Novinky / Hry

Hráči Helldivers 2 dokázali zabít dvě miliardy Terminidů tak rychle, že se lidé, uh, snaží spočítat.

Hráči Helldivers 2 dokázali zabít dvě miliardy Terminidů tak rychle, že se lidé, uh, snaží spočítat.

Dobrá zpráva pro lidi, kteří nejsou fanoušky strašidelných plazů. Poslední hlavní zakázka Helldivers 2 dala hráčům za úkol odstranit dvě miliardy terminidů a za méně než 24 hodin převzala kontrolu mezigalktická kontrola škůdců. Ve skutečnosti to bylo provedeno tak znepokojivým způsobem, že někteří lidé cítili potřebu počítat.

Síly Super Země, vybavené sadami brnění, které by rozhodně měly mít pasivy zamýšlené nyní, a posádkami schopnými balit krabice rychleji než kdokoli předtím, zdánlivě posunuly ničení hmyzu na novou úroveň. Téměř bizarně vysoké úrovně.

Jak nyní Arrowhead potvrdil prostřednictvím tweetu, který je o něco tišším pokračováním několika příspěvků a vláken na Redditu, které se nezdá být zcela shodné v tom, zda to trvalo asi 12 hodiny nebo něco bližšího 14, chyby jsou nyní kontrolovány jako mrtvé. To jsou tedy dvě miliardy bugů „mrtvých za méně než jeden den“ od vydání Major Order Přišel jsem teprve včera odpolednev tom, co Arrowhead nazývá „inspirativní ukázkou preventivní sebeobrany“.

Je to jistě docela působivé a svědčí o tom, jak tvrdě jsou lidé ochotni pracovat, jen aby je nechali napospas automatům, jako rozzlobený opilec, který si vyvinul zvláštní fascinaci tím, že zkazí den konkrétní osobě na druhé straně baru. Rychlost hry však některé hráče trochu zarazila. Ve skutečnosti tak naštvaní, že otevřeně mluví o matematice.

"Aktuální [hlavní příkaz] je trojnásobný počet, který zabíjí," navrhl uživatel Redditu The_Mandorawrian v příspěvku a poskytl několik čísel, aby se pokusil tvrzení podpořit. „K 13:18 EST byl celkový počet zabití na Terminu [byl] na 681 000 000 811, zatímco [hlavní řád] byl celkem 000 000 30,“ tvrdili, „o 18 minut později byl celkový počet zabití Terminidů 707 000 000. Počítadlo MO nyní na 884 251 385 Rozdíl téměř 50 000 000 [za] 30 minut. Během těchto 30 minut jsem několikrát kontroloval a poměr nárůstu byl v průměru téměř přesně 3:1."

„Stejně jako počet obětí na osobní rozkaz je toto počet obětí. [celý tým pro všechny v týmu," tvrdil další křupač čísel ve vláknu. "Například, pokud máte tým 4 [mužů] s celkovým počtem 1000 1000 zabití, přidá 4000 XNUMX za každého hráče, čímž se MO metr zvýší o XNUMX XNUMX [zabití."

Takže možná, že síly Super Země nejsou tak smrtící, jak se zdají na základě toho, jak rychle tito brouci koušou prach, pokud se ukáže, že tito boffinové na bojišti na něčem skutečně jsou.

Bez ohledu na to, jak se cítíte v matematice, nemusíte se starat o žádné opravy chyb, o kterých byste si mohli myslet, že Helldivers 2 aktuálně potřebuje, protože Arrowhead se snaží dodávat jak tento, tak nový obsah o něco efektivněji do budoucnosti.