Novinky / Hry

Choose My Adventure: Vesmírný boj je další obrovskou a zajímavou vrstvou galaxií Star Wars

Tohle samé je tato hra? Zdá se, že tuto otázku si často kladu, když neustále škrábu na povrchu Star Wars Galaxie. Dostal jsem se ke svému úkolu vyzkoušet si vesmírný boj s plným očekáváním, že to bude nepovedený a neuspokojivý zážitek, a odešel jsem příjemně překvapen.

Jako obvykle jsem musel udělat trochu průzkumu, než jsem mohl začít svou cestu Star Pilot: jmenovitě jsem se rychle podíval na dalšího video průvodce YouTube od Napyet Gaming a zkontroloval Titulky SWG wiki, abych přesně zjistil, kam se potřebuji dostat. A byl to Tatooine. Znovu.

Zpočátku jsem byl tak trochu ztracený a nalezený. Po několika hackech jsem však našel kontakt, který jsem hledal: NPC, která by mě vzala na pilotní mise na volné noze. Svou hlavní hlavní postavu lovce odměn si tak trochu představuji jako typ, který přijme jakoukoli práci, pokud je plat správný, proto jsem se rozhodl.

Tento konkrétní NPC, pašerák jménem Dravis, byl celkově docela zábavný, protože okamžitě zežloutl a pokusil se zapojit do několika různých zločinů, když jsem s ním poprvé mluvil. Poté, co se ujistil, že se z něj nesnažím udělat nějakou autoritu, mě vypustil do mých prvních vesmírných misí jako spisovatele na volné noze. Byly to obvykle jednoduché záležitosti, které vyžadovaly, abych letěl na traťový bod a zaútočil na cíle nebo, v případě mise, doprovázel nákladní loď. První okamžiky mého pobytu v kokpitu byly vymýšlení, jak namapovat ovládací prvky a potvrzování, které tlačítko co dělá.

Zatím jsem rezignoval na hraní vesmírné hry na svém ovladači, hlavně proto, že se opravdu nechci procházet všemi těmi klávesovými zkratkami a snažit se rozeznat, jaký je nejlepší postup. Navíc, létání vesmírem s myší a klávesnicí mě vždy lákalo, a i když bych rád ideálně používal svůj HOTAS, předpokládal jsem, že to bude pravděpodobně velmi náročné na extrémně staré MMORPG. (Bree mě ujišťuje, že to bude fungovat skvěle – lépe než dobře!)

Jak tedy probíhá boj obecně? Není to špatné, upřímně. Způsob, jakým se moje loď pohybuje (s použitím gamepadu), dával celé věci jakýsi arkádový nádech, a i když jsem spíše fanouškem herního stylu vesmírné simulace, je opravdu těžké tento způsob kritizovat. GTS dělá věci tady.

Byly však doby, kdy jsem se chystal přestat kouřit. Během jedné z misí jsem očividně kousl víc, než jsem mohl žvýkat, když skupina pirátů Black Sun začala ohrožovat moji loď. Jsem si docela jistý, že se znovu objevili téměř okamžitě, což vidělo, jak se věci proměnily v sortiment absolutní laserové palby. Nakonec si hrubá čísla vybrala svou daň a já jsem byl nucen se katapultovat. Až na to, že jsem nemohl najít tlačítko pro vysunutí a přemapování toho, co jsem považoval za správné tlačítko - tlačítko výfukového pouzdra - se rozhodlo nefungovat, což znamená, že jsem byl rozbit na kusy.

To mi na oplátku představovalo další formu urážky ke zranění, protože moje loď se nakonec respawnovala, ale všechny její systémy byly na nule. Neměl jsem žádný motor, žádné štíty, žádné zbraně, vůbec nic. Hra se doslova znovu objevila v mrtvole. A pak jsem znovu vybuchla.

