Xbox

Uvnitř optimalizované řady Xbox X: Maneater

Jednou z největších výhod této síly je, že vývojáři mohou vytvářet hry optimalizované pro Xbox Series X. To znamená, že plně využili jedinečných možností Xbox Series X, a to jak pro nové tituly vytvořené nativně pomocí Vývojové prostředí Xbox Series X a také dříve vydané tituly, které byly přestavěny speciálně pro konzoli. V naší sérii Optimized Inside Xbox Series X se tito tvůrci podívají do zákulisí toho, jak optimalizují své tituly pro Xbox Series X a co to znamená pro budoucnost hraní. Dnes budeme chatovat s Davidem Amatou , produktový manažer, Maneater příští generace na Tripwire Interactive o optimalizaci Maneater pro Xbox Series X.

Otázka: Co vás na vývoji a přínosu nejvíce vzrušuje Maneater žít na hardwaru příští generace?

Odpověď: Rychlost SSD uvnitř Xbox Series X nelze podceňovat. Dalo nám to svobodu tvořit svět Maneater ještě vizuálně působivější, nám pomohl zkrátit dobu načítání a dokonce prodloužit tahovou vzdálenost.

Otázka: Kromě získání výkonu a výkonu Xbox Series X pro rychlejší načítání atd. Maneater?

A: Přeneste sledování paprsků do Maneater bylo pro nás velkým úsilím při upřednostňování funkcí pro upgrade nové generace. Jsme neuvěřitelně hrdí na úžasnou simulaci vody v Maneatera přidání odrazů a lomů paprsků (prostřednictvím opravy po spuštění) skutečně přidává další vrstvu, aby byla voda ještě realističtější.

Otázka: Jak tato vylepšení ovlivní zkušenosti hráče s Maneater?

Odpověď: Kombinace technických a vizuálních vylepšení učiní celkový herní zážitek Maneater ještě více pohlcující, než už je. Vzdálenosti tahu jsou delší, časy nabíjení kratší, světlo se chová novým způsobem a další.

Otázka: Proč jste se rozhodli zaměřit se na zvýšené rozlišení a 120 FPS jako oblasti zlepšení Maneater?

A: Kdy je čas zjistit, čeho bychom mohli dosáhnout? Maneater příští generacejsme se rozhodli upřednostnit 4K HDR a ray tracing při stabilních 60 FPS. Věděli jsme, že tato vizuální vylepšení budou velmi dobře ladit s tím, co jsme již vydali na aktuální generaci, a chtěli jsme být jedni z prvních, kdo přijde s hrou, která bude na novém materiálu vypadat skvěle.

Otázka: Jak očekáváte fanoušky Maneater Bude reagovat na přehrávání na Xbox Series X s těmito vylepšeními?

A: Fanoušci hry milují svět Maneater tolik a strávil jsem tolik hodin zkoumáním každého rohu. Doufáme, že se zcela novým nátěrem se fanoušci znovu zamilují do světa.

Otázka: Jak vypadá vývoj na Xbox Series X?

Odpověď: Bylo vzrušující, že jsme mohli využít výhod nového výkonného hardwaru k umožnění věcí jako Ray Tracing a 60 snímků za sekundu, které v současné generaci konzolí prostě nebyly možné. Naštěstí byl přístup k tomuto zvýšenému výkonu relativně bezproblémový, protože naše stávající vývojové nástroje a potrubí byly kompatibilní s novým hardwarem. To nám umožnilo velmi rychle spustit hru nativně na novém hardwaru.

Otázka: Jaké vylepšení jste prozkoumali nejvíce? Maneater na Xbox Series X?

Odpověď: Hraní hry při 60 FPS plynule na konzoli s 4K a vyšší věrností je skutečně způsob, jakým se hra měla hrát. Jsme tedy nadšeni, že můžeme přinést finální verzi hry další generaci. Navíc práce, kterou jsme vložili do HDR a paprsků, odrazů a lomů vody přidává úroveň detailů a informací, díky nimž je osvětlení mnohem živější a realističtější.

Otázka: Co znamená inteligentní doručování pro vaši hru a jak přinášíte Maneater fanouškům?

Odpověď: Smart Delivery je tak úžasná funkce, která skutečně staví hráče na první místo způsobem, který předchozí generace nedělaly. Být schopen zaručit, že naše hra bude upgradována upgradováním hráčů na Xbox Series X, je tak skvělá inovace, která zajišťuje, že nebudeme naše fanoušky čistit a bagatelizovat, až vyrosteme. Maneater's fanbase s novou generací verze. S chytrým doručením vyhrává každý.

Otázka: Co vývoj Xbox Series X / Next Generation umožňuje v současných nebo budoucích projektech, kterých byste u současné generace konzolí možná nebyli schopni dosáhnout?

Odpověď: Síla a schopnosti této nové generace zvedly laťku našich limitů konzolí. Často musíme našim hrám obětovat úžasné nápady, protože je jednoduše nelze implementovat s hardwarem současné generace. Dnes, více než kdy jindy, jsme nesmírně rádi, že začínáme plně realizovat naši vizi toho, co bude následovat po Tripwire.