Novinky / Hry

5 důvodů, proč nás znepokojuje Call of Duty: Black Ops Cold War

Po nedávné beta verzi máme ze hry určité obavy.


Cveškerá povinnost zůstává více než deset let jednou z největších franšíz ve hře, ale dvousložkový produkt jeho ročního cyklu vydávání znamená, že mnoho z nich hlásilo problémy s nedostatkem významného vývoje sérií as tím související recyklací nápadů. Ale i když je nereálné pokrýt celou škálu těchto stížností - některé tituly jsou na tom hůře než jiné - nejsou zcela bez zásluh.

Abychom byli spravedliví, existuje jen velmi málo způsobů, jak obléknout hru a odlišit ji ve vojenské střílečce, zejména v dlouhodobé roční franšíze, jako je tato. Opravdu je z čeho být nadšený Call of Duty: Cold War Black Ops- ale existuje mnoho těch, které se nás také oprávněně týkají.

Naštěstí Studená válka Black Ops beta pomohla mnohým Volání do služby hráči se o problémech dozvědí sami a nahlásí je společnosti Activision v naději, že je včas opraví. Zde budeme hovořit o pěti nejdůležitějších obavách, které s hrou máme - kromě SBMM, jak je více než zřejmé - před jejím spuštěním.

Problémy s viditelností hráčů

Může to znít trochu komplikovaně, ale ujišťuji vás, že není. Protože beta verze je od té doby hratelná Call of Duty: Cold War Black Ops, Volání do služby Hráči si všimli a vznesli obavy z podivných problémů s viditelností, které, jak se zdá, dávají táborníkům a lidem, kteří chtějí manipulovat s mapou, prospěch. Někdy hráči skrývající se v budově, a proto zakrytí stíny, také zabrání tomu, aby se jejich hráčská značka zobrazovala na obrazovce, takže by byli prakticky neviditelní pro všechny, zatímco budou pokračovat. Vidět své protivníky dokonale. v Studená VálkaNěkteří lidé toho využívají tím, že stojí ve stínu nebo dokonce uvnitř keřů, aniž by jim zakrývali výhled, ale přesto mají tu výhodu, že jsou velmi obtížně vidět. Zdá se, že toto je zvláště rozšířené na mapě „kartelu“. To je něco, co Treyarch doufá, že se mu podaří rychle vyřešit. Je to taková věc, která, pokud by byla ponechána bez léčby, by rozhodně mohla dlouhodobě poškodit herní komunitu.

Přetěžovaná vozidla

Call of Duty Black Ops studená válka

Další problém, který vyvstal, se týká vozidel. V zásadě jsou silní. Tak jako, doopravdy silný, až se cítí trochu přemožený, zejména tanky a helikoptéry. Výplata za zabavení kteréhokoli z nich má samozřejmě výhodu nad těmi, kteří chodí pěšky. Ale vozidla se v tomto ohledu cítí zahlcena a snadno zamykají oblasti v zápasech. Zda je řešením snížení celkového zdravotního stavu vozidla, omezení rychlosti střelby, snížení poškození způsobeného stříkající explozí nebo něco jiného, ​​je na vývojáři. V režimu, jako je Fireteam: Dirty Bomb, který má tak velkou hrací plochu a podporuje rychlé procházení mezi zónami, mohou být vozidla vyloženě tísnivá. Naštěstí se to vyřeší co nejdříve, zvláště pokud má mít Fireteam: Dirty Bomb dlouhodobý závazek.

Odstranění trhnutí

Call of Duty Black Ops studená válka

Flinch je trochu základem zejména stříleček z pohledu první osoby Volání do služby Hry. A přestože tento realistický systém zpětné vazby, ani na zlomek sekundy při míření, není zpracován dokonale, alternativa - zcela odstranit vzrušení - nefungovala dobře. Odstranění těch malých okamžiků, kdy někdo při střelbě ztrácí zrak, nyní umožňuje ovládnout zbraně jako odstřelovací pušky. Chcete pobíhat a snadno někoho zabít jednou až dvěma výstřely, aniž byste riskovali ztrátu cíle, a to i pod kulkami útočné pušky? Pozdravte odstřelovače Call of Duty: Cold War Black Ops.

To také ovlivňuje poloautomatické pušky, které dávají těmto zbraním výhody oproti samopalům a brokovnicím (které dostřelí zblízka kvůli většímu poškození, i když SMG jsou v tomto ohledu úplně jiný problém.). Co si myslíte o změnách vzrušení, bude do značné míry záviset na tom, jak se budete k odstřelovačům jako celku chovat. Pokud se úplně zbavíte vzrušení, má smysl mít další sankce pro odstřelovače, aby se vyrovnaly věci, jako je pomalejší čas ADS, švih zbraní nebo snížení poškození při výstřelech na těle. Ve všech případech by odstřelovači měli být před spuštěním prověřeni.

Žádná upozornění Scorestreaks

Call of Duty Black Ops studená válka

Někdo by si mohl myslet, že být upozorněn, když jsou k dispozici určitá skóre, by bylo zřejmé. Koneckonců je to a Volání do služby hra, kde skóre může být docela běžné. Kukuřice Call of Duty: Cold War Black Ops v současné době nedělá tolik jako předchozí záznamy, aby upozornil hráče, když přicházejí velké útoky scorestreak, zejména dělostřelecké údery. Zatímco a mohl pokračujte bez náležitých upozornění, což znamená, že máte jen málo času nebo nemáte čas reagovat na výkonná skóre měnící se hry. Ať už se na ně díváte z jakéhokoli důvodu, výstrahy by se měly zobrazovat správně a nabízet určitý druh protihry.

Úžasná pomoc při míření

Call of Duty Black Ops studená válka

Co bylo kdysi docela spolehlivou oporou Volání do služby Franšíza se stává jednou z jejích největších nevýhod, konkrétně pomocí s nekonzistentním cílem. Stížnosti na pomoc při míření Studená válka Black Ops byly docela rozmanité - některým to připadalo příliš velkorysé, až do té míry, že by mohly konkurovat ovladači proti uživatelům klávesnice a myši PC, zatímco jiní mají pocit, že jim to vlastně ubírá na účelu. Spolehlivost systému je zpochybněna a dána rychlostí Call of Duty Ve srovnání s ostatními hrami pro více hráčů je důležité mít konzistentní systém asistence míření. Nejen k udržení rovnováhy, ale také k zajištění dobrého pocitu ze zbraně.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory společnosti GamingBolt jako organizace a neměly by jí být připisovány.