Novinky / Hry

COD: Podrobnosti o zrušené samostatné hře Zombies Live Service odhaleny

Bývalý vývojář Call of Duty z Raven Software odhalil zrušený projekt z roku 2011, který by byl živou akční hrou zaměřenou výhradně na populární režim Zombies COD. Zatímco projekt měl být v předprodukci mezi lety 2011 a 2012, byl údajně zrušen, pravděpodobně kvůli strachu z konkurence s hlavními hrami.

Bývalý vývojář Raven Michael Gummelt se objevil v rozhovoru s COD YouTuberem Glitching Queen poté, co byl zrušený titul Zombies odhalen prostřednictvím jeho stránky LinkedIn. Gummelt prozradil, že projekt se jmenoval Project Zed a měl být volně hratelnou hrou podporovanou mikrotransakcemi, inspirovanou Ravenovými zkušenostmi s vývojem a podporou živého titulu Call of Duty Online pouze v Číně.

Probíhá čtení: Call of Duty: Modern Warfare III | Herní trailer Intel „Zombies“.

Gummelt říká, že projekt začal, když byli Zombies předáni Raven Software, protože Treyarch si nebyl jistý, zda chce s režimem pokročit. Gummelt vysvětluje, že byl jmenován hlavním designérem projektu kvůli svým předchozím zkušenostem s navrhováním režimů Zombie pro Call of Duty Online, i když nakonec byly dodávány pod názvem „Cyborgs“ kvůli zákonům čínské cenzury.

Gummelt zašel tak daleko, že napsal designový dokument pro hru, který popisuje kooperativní titul pro čtyři hráče s úplnou mapou světa. Hráči by začínali jako gladiátor v aréně ve stylu Mad Max bojující se zombiemi, jen aby unikli a prozkoumali celý postapokalyptický svět hry.

„Bylo to trochu, jako by se Mad Max setkal s COD Zombies,“ říká Gummelt. Část jeho designového dokumentu pro projekt je odhalena ve videu, přičemž jeden řádek to nazývá „zábavná, kempová, experimentální zombie hra“.

Bohužel pro fanoušky Zombies byl projekt zrušen dříve, než mohl vstoupit do aktivního vývoje. I když Gummelt říká, že nikdy nedostal absolutní odpověď na otázku proč, měl dojem, že to bylo proto, že Treyarch chtěl znovu použít Zombies bez konkurence volně hratelného Zombies titulu.

V rozhovoru Gummelt také mluví o svých zkušenostech s prací hlavního designéra na Warzone, která byla přímo inspirována raným režimem Battle Royale, který vyvinul pro Call of Duty Online s názvem BattleCity.

V roce 2015 bývalý ředitel režimu Zombies Jason Blundell tvrdil, že samostatný titul Zombies nebude fungovat pro franšízu Call of Duty, a vysvětlil, že většině hráčů se líbila možnost vybrat si z různých herních režimů.