Novinky / Hry

Battlefield 2042 se zbaví Breakthrough na 128 hráčích

Battlefield 2042 se zbaví Breakthrough na 128 hráčích

Vypadá to, že Battlefield 2042 začal proces předělání hlavního přechodu na herní režimy pro 128 hráčů. V rámci dnešní ranní nové aktualizace byl odstraněn playlist Breakthrough pro 128 hráčů. Do budoucna bude Breakthrough omezen na 64 běžných hráčů.

To se samozřejmě týká pouze verzí pro PC, PS5 a Xbox Series X/S – protože konzole poslední generace jsou již omezeny na 64 hráčů.

Zajímavé však je, že DICE bude používat verze některých herních map pro 128 hráčů v playlistech pro 64 hráčů. Discarded, Manifest, Orbital a Kaleidoscope si zachovají verzi pro 128 hráčů, zatímco Hourglass, Breakaway a Renewal budou hrát rozložení pro 64 hráčů.

Pokud jde o to, proč se to děje, je to nepřekvapivě způsob, jak učinit Breakthrough méně chaotickým. Je to vlastně něco, po čem jsem žádal v naší recenzi Battlefield 2042. I tak chaos způsobený zvýšeným počtem hráčů a malým hratelným prostorem udělal z Breakthrough 128 oblíbené místo pro farmaření XP.

"Při kontrole Breakthrough jsme si všimli, že verze pro 64 hráčů představovala taktičtější zážitek," napsal DICE.

„Výsledkem je, že jednotky Breakthrough 64 mají lepší příležitost spolupracovat, obklíčit nepřítele, umístit maják na spawn, použít své plusové menu k připojení supresorů, pak vyčistit a udržet bod – tým, který pomáhá zvrátit situaci, když věříme, že přesun na 64 hráčů vrátí tempo, které pomáhá oslavit tyto okamžiky týmové práce a PTFO, a budeme bedlivě sledovat, jak naše změny pomohou zlepšit zážitek před začátkem sezóny 1.“

DICE počítalo se skokem na 128 hráčů krátce po neuspokojivém uvedení Battlefield 2042. To, co bylo kdysi ohlašováno jako první funkce hry, se nyní přehodnocuje. Budoucí mapy proto budou v menším měřítku.

Když už jsme u toho, sezóna 1 dorazí na začátku června s další aktualizací Battlefield 2042. Podrobnosti o novém obsahu a podobně budou odhaleny blíže ke spuštění.

Jinde v dnešním patchi je řada úprav cíle ovladače, který pomáhá zlepšit konzistenci sledování pohybujících se cílů a omezit případy sledování přes „tenké“ překážky. Dvě velké změny byly také provedeny u specialistů Borise – jehož kulomet nyní způsobuje menší poškození, a Angel – jehož zásobovací taška již nenabízí pancéřové pláty.

Vydavatel EA již zjevně opustil Battlefield 2042. Hra již není zmíněna ve čtvrtletních zprávách o tržbách a zdá se, že společnost spokojí s tím, že DICE určí další kroky.

Klikněte na odkaz výše pro celý changelog.