Novinky / Hry

The Settlers je RTS hra, která se snaží najít své místo v novém světě

The Settlers je RTS hra, která se snaží najít své místo v novém světě

Říci, že restart Ubisoftu The Settlers nese určitou váhu na svých bedrech, není podcenění. 30 let stará série RTS nezaznamenala žádnou novinku více než deset let a tato nejnovější nabídka byla původně plánována na vydání před rokem 2019.

Byla posunuta zpět do roku 2020, než byla jednoduše odložena „do dalšího oznámení“, ale nyní je zpět na očích veřejnosti a vydána za pouhých pár měsíců. Takže bylo času navíc dost? A má v dnešním panteonu velikánů strategických her ještě místo pro The Settlers?

Tato série vždy kráčela na tenké hranici mezi rozsahem RTS podobné Warcraftu a Anno pečlivým ekonomickým řízením. Hlavním problémem, kterému čelí, je to, že tyto dva subžánry se za posledních deset let vyvinuly. Anno 1800 pozvedl starší strategickou sérii do nových výšin a nyní je právem považován za výkonný ekonomický simulátor, který nabízí jak bohatý rámec, tak širokou a rozmanitou sadu funkcí. Má se pustit do čtvrté sezóny DLC, ačkoli vývojáři původně plánovali pouze dvě. Stejně tak nezávislé RTS hry, jako je Northgard, přeskakují pracnější komponenty, jako jsou výrobní linky, a soustředí se na svůj rámec a rozhodování v každém okamžiku.

Ubisoft Düsseldorf uvádí třetí a čtvrtou hru Settlers jako konkrétní inspiraci pro restart, ale studio se vyhýbá historickým frakcím a volí fiktivní civilní hry, které jsou MO série od páté hry Settlers, Heritage of Kings.

Settlers pokračuje ve své tradici omezovat vás na nepřímou kontrolu nad civilními jednotkami, s výjimkou nové ženijní jednotky. Tito stavitelé se specializují na stavebnictví, což vám umožní rozšířit hranice vaší kolonie a vyhlídky na bohaté minerální žíly, které jsou klíčové pro pozdější oživení vaší pokročilé ekonomiky. Stojí za to mít na paměti, že inženýři jsou prakticky bezbranní, takže by bylo moudré s nimi poslat vojáky, pokud nechcete, aby se stali obětí banditů a soupeřících frakcí.

Reboot The Settlers od Ubisoftu nese určitou váhu na svých bedrech

Kromě toho jediné jednotky, nad kterými máte přímou kontrolu, jsou vojenské jednotky, které jsou rozděleny do kategorií na dálku, na blízko, na podporu a obléhání. Existují dva typy jednotek pro boj zblízka (jedna útočná, jedna obranná), pouze jedna možnost v kategoriích na dálku a podporu a pak dva různé typy obléhacích jednotek. Každá z těchto základních jednotek má zjevné silné a slabé stránky, takže bitvy jsou spíše o nasazení správné jednotky ve správné situaci než o složitých vojenských manévrech.

Frakce získávají jedinečné variace existujících jednotek, jako jsou Elari Strážci, kteří mají smrtící kuše a Maru Guardians, kteří nesou kopí místo meče pro extra dosah. Každá jednotka vyžaduje ke stavbě svůj vlastní specifický zdroj, což nás přivádí k ekonomické stránce The Settlers.

Občané vyrábějící zboží při restartu The Settlers

Ve srovnání s Anno se zdá správa vašich financí v The Settlers velmi zjednodušená. To je v zásadě v pořádku; není třeba opakovat složitosti plnohodnotné ekonomické simulace. Ale co je neponechává žádný prostor pro jakoukoli významnou interakci.

Settlers musí ještě prokázat, zