Novinky / Hry

Choose My Adventure: Crossing the Riena Strait in MapleStory

Musím přiznat, že jsem très jsem rád, že to vidím za sebou, a je mi z toho smutno. MapleStory Měl mít všechny prvky něčeho, co by bylo přesvědčivé a náladové, ale všechno, co právě teď cítím, se nudí časem, který jsem ve hře strávil, a jsem rád, že je konečně konec.

Než se ale vydám na příliš velkou túru, dovolte mi nejprve vysvětlit absenci z minulého týdne. Jak výstižně zdůraznil sloupec MOP Up minulé neděle, posledních pár dní bylo v lesích hry dost rušno a na klíně jsem měl pár dalších projektů, které jsem potřeboval nejprve vyčistit. Předem nás tedy omluvte, že jsme minulý týden něco zmeškali, ale dostal jsem se zpět do Maplerova švihu a následoval vaše pokyny: Vydejte se do Riena Strait a o úroveň výš.

Pokud jde o temné sklepení, Riena Strait byla (žádná slovní hříčka určena) přímočará. Vlastně mám pocit, že tohle už skončilo Chemin rychlejší než oblast Ellinel Fairy Academy. Jak jsme šli, nastavení bylo celkem jednoduché: prozkoumejte stoupající vody a zjistěte, proč ledovce v této oblasti tají. Šlo asi o tolik investic, kolik jsem do tohoto kola hry šel, protože po chvíli jsem s radostí zacvakl tlačítko Enter, abych přeskočil dialog o úkolu a přijal několik vyskakovacích oken, abych přeskočil scény. Bojoval jsem s rozkošnými fosilními skalními příšerami, bahenními kádemi a typem nepřítele známého jako Možné zlé pečeti.

Na konci toho všeho byl zjevně jakýsi zajíček s generálovým kloboukem, který jel na mechanizovaném tanku a způsoboval mnoho zdánlivě nevyhnutelných škod. Nebo se tomu dalo zabránit, nevím. V tomto okamžiku se můj mozek téměř změnil na pudink, odemkl jsem třídní rys, který zajistil, že nepřátelské zásahy neodrazí moji postavu, a měl jsem obscénní množství léčivých lektvarů. Jen jsem tam stál, vzal veškerou škodu, bušil do lahví s léčivými lektvary a posílal svůj vývrtkový úder, dokud šéf nezemřel. Snadný.

I když si to opravdu nemyslím MapleStory má být obtížná hra, je to hra, která má pocit, že trvá příliš dlouho. Nebo možná jsou to jen všechny ty odporné maličkosti, se kterými jsem se během tohoto měsíce musel vyrovnat. Má roztomilou estetiku, kterou jsem hledal, opravdu má dialog k smíchu a hra naprosto nechává hloupou vlajku vyvěsit. Ale zároveň váha jeho kouzla nestačí k vyvážení všech těch drobných nepříjemností, které má. Objednávky jsou nudné. Zvukové efekty jsou nudné. Skutečnost, že musím klikáním na políčka chatu NPC zahájit úkoly, je nepříjemná. Drobná malá tlačítka pro zavírání oken jsou otravná. To všechno je nudné. Tato hra je děsivá nuda.

Možná jsem jen slaný, že tato hra pokračuje MapleStory 2 - hra, která je rafinovanější, zábavnější, snadnější na hraní, příjemnější na sledování a celkově zábavnější - byla ukončena. Jediné, co mě opravdu napadlo, když jsem procházel touto hrou, bylo, o kolik lépe její pokračování dělalo věci. Je pravda, že ani jeho příběh nebyl příliš poutavý, ale souboj byl jen přísnější, ovládání bylo nekonečně přístupnější a méně frustrující a měl všechny výstřelky a barvy, kterými jsem chtěl být v této hře postříkán.

Asi tomu nerozumím. Nebo to nedostanu. Nebo to odmítněte získat. Možná tahle hra prostě nemá čerpat novou krev. Možná má své fanoušky, což pokud ano, je to úžasné a doufám, že vývojáři budou i nadále dávat těmto fanouškům vše, co by mohli chtít. Jsem extrémně nad věcí a jsem připraven jít dál. Chtěl jsem radost ze sacharinu a vše, co jsem dostal, byl neuspokojivý cukrový nával s ošklivými malými štípnutími.

Ale hej. Bojoval jsem s jestřábím generálem a jeho roztomilým malým strojem nenávisti. Několik MMO mi to umožňuje říci.

Jak jsem řekl, jsem rád, že můžeme pokračovat a budeme pokračovat. Tento měsíc mám něco, co je pro vás doufám vzrušující. Udělám svůj úplně první vpád do Galaxie hvězdných válek skrz Titulky SWG emu server. To je pravda, sandbox MMORPG, který je pravděpodobně dědeček moderního sandboxového MMORPG designu, je další.

Naštěstí nepojedu sám, protože budu mít opravdu mocného pomocníka, který mě povede, a pro tuto první návštěvu odvedla dobrou práci při zvyšování mé energetické hladiny. Předtím je ale otázka, s jakou profesí začít ...

Načítání ... Načítání ...

Hlasování jako obvykle končí ve 13:00 EDT v pátek 28. května. Velmi pečlivě budeme sledovat hlasování tohoto týdne.

Publicité