Novinky / Hry

Xbox Series S nezdržuje next-gen, realita je taková

Xbox Series S nezdržuje next-gen, realita je taková

^ Zůstaňte naladěni na Jimovo video s názorem na skutečnou kvalitu Series S.

Koluje zhoubná pověst, že pokorní Řada Xbox s, nejlevnější next-gen konzole na trhu, nějakým způsobem kompromituje ostatní špičkové stroje zbytečnými limity snímkové frekvence. Je trochu zamotané, jak fáma začala, ale vše jsem vysvětlil v doprovodném videu. A podívejte, tady je ta věc: je to hromada odpadků.

Pokud by série S byla zodpovědná za snížení celkové složitosti her nové generace ve srovnání s tím, čeho by mohly dosáhnout, kdyby to nebyl faktor, pak by velké stroje – to jde samo od sebe – stále měly dostatek prostoru pro zvyšuje výkon. Ale to se neděje.

Brambora to evidentně není, nedá se ani rozmačkat.

To se rozhodně nestane v případě Gotham Knights, který celou tuto směšnou minikontroverzi odstartoval spuštěním bez jakéhokoli výkonnostního režimu, přestože byl exkluzivitou pro novou generaci. Bylo nám řečeno, že je to způsobeno složitostí hry... která byla původně plánována pro PS4 a Xbox One, ale tato vydání byla zrušena a hra, kterou jsme dostali, působí rozhodně jako poslední generace a stěží dokáže udržet stabilitu. framerate navzdory všemu. Jdi zjistit.

Série S je stroj nové generace ve všech ohledech, na kterých záleží: zejména její bleskurychlé úložiště NVME a robustní procesor, které jsou oba v podstatě identické s jeho velkým bratrem a srovnatelné s PS5, pokud jde o hrubá čísla. . Má méně působivý GPU a méně paměti RAM, ale je to kompromis, jak získat nejnižší možnou cenu s ústupkem, že tento stroj je určen pro použití s ​​televizními obrazovkami a 1440p monitory novější generace. Nemá konkurovat špičkovým konzolím a velkým třem počítačům, má být levný, veselý a „dost dobrý“ pro vašeho průměrného uživatele. Jaký je.

Interakce postav v Gotham Knights mezi Red Hood a Bat Girl

Problémy Gotham Knights nebyly způsobeny existující Sérií S. Očividně.

Představuje také významný krok vpřed, pokud jde o základní specifikace herního hardwaru, který lidé mívají ve svých domovech, konkrétně základní PS4, pracovní stroj, který stále funguje díky různým faktorům (jak je prozkoumáno ve videu výše), ale je ochromen pomalým pevným diskem a nevýrazným CPU: oba tyto faktory jsou brzdné faktory, u strojů nové generace, včetně řady S, jsou navrženy tak, aby negovaly.

Vzhledem k tomu, že miliony uživatelů z jakéhokoli důvodu nejsou schopny nebo ochotny upgradovat nejnovější počítač nebo počítač s nízkou specifikací, na kterém momentálně pracují (nemluvě o strojích jako Nintendo Switch a Steam Deck), zdá se být neslušné vinit S. -Série pro snížení minimálních specifikací, které musí studia splnit, když se zdá, že to zvyšuje průměr.

Někteří vývojáři se stále domnívají, že požadavek společnosti Microsoft na podporu Series S s každým vydáním Xbox – což jim brání v rozdělení uživatelské základny – brzdí jejich styl. Pokud jsou ale tak odhodláni svůj trh uměle snížit na polovinu, nic jim nebrání v tom, aby jejich hry byly exkluzivní pro jiné platformy.

To je kapitalismus, zlato. Svoboda volby!