Novinky / Hry

Baldur's Gate 3 dostává v patchi 5 nové funkce, ale žádnou novou třídu D&D

Baldur's Gate 3 dostává v patchi 5 nové funkce, ale žádnou novou třídu D&D

Larianův poslední pekelný panel přicházel a odcházel a byla to cesta. Kromě více vylepšení LARP, než jsme si kdy představovali, jsme získali spoustu podrobností o tom, co přijde v balíčku Baldur's Gate 3 Patch 5. Bude to náplast, která bude na nový obsah docela lehká (což znamená, že žádné nové třídy D&D), ale tentokrát si můžete užít spoustu nových funkcí a vylepšení kvality života. Aktualizace bude spuštěna v úterý 13. června.

K dispozici je nové rozhraní pro testování dovedností, které vám umožní převzít aktivnější roli ve vašich tryskáčích. To vám poskytne snadný způsob, jak vidět své bonusy při každém šeku, sesílat prospěšná kouzla, abyste si udělali odpovídající buff, nebo utratit body inspirace za opakování.

Budete si moci vybrat zázemí pro sebe, což vám dá nové cíle k dosažení související s vaším příběhem. Ve hře jich bude 130 a jejich hraním získáte bonusy jako body za inspiraci navíc (které jsou nyní omezeny na čtyři - extra body nad víčkem vám poskytnou bonus za zkušenosti).

Nyní můžete nepřátele odzbrojit a tento systém má další efekty, například umožňuje NPC po vás házet zbraněmi nebo vyzvedávat nové zbraně ze země. Obecněji se bojová AI přizpůsobuje nepřátelům i spojencům, takže můžete očekávat lepší rozhodnutí na obou stranách pole.

Tábory se nyní budou vizuálně shodovat s místem, kam jste chodili odpočívat, takže pokud odpočíváte v kryptě, vaše party se ve skutečnosti rozmnoží v kryptě s minikempem odpovídajícím místu. Vývojáři říkají, že to vyžadovalo spoustu práce navíc, aby se ujistil, že se v novém prostředí pořád pořádně odehrávaly scény, ale teď byste měli vidět, jak si vaše party užívá odpočinek na vhodných místech.

Nyní existuje podstatný rozdíl mezi krátkými a dlouhými odpočinkumi. Budete muset utratit nějaké jídlo, abyste svou skupinu nakrmili během dlouhého odpočinku, abyste zbytek mohli plně využít. Toto je popsáno jako „experimentální“ funkce pro předběžný přístup, která nemusí dosáhnout konce hry.

Nyní se sleduje koncentrace, takže ji můžete zlomit. Nyní můžete vyřadit nepřátele. Postavy teď budou mluvit, když na něco ukážete a kliknete, jako ve starších hrách. I když tentokrát není mnoho nového obsahu příběhu, existuje - jako možnost rozpoutat Shadowheart, stejně jako některé nové táborové filmové scény.

Patch 5 vyjde 13. července a vývojáři poznamenávají, že patch 6 přichází „rychleji, než si myslíte“. Pro více RPG her můžete použít tento odkaz.