Final Fantasy 7 Rebirth, Novinky / Hry

Wisdom of Nym: Odkazy na franšízu pro monstra ve Final Fantasy XIV

Záhady!

Final Fantasy XIV nemá nouzi o odkazy na nepřátele z předchozích sérií, ale stejně jako u mnoha věcí, mnoho z těchto odkazů nemá cenu vytahovat. Ano, tonberries jsou tady! (Jedna je dokonce uvedena v obrázku názvu.) Ale v mnoha hrách této franšízy byly tonberries, a i když stojí za zmínku, odkud pocházejí (Final Fantasy V), zobrazuje a kytice.

V tomto okamžiku však existují také neobvyklé odkazy na nepřátele rozptýlené po herních světech, někdy věci, které byste možná nevěděli nebo nečekali. Mým cílem je zde proto alespoň poukázat Quelques z těchto. Je docela možné, že mi chybí jeden nebo dva, jen proto, že... no, jak jsem zmínil, je to hustý. Hra má spoustu monster, lidí!

Například v Zadnoru a pak znovu v Garlemaldu se potulují Smrtelné stroje. To samo o sobě není nutně jedinečné, protože několik her obsahovalo Death Machines, ale jejich vzhled je velmi specificky založen na Death Machine (nebo Warmech) z prvního. Final fantasy Stejně tak Hobgoblini, kteří se nacházejí na Prime, jsou navrženi podle Amanova umění pro původní Gobliny (neboli Skřítci) stejného titulu.

Když už mluvíme o Garlemaldovi, Impérium používá dva různé styly brnění Magitek: ty, které se zobrazují při spuštění hry, a Magitek Predators používané v Bouřlivák a za. Tyto les deux pochází z Final Fantasy VI. Původní styl s černým kovem je založen na Amanově umění pro hru, zatímco styl s pažemi v olivově zeleném je založen na skutečném herním uměleckém díle.

Final Fantasy VI to samozřejmě přijde na Garlemalda hodně. Všichni tři bossové v Castrum Abania jsou založeni na bossech bojovaných v sekvenci Magitek Factory této hry, ačkoli Inferno je boss endgame s barvou prohozenou podle toho, o které číslo 128 se v továrně skutečně bojuje. (Pravděpodobně nechtěli dva šéfy s „číslem“ ve jméně za sebou.)

Final Fantasy VI je také základem pro segment bojů v Omeze, přičemž Guardian, Phantom Train, Chadarnook a Kefka jsou všichni bossové ve hře. Předchozí křídlo vás samozřejmě postaví proti Exdeath, Alte Roite, Catastrophe a Halicarnassus, kteří jsou všichni šéfové dovnitř FFV. Je zajímavé, že všichni čtyři proti sobě bojují v Interdimenzionální trhlině, posledním žaláři hry, což je aussi odkud jsou Omega a Shinryu.

Roboti!

Pravděpodobně z toho můžete uhodnout, že bossové v sekvenci Crystal Tower (a vlastně i nepřátelé tam) jsou založeni na bossech z Final Fantasy III, což je docela zřejmé. Šéfové Návratu do Ivalice také vycházejí z šéfů Final Fantasy XII… Nejdříve. Ve skutečnosti je Rofocale založen na pojmenovaném, ale nepoužitém Zodiac Demonovi z Final Fantasy Tacticsa Argath, Construct VII, Mustadio, Agrias a Orlandeau jsou všichni z této hry, přičemž poslední tři jsou spojenci v průběhu hry.

Dr. Lugae i Barnabáš jsou z Final Fantasy IV, a Magus Sisters bojovaly v Zotově věži také původně vystupovaly v této hře jako bossové. A když už jsme u tématu bossů dungeonů, byli bychom lhostejní, kdybychom si nevšimli, že Magitek Scorpion je jasný odkaz na Final Fantasy VII Strážný Scorpion. Samozřejmě později Bouřlivák narazíme na Prometheus, který vychází ze stejnojmenného bosse a designu FFVI Zatím.

Sakra, Garlemald si opravdu dělal poznámky z Gestahlianské říše, co? Nehledě na to, že podváděli Allaganskou říši, která z toho hlavně těžila FFIII...dokud si nevšimnete těchto jednorukých nepřátel, kteří se neustále objevují a přicházejí přímo od nich Final Fantasy XIII. A abychom nezapomněli, nepřátelé z Návratu do Ivalice jsme je neviděli poprvé FFXII na světě, protože různí krokodýli dvou tváří na světě jsou také přímo z této hry.

Ironií osudu, přes všechnu stylistickou a schopnost pocty Final Fantasy VIII V sérii Eden byl jediným bossem skutečně založeným na hře úplně první, samotný Eden. Vše ostatní je jedinečné FFXIV. Jestli vám to vadí nebo ne, bude do značné míry záviset na vaší dohodě. Nemohu vám to přiblížit, ale závěrečné záběry jasně odkazující na Squalla a Rinou byly docela pěkným tematickým zpětným voláním.

Mezitím byla Warrior Triad založena na triumvirátu bossů z FFVI znovu, s Bohyní, Ďáblem a Ďáblem bojovali ve vlastní hře.

Nyní je hra deuxième Sada Alliance Raids byla zcela unikátní v tom smyslu, že nevzdávala hold jediné hře; místo toho vlastně šéfové ano odkaz plusieurs Hry. Cuchulainn je šéfem FFXIIzatímco Echidna pochází z FFIII. Diabolos se poprvé objevil v FFVIII před vytvořením nového vzhledu Final Fantasy XI. Arachne Eve pochází FFIVCalofisteri je původem z FFVa Ozma je odkaz na superbosse Final Fantasy IX (a od začátku to byla zřejmě noční můra). Dokonce i Dun Scaith začíná skvělou referencí, když bojujete s Deathgaze na vzducholodi jako v FFVI.

Sbírat? Vždy.

Samozřejmě, FFXI očividně ovlivnil mnoho částí hry. Lamia, Goblins, Mamool Ja, Gigas a Qiqirn jsou přeneseny přímo z tohoto titulu. Ale máme také Raptory z tohoto článku a nepřátelé na Měsíci, jako jsou Myslitelé a Poutníci, jsou přímým odkazem na nepřátele Promyvionu z té staré hry. Navíc, víte... máme tu explicitní crossover raidovou sérii. Takže toto bude pravděpodobně funkce přídavek navíc reference. Jen myšlenka.

To vše bez počítání mnoha jmen notoricky známých monster odvozených od jiných bossů – nebo dokonce jen znovu použitých jmen. „Halicarnassus“ je dokonce jméno posledního šéfa Haukke Manor (Hard), ale neexistuje žádná souvislost s FFV tam. Je to jen znovu použitý název. Sakra, je tu celá věc, kde se jména v Crystal Tower musela vyměnit, protože v japonštině je jméno alternativním umístěním Titanu, což znamená, že je to zjevně jiná postava než Primal Titan, ale tady by se to četlo stejně.

A upřímně, mohl bych pokračovat v seznamu pro ještě více referencí. Napůl očekávám, že v příštích několika hodinách najdu víc, co bych si chtěl poznamenat, a vím, že toho získáme ještě víc, když Dawn Trail spustí (i když si stále přeji, aby Sin byl raidovou sérií). Faktem však je, že tato hra ano naplněné s referencemi. Plavat přímo v něm. A doufám, že jsem vám prozradil alespoň některé, které jste možná přehlédli.

Zpětnou vazbu jako vždy vítáme v komentářích níže nebo e-mailem na adrese [chráněno e-mailem]. Příští týden chci mluvit o něčem, co se zdá být velmi pod radarem, když o tom lidé mluví. FFXIV z nějakého důvodu a je to nepochopení toho, co ve skutečnosti znamená být bojovníkem světla.