Novinky / Hry

Wisdom of Nym: Ishgard Restoration Round Three in Final Fantasy XIV

Wisdom of Nym: Ishgard Restoration Round XNUMX in Final Fantasy XIV

Než bude někdo cítit potřebu na to upozornit, ano, jsem si vědom toho, že se technicky jedná o čtvrté kolo restaurování v Final Fantasy XIV. Toho jsem si celou dobu uvědomoval. Poté, co jsem si toho všiml, také spěchám upozornit na to, že první kolo neobsahovalo žádné žebříčky, ani nezahrnovalo obnovení čehokoli nad rámec toho, co se rovnalo zaměření. Byl to mnohem více esej a nezahrnoval ani Diadém. Pro všechny záměry a účely skutečně existovaly tři „hlavní“ fáze.

Toto je v konečném důsledku poslední z těchto tří fází a zdaleka pokrývá většinu mapy; Zdá se, že tentokrát se staví celá polovina Firmamentu. To je docela zajímavé, vezmeme-li v úvahu, jak by současný pohled na fáze progrese naznačoval, že bude blíže fázi dvě než fázi jedna; v oblasti nemovitostí to pokryje největší plochu s nejmenším úsilím, abych tak řekl.

Osobně by mě alespoň zajímalo, jak moc to bylo záměrné. První fáze rekonstrukce byla nepochybně přes maximální úsilí projektantů příliš dlouhá; bylo tam příliš mnoho kroků, příliš mnoho rekonstrukce a příliš velký důraz très pomalý pokrok. Druhý krok byl v tomto ohledu mnohem lepší a díky třetímu se zdá, že se téměř vrací opačným směrem, přičemž spousta práce je téměř hotová. aussi rychle.

Byl to stále plán? Nebo se hodnoty změnily? Je těžké si být jistý. Co všechno kromě specifický nyní je to fakticky obytná oblast, a to až do počtu dostupných pozemků; je těžké to tak nevidět a skutečně to pravděpodobně vyvolá trochu odporu, pokud ne nakonec tomu tak je. Určitě jsme nikdy nebyli řekl budou tam Ishgardské obydlí, ale po celé té preambuli a rozvržení Firmament... to bude těžký prodej, řekněme to tak.

Jak již bylo řečeno, vyvolává to také otázku, zda má tento obsah budoucnost. A to si myslím, že je to nejdůležitější, co je třeba si zapamatovat. Je zřejmé, že jsme téměř dosáhli konce tohoto konkrétního obsahu. Otázkou je, jestli to stálo za to, jak moc si ho hráči oblíbili a jakou má budoucnost, pokud nějaká bude.

Pojďme dát věci dohromady.

Obnova nebo výstavba oblasti byla nezbytnou součástí FFXIV od prvních dnů opětovného spuštění, nejprve s Revenant's Toll a odtud. Bouřlivák Bylo to poprvé, co se hra pokusila spojit postup s aktivitou hráče místo toho, aby se odehrávala pouze pomocí oprav, ale Domanova přestavba byla dost pasivní; prodali jste věci do limitu a pak jste měli cutscény a čekali jste do příštího týdne, abyste viděli víc. Bylo to funkční, ale málo interakce.

Odvrácenou stranou této obnovy je, že tomu tak není faire mnoho věcí. Součástí toho je prostá potřeba času; když dorazí noví hráči, bude obnovená verze jedinou verzí, které budou vystaveni. Nejde ve skutečnosti o obnovu nebo změnu oblasti, ale spíše o to, aby to vypadalo, že se tyto oblasti kongregace mění, že svět se pohybuje kolem každého.

Obnova Ishgarda je tedy velmi odlišný pohled na věc. Ano, hlavním cílem je obnovit oblast, ale tato obnova bude provedena na žádost hráčů, nikoli svévolně v průběhu času. Takže hráčská agentura je důležitou součástí toho, co se děje... a existuje jasné očekávání, že se toto místo nakonec stane něčím, co bude moci využívat každý.

To je dobře, protože kromě samotného cateringu má Firmament v současnosti jen málo co nabídnout kromě personalizovaného doručovacího zákazníka. to je příjemný, ale to je sotva důvod, aby celá oblast existovala.

Ve skutečnosti Firmament také sleduje změnu, která začala Bouřlivák jakož i. Spíše s cateringem zaměřeným na oblast, ve které hráči tráví nejvíce času, je zde catering především o oblasti, do které chodíte právě kvůli výše zmíněnému cateringu. Eulmore (místo, kde utrácíte své poznámky) zůstává statické, stejně jako Rhalgr's Reach, ale roh, kde jste obnovili, se stále více staví.

Jinými slovy je soběstačný. Zajímá vás, jak se Firmament mění, protože pracujete na jeho obnovení, a mění se, protože pracujete na jeho obnovení. a proč pracuješ? No, protože obnovujete nebeskou klenbu. Odměny jsou, jistě, ale je docela snadné je získat dlouho předtím, než bude oblast dokončena a bude obnovena celá, a odtud se hlavní motivy scvrkají na pouhé „dokončení přestavby“.

Navíc už nikdy nebudu méně unavený z toho, že si lidé budou stěžovat, že to není dost zaměřené na Doma. Vážně, nech toho.

Mám podezření, že část důvodu, proč jsou hráči ochotni se s tím smířit, je očekávání, že až bude vše řečeno a uděláno, v Ishgardu bude bydlení. Ale to samo o sobě mě nutí přemýšlet, jak daleko lze tento koncept rozšířit. Ostatně realita je taková, že další rozšíření pravděpodobně nebude dostupné. jiný obytná oblast. Rád bych pracoval například na obnově Ala Mhigo, ale jaká je šance, že existuje nová čtvrť, kterou je třeba znovu postavit? Jak pravděpodobné je, že tam najednou máme město, když se příští expanze pravděpodobně nezaměří na Ala Mhigo a pravděpodobně budeme mít jiné místo, kde strávit Tomese a dělat všechna naše obvyklá dobrodružství?

A když tu není žádné bydlení, jen nová městská oblast k prozkoumání... Zajímalo by mě, jak moc se lidé budou muset trápit s minulými odměnami. To je problém s obnovou maintenant, a to s předpokladem, že to vede k bydlení. Bude to mnohem, mnohem větší problém, pokud to nevede k ničemu jinému než k oblasti, kde se můžete toulat s NPC, se kterou si můžete promluvit.

Obnova zároveň dala nové podněty k řemeslu a poskytla novou formu hodnocení PvP, což je opravdu velmi zajímavé. Nerad bych si myslel, že veškerá práce, která byla vynaložena na vývoj tohoto systému, bude jednoduše zmařena. Skutečný klíč není jen to nemůže práce; jen je potřeba udělat trochu práce, aby to bylo přínosné a zábavné, případně s delší dobou hodnocení a jinou sadou odměn očekávaných za dokončení.

Rád bych si myslel, že jde o novou tvář toho, jak bude obsah v budoucnu zažíván. Ale také si myslím, že obsah ještě není úplně doladěný a než si budeme jisti, budeme se muset podívat, co se chystá na další rozšíření.

Zpětnou vazbu jako vždy vítáme v komentářích níže nebo e-mailem na adrese [chráněno e-mailem]. Příští týden chci trochu spekulovat o geografii, o místech, která jsme na Zdroji ještě neviděli, ao pravděpodobnosti, že je navštívíme.