Novinky / Hry

The Crush House je simulátor televizní reality show z 90. let vytvořený vývojáři z Reigns.

Opravdu nejsem divákem televizní reality. Je pravda, že jsem byl kvůli tomu ponížen na ranních schůzkách RPS, kdy někteří „kolegové“, jejichž jména se rýmují na „Malice Knell“, vyjadřují odkazy, kterým nerozumím, a smějí se mému ublíženému výrazu. a zmatku. Moje chápání reality TV v podstatě končí finále úplně první série Big Brother, feat. Špatný Nick. Dalo by se však namítnout, že k pochopení a vychutnání reality TV nepotřebujete sledovat reality TV, protože základní vzrušení reality TV z vytváření podivných parasociálních vazeb s lidmi, kteří hrají roli jako oni sami, je nyní zlatým pravidlem digitální společnosti obecně. . .

„Realita“ je teď obrovská a nejde jen o reality TV,“ říká Nicole He, návrhářka The Crush House – svůdné, absurdní a podmanivě otravné nové simičky od vývojářů Reigns a Card Shark, Nerial. „Je to jakýkoli typ celebrity nebo influencera nebo streamera nebo něco podobného – existuje tolik parasociálních vztahů a myslím, že to skutečně začalo u reality TV a pak (pokračovalo) ve věku sociálních médií. Je to jedno z témat, o kterých nemusíme nutně mluvit explicitně, ale je to něco, na co doufejme myslíte, když hrajete hru."

Sledujte na YouTube

V The Crush House hrajete jako Jae, nedostatečně placený zaměstnanec sítě, který sám produkuje „nejžhavější reality show roku 1999“, každý týden v jiném obsazení čtyř lidí. Hra je součástí cyklu den-noc. Ve dne se v první osobě procházíte sirupovým ztvárněním sídla Malibu v Oddworldu a natáčíte předvádějící "obyvatele", jak se mísí, flirtují a utíkají a různými způsoby vytvářejí podívanou. Platí zlaté pravidlo: nikdy nemluv s talentem. Během natáčení budete také muset vyvážit touhy různých demografických skupin publika, jak je označeno emotikony v komentářích na pravé straně.

Nejjednodušeji je potěšit frakce „popcornu“: chtějí jen vidět lidi navazovat vztahy, i když mají také tajemně rádi scény lidí, kteří pijí oficiální nápoj série, Crush Juice. Skupinu „květin“ tvoří příznivci krajiny, kteří touží po elegantních keřích více než lidé. "Jsou něco jako publikum HGTV, které miluje zahrady a podobné věci," říká. "Chtějí nejen vidět rostliny, ale někdy chtějí vidět konkrétní rostliny, jako je kvetoucí opuncie, takže musím pochopit, co to je."

Studenti filmu naproti tomu upřednostňují formu před obsahem: touží po avantgardních úhlech kamery a umně rozostřeném pozadí. „Schadenfreuders“ vyhledávají projevy chrochtání – v podstatě to může být fotografie záchodové mísy zblízka, ale „mletí“ je termín, který zahrnuje zástupy. A „hledači sexy“ samozřejmě milují obrázky zadků a líbajících se lidí. Když budete honit postavy po sídle a vyvažovat preference těchto různých skupin, budete také muset vytvořit prostor pro reklamní přestávky, abyste mohli tato zhlédnutí zpeněžit. V jednom ze sebereferenčních pořadů vydavatele Devolver byly některé reklamy poskytnuty tvůrci jiných her Devolver. Je tu jeden pro nadcházející Baby Steps od Benneta Foddyho, jakási reklama na dodatek se zlatým pozadím, který považuji za nemožné nevidět.

Obrázek kreditu: Decentralizace

Je to váš každodenní život. V noci si prohlédnete své výhry ve zvadlé pracovně/ložnici pod vilou a případně si nakoupíte doplňky a dekorace, které by mohly rozproudit nějakou chemii nebo vyhovovat vkusu obou demografických skupin – podlahy diskotéky, sochy lidí. bitky a drzé dekorace trávníku. Můžete se také vydat nahoru a užít si temnotu a ticho sídla bez jakéhokoli tlaku na vytváření obsahu – a během těchto odkladů můžete narazit na člena obsazení.

Opět nesmíte mluvit s talenty, ale platí to i po hodinách? Talent si to nemyslí. Mohou mít zpětnou vazbu a návrhy, třeba s ohledem na budování vlastní značky. Košilový lothario Emile by vás mohl požádat, abyste ho zachytili, jak se s někým líbá, když je vidět jen jeho obličej. Charlie, prudérní a zdravý člověk, vás může požádat, abyste se vyhnuli natáčení pod úrovní pasu. Gunther, samozvaný kulturní muž, by mohl požadovat, abyste mu sehnali nějaké speciální kuchyňské vybavení, aby mohl navrhnout další spolubydlící poté, co jim naservíruje vynikající jídlo. Přijetím těchto laskavostí přímo nic nezískáte, ale mohlo by to vést k pikantním interakcím a možná vám ukázat stránku každé postavy, která není patrná, když vědí, že je natáčena. "Nejsou to herci," říká. "Nejsou nutně úplně jiní (v noci), ale mají jinou stránku, jiné motivace, aby tu byli." Zvědavý a stále zvědavější.

Postav Crush House je celkem 12 a každou týdenní sezónu můžete do domu nacpat libovolnou kombinaci čtyř, i když zde nejsou plně naskriptované dialogy pro každou poslední možnou interakci mezi postavami – koneckonců existují stovky možných permutací. . Místo toho se hra opírá o „poloprocedurální narativní systém“, jak vysvětluje, který „se dívá na každého z hráčů v domě, na jejich osobnostní rysy, na to, co je přitahuje nebo co nepřitahuje, a vytváří určitý tyto scény, které se mezi nimi odehrávají.

Fascinuje mě myšlenka, že můžete vidět členy obsazení Crush House padat do svých rolí nebo z nich vystupovat – nebo alespoň přecházet z jedné role do druhé, protože neexistuje žádná záruka, že spolubydlící nepředstírají, i když s nimi chatujete. . - kamera po setmění. „V současné době si s tím v animaci, na které se stále pracujeme, hrajeme tak, že se dívají do kamery (a když se na ni nedívají),“ komentuje. „Je to jemná věc, ale také to dává smysl, protože ve svém každodenním životě se většinou nedívají do kamery, ale pak jsou specifické momenty – budou se dívat do kamery nebo na vás jako na postavu a jaksi prolomit tu čtvrtou zeď.

Scéna tří postav interagujících u bazénu v The Crush House

Obrázek kreditu: Decentralizace

Netřeba dodávat, že v srdci Crush House je záhada. Vyplývá to z několika otázek. Za prvé: Kam přesně jdou herci, když na konci týdne triumfálně opustí sídlo prostřednictvím „Success Slide“ – za předpokladu, že dokážete udržet financování show tak dlouho? A za druhé: co je ve sklepě pod vaším stolem? Pokud zahrajete karty správně nebo špatně, můžete prostřednictvím vysílačky obdržet pozvánku, abyste nastoupili do výtahu a zjistili to.

Říká, že The Crush House čerpá z celé historie reality TV jako konceptu a mísí chápání žánru v jeho nejnevinnější a nejcyničtější podobě. „Inspirovalo nás mnoho různých pořadů, včetně těch starších z (doby Velkého bratra) a také těch novějších, co se týče formátu a věcí,“ vysvětluje. „Myslím, že to, co je na současné reality TV opravdu zajímavé, je to, že když reality TV poprvé vyšla, výzva byla jako: ‚Ó, vidíme obyčejné lidi dělat věci tímto způsobem. A je zajímavé nahlédnout i do jiných věcí.“ životy lidí nebo co."

„A teď všichni říkají ‚tohle je všechno falešné, že?‘“ pokračuje. „Všichni víme, že je to podle scénáře, že producenti s věcmi manipulují, ale stejně se na to podívám a dívat se na to je spíše o tom, že to neberte doslovně a snažím se porozumět metapříběhu, myslím. je toto skutečná motivace této osoby být zde? »

The Crush House si také vybírá reality televizní éry podle toho, jak zobrazuje věci jako zneužívání, fanatismus a obtěžování. „Byla to zajímavá otázka, nad kterou jsme museli přemýšlet od začátku,“ říká. „A také ve způsobu, jakým jsme navrhli postavy, jak čteme dialogy, protože v dialogu máme odkazy na 90. léta a podobně, ale nechtěli jsme, aby to opravdu vypadalo jako 90. léta, protože je toho tolik. misogynie a tolik homofobie v naší zemi. počasí.

"Myslím, že používáme humor, abychom se pokusili jít touto linií, protože se skupinami diváků, jako jsou zadek, je pravda, že je to trochu na hraně," pokračuje. „Ale myslím si, že s celkovým vyprávěním a zacházením s herci jako s trojrozměrnými postavami se nesnažíme být nervózní jen proto, abychom byli nervózní, nebo se snažíme reflektovat všechny ty toxické věci, jen abychom nás povznesli. lidí, ale prostě to berte jako součást kultury a zážitku a udělejte z toho zábavu.

Scéna dvou postav, které se líbají v The Crush House, s živým komentářem na pravé straně

Obrázek kreditu: Decentralizace

Postava, ke které mám v The Crush House v době psaní článku největší parasociální vztah, je Jae, nespavý, volně se pohybující voyeur, který musí nosit klobouky pro celý televizní produkční tým. Snaha hlídat všechny spolubydlící najednou, brutální požadavek nevěnovat pozornost jejich osobnímu prostoru, problémy s krkem a zády, které jistě vyplynou z nešikovného naklánění kamery, aby bylo možné vložit co nejvíce hashtagů. -možné zajímavé momenty... Vypadá to jako nevděčná a ponižující práce. Pokud jde o mechaniku a systémy, je jasné, že závodění s cílem uklidnit všechny tyto různé oční bulvy a zároveň odhalit skryté spiknutí je zábavné. Ale The Crush House je také hluboce ošklivý, světelné roky daleko od jinak nepodobných koní Santa Ragione. Je to digitální groteska, ve které zarputile hrajete a nahráváte scény mrtvolného melodramatu pro měnící se publikum nemocných lidí.

Nebylo to vždy tak frenetické, protože dříve existovalo jasné rozdělení mezi natáčením záběrů a jejich úpravou do show - je to skoro, jako by Nerial během vývoje propustil členy štábu z televize hry. „První přístup byl spíš jako natočit něco, pak později upravit epizodu, dát dohromady pěkný záběr atd.,“ vysvětluje. „Zjistili jsme ale, že z herního hlediska je zábavnější být nucen dělat spoustu různých věcí a mít v podstatě malé výzvy. A také si myslím, že tematicky je to v pohodě, protože jste zase dělník, který dělá práci. , a vy jste v podstatě motivováni ziskem pro vašeho šéfa a snažíte se dělat věci, které jsou trochu absurdní, abych byl upřímný, protože to vyžaduje veřejnost. “

"Je zřejmé, že tón hry je v některých ohledech docela hloupý a zábavný, absurdita požadavků je součástí zábavy," uzavírá. "Ale myslím, že jsi to vyjádřil opravdu hezky: ošklivost věcí, zmatek je součástí atmosféry, kterou jsme chtěli mít také."