Po několika okamžicích vzrušení se mi podařilo protlačit se přes mrzutost a sílu, která v ní procházela. Bylo to provedeno tak, že můj řemeslník posbíral spoustu sad na opravu vesmírných lodí, protože jich v té době na trhu mnoho nebylo. Když nic jiného, ​​znovu to potvrzuje mé rozhodnutí z minulého týdne věnovat se řemeslu lodního tesaře – absolutně to vypadá jako trh, který nevidí dostatek lásky.

Jakmile jsem se dostal do tvaru své lodi a věnoval se ještě jedné misi, rozhodl jsem se podívat na Pilot Tree, abych si udělal představu o tom, jaké dovednosti a vybavení. Budu mít přístup později. Tehdy mi bylo znovu jasné, že vesmírná hra je v GTS je docela zapojen. Zjevně existují nákladní a transportní lodě, bojové lodě a raketoplány, aby se naučily létat, což znamená, že v tom možná není jen boj. Není to tak zapojeno do vesmírné hry jako a Nebezpečná elita, ale měl jsem pocit, že to nebylo jen o běhu k NPC, návratu k terminálu a pak letu k cílům.

A tak daleko jsem se svým časem došel GTS. V této hře je více, než lze vidět v téměř všech jejích aspektech. Systémy craftingu a sběru jsou hluboké, podmanivé a technické, jakmile se do nich začnete skutečně pouštět. Vesmírná hra, i když se prezentuje jako docela všední, musí zvážit mnohem více, když se začnete vrtat do různých součástí, které lze zapojit. loď. Upřímně, jediná věc, která žalostně chybí, je boj nohou, ale ten lze v místě vesmírného boje téměř úplně ignorovat. Mám pocit, že bych byl dost šťastný, kdybych ulovil tento konkrétní strom a naplnil ho.

Je opravdu úžasné, jak moc GTS udělal dobře, nebo alespoň začal dělat dobře, téměř před dvěma desetiletími. V této hře se toho děje tolik, pokud víte, kam se dívat, a i když vědět, kam se dívat, vyžaduje trochu více úsilí mimo hru, než bych preferoval, nakonec mi to přijde neuvěřitelně obohacující. Pocit objevu, který mám, když spustím tuto hru, je hmatatelný, i když jsem většinu běhu stál na ramenou obrů (čti Bree). Ještě lépe, když si myslím, že jsem něco pochopil, objeví se další vrstva nebo se představí jiný nástroj. Tady se toho děje hodně, to říkám.

Ale i když to vím, je pro mě těžké tuto hru doporučit.

Tohle je ne jednoduchá hra na začátek a nemůžu si pomoct, ale celý svůj zážitek neoznačím hvězdičkou, protože Bree mi pomohla v mnoha ohledech. Vyjdete ven GTS to, co tam vložíte, a není to něco, co v dnešní době spousta MMORPG dělá, nebo to dělá zvlášť dobře, a abych byl upřímný, v mnoha ohledech není na novém strážci opravdu nic špatného; staré dobré časy nebyly vždy cette dobře, když jsme k sobě upřímní.

Možná to tedy nemohu doporučit, ale co udělám, navrhnu, aby fanoušci našeho žánru alespoň dali GTS návštěva, zejména na serveru rogue Legends. Tato hra má rodokmen pro a raison. Mluvili jsme o tom s obdivem k a raison. Je postaven na podstavec pro a raison. Řada velmi dobrých důvodů. A ty stojí za to zažít na vlastní kůži. Rezervujte si několik týdnů nebo tak, dopřejte si čas na přečtení průvodců a wiki a podívejte se na dostupná videa a možná pochopíte proč GTS se tak často slaví. A kdo ví? Možná z toho vyjdete změněný a investovaný jako já.

Tento týden žádná anketa – vše se proměnilo v jednu Star Wars Galaxie blogový příspěvek, protože jsem chtěl shrnout své pocity, a proto Wakfu bylo vyloučeno. Ale určitě se do této hry pustím příště, podělím se o své zkušenosti a požádám vás o pomoc, kam dál. Mezitím musím vyhodit do povětří vesmírné lodě a řídit sekačky.

Publicité