Novinky / Hry

Far Far Away Realm is Mario meets Battlefront and Fall Guys, former EA and Dice developers

Lava Games je zbrusu nové studio zahájené s podporou EA Trip Founder Hawkins a Makers Fund se skupinou bývalých vývojářů EA, Riot Games a Dice jako součást svého globálního týmu, a právě přišlo z oznámení, že jeho první hra je nyní otevřel nápis Alpha - UPS. Jedná se o hrdinskou arkádovou platformovou střílečku z pohledu třetí osoby s názvem A Far Away Realm, která vypadá jako to, co byste dostali, kdyby se Mario, Fall Guys a Star Wars: Battlefront hodně mísili.

Vývoj hry začal v roce 2020, Lava oznamuje v tiskové zprávě a testování Alpha nyní začalo, přičemž pro prvních 1000 XNUMX je k dispozici omezený počet balíčků Founder's Pack, které poskytují časný přístup k titulu, status. of Perpetual Zakladatel “ a několik plakátů s vysokým rozlišením podepsaných herním týmem. Hra vám umožní vybrat si svou „milovanou“ postavu hrdiny, vydat se na spoustu různých a bláznivých planet v jejím vesmíru a porazit pomocí magických schopností.

Navrženo tak, aby oslovilo širokou škálu hráčů, lze jej hrát příležitostně nebo soutěživě a má čisté ovládání, „výbušnou mechaniku a šílenou fyziku“, které dodávají „odskočení pinballu do každého vašeho kroku“, jak vysvětluje studio. mechanika a pocit, že je to něco, do čeho studio vložilo hodně úsilí.

„Naším cílem je dosáhnout hloupé hry s mírně omezeným ovládáním, což vytváří efekt jako na mokré vozovce,“ říká zakladatel a kreativní ředitel Lava Games Kaya Tilev. „Hraní, kterého chceme dosáhnout, je ‚naučený chaos‘, což znamená mírně kluzkou a hopsající postavu s přehnaným zpětným rázem a nárazy ze zbraní.

„Je pro nás důležité vyniknout jako lehká střílečka a oslovit fanoušky, kteří chtějí něco jiného než vaše typická střílečka Call of Duty,“ dodává Tilev. „Můžete si ten sentiment představit jako parodii na bitvu o Ewok, která končí Návrat Jediho! Nakonec jsme chtěli skákací mapu, kterou lze využít jako výhodu a vytvořit šílenou hratelnost, která dokáže překvapit a získat tu správnou dávku zábavy oproti řízenému chaosu je nedokončená práce.

Na téma Star Wars jsme se spolu s veterány Star Wars: Battlefront studií Dice a EA a také League of Legends studia Riot v týmu Lava Games zeptali, jak by jejich zkušenosti s prací na jiných hrách mohly pomoci utvářet A. Far Away Realm a jestli to mohly odrážet nějaké inspirace nebo vlivy z minulých projektů, na kterých pracovali. "Absolutně! Například na základě předchozích zkušeností z Dice's Battlefield 2 členové týmu pracovali na mechanikách zbraní, které byly velmi těsné, ale také příliš vážné pro A Far Away Realm,“ říká Tilev.

„Ačkoli A Far Away Realm není válečná střílečka a pravděpodobně se blíží, řekněme, zážitku Fall Guys, ale u projektilů jsme se neustále ptali sami sebe: jak zajistíme, aby byla konkrétní zbraň dobrá a pohlcující? Kromě pocitu ze zbraně byly naše zvuky produkovány stejnou skupinou lidí, kteří pracovali na zvucích pro sérii Battlefield. "

Pokud jde o to, kam hra zapadne v již tak konkurenčních scénách pro více hráčů a platformových střílečkách, Tilev nám říká: „Naším prvním principem bylo vytvořit hru, kterou by mohl hrát a užívat si každý. Zatímco hráči kompetitivních her jako Overwatch nebo Fortnite bývají dost hardcore, chtěli jsme lehčí zážitek, kde hráči nejenom musí bojovat mezi sebou, ale také získávat mini-cíle prostřednictvím různých taktik, jako je střelba. , týmová práce nebo používání svět. funkce ve váš prospěch. Zde přichází na řadu platformový aspekt – ostřílený platformový hráč se může bránit i dosažením svých cílů. Dobrá rovnováha mezi řádem a chaosem v arkádovém prostředí je skutečně tím, co vystihuje arkádový pocit „dělat něco speciálního“ ve správný čas.

„V poslední době se mnoho stříleček intenzivně soustředilo na témata, jako je válka nebo dystopická budoucnost, buď s deathmatchem, nebo s battle royale,“ dodává Tilev. „Namísto toho jsme se s A Far Away Realm rozhodli zaměřit se na utopickou budoucnost, kde naši hrdinové hrají zápasy spíše pro sport než čistě pro zabíjení. Opravdu jsme si položili jednoduchou otázku: jací by byli Fall Guys s přísnějšími zbraněmi a ovládáním? Existuje dost vážných AAA stříleček, opravdu jsme chtěli hru s méně vážným faktorem a momenty, u kterých se s přáteli zasmějeme – A Far Away Realm je parodie na střílečky s nějakou platformou.

Tilev nám také vysvětluje, že tým Lava „se hodně inspiroval hrami jako Mario Kart a Fall Guys, přičemž implementoval platformovou hru, kde se hráči mohou soustředit na minihry, kde se nejvíce baví. výhra nemusí nutně znamenat výhru“ .

Co se týče samotné hratelnosti A Far Away Realm, Tilev nám říká, že tým zatím nechce šířit všechny starosti, ale dává nám ochutnat, co můžeme očekávat. „A Far Away Realm bude mít ve své první sezóně osm hrdinů s jedinečnými schopnostmi. Je pravda, že jsme také dlouholetými fanoušky Hvězdných válek, takže jsme kromě schopností hrdinů chtěli mít i malé zbraně. To nám umožňuje propagovat různé styly hry a také týmovou práci. Například léčit své přátele pomocí speciálních schopností nebo vysoce výkonného duhového blasteru, který srazí nepřátele z mapy? Můžete očekávat, že uvidíte hráče létat doleva a doprava z přesně vypálené AoE zbraně! "

A Far Away Realm je v tuto chvíli teprve na začátku vývoje, takže zatím není ani slovo o jeho plánu vydání, i když Tilev potvrzuje, že míří na PC, a uvidíme několik beta verzí, než hra přejde později do Early Access. Prozatím, pokud se chcete zaregistrovat do Alpha nebo zjistit více, můžete zamířit na kanál Discord na tomto odkazu a určitě se podívejte na náš seznam nejlepších plošinovek a nejlepších her pro více hráčů. Vyzkoušet.