevnosti

call of duty warzone 2.0

Charakteristickým rysem nového prostředí je široká přítomnost aktivistů AI. Zpočátku se předpokládalo, že se budou volně pohybovat a budou připraveni kdykoli zrušit cíl mise, zatímco nyní je potvrzeno, že hnízdí pouze v pevnostech a hlídají nejlepší kořist. Vyřazení pevnosti umělé inteligence umožní týmům přístup k mocným zbraním, ale co je důležité, tyto úkoly jsou volitelné. AI se neodváží ze své základny. To znamená, že vzhledem k tomu, že v The Shop je možné zakoupit vlastní loadouty a právě nyní je loadout minulostí, existence pevností umělé inteligence naznačuje zážitek více zaměřený na sbírání kořisti než na skutečný boj pro více hráčů.

Loot System Menu Navigace

call of duty warzone 2.0

Přichází další údajně ukončená nová funkce válečná zóna 2.0 verze je přepracovaný systém řízení zásob. V současné době je nové menu pro procházení shromážděnými zbraněmi a vybavením pomalejší a pracnější proces ve srovnání s Válečná zóna – není tak rozsáhlý jako Černé operace 4, ale první dojmy byly, že existuje vysoká šance, že budete zastřeleni, když budete procházet nabídky inventáře při výběru zbraně. Ještě jednou, v tajemném tweetu sériového streameru Metaphor se zdá, že to naznačuje, že Infinity Ward se může vrátit k efektivnější metodě navigace v nabídce.

Žádné vrácení zpět

call of duty warzone 2.0

Existuje řada nových pohybových mechanik, které budou přítomny válečná zóna 2.0 – bude zavedeno potápění, zavěšení na římsu a plavání a při návratu klouzání není možnost zrušit klouzání. Zvládnutí mechaniky zrušení skluzu je zvukový úhybný manévr, který lze použít k nesprávnému nasměrování protivníka v přestřelkách 1v1. Proto bylo překvapením, když Volání do služby Další událost, kdy tvůrci obsahu pozvaní ke hraní dřívější verze hry nemohli zrušit snímek. Možná chce Infinity Ward tento zážitek o vlásek přiblížit simulaci, a tak se rozhodli zcela odstranit funkci zpětného posuvu. Jedna věc je jistá, hráči se do toho budou muset ponořit 2.0 naučit se zcela nový soubor pohybových technik.

Změny taktického vybavení

call of duty warzone 2.0

válečná zóna 2.0 dolaďuje použitelnost jejich taktického vybavení. Například ultra-praktický snímač srdečního tepu, něco, co by většina vybavila ve své nejlepší výbavě. Tento oblíbený taktický předmět bude obsahovat baterii, která se rychle vybije 2.0, což znamená, že hráči, kteří rádi velkoryse pohybují senzorem nahoru a dolů, aby neustále skenovali své okolí, se mohou rychle odlepit. Není jasné, zda je toto nastavení nutně špatné, ale s novým důrazem na to, aby taktické předměty byly rabovatelné a nikoli vybavené pro nakládání, to zavání válečná zóna 2.0 nutit hráče, aby vždy kořistili, pokud chtějí získat převahu.

Zbraně a vybavení nebyly přeneseny do 2.0

call of duty warzone 2.0

Spíše medvědí brouk než cokoli jiného. Je potvrzeno, že hráči zbraní a výstroje strávili poslední dva roky broušením Válečná zóna nebude odloženo na válečná zóna 2.0. Tento bod dává smysl, protože vyrovnává herní pole pro nové hráče, aby se mohli připojit, a nebude vyžadovat, aby Infinity Ward trávil další vývojový čas vyvažováním starých zbraní s novými, které přijdou. válečná zóna 2.0. Přesto to bude pravděpodobně velká úprava pro spoustu hráčů, kteří si na svou oblíbenou zbraň zvykli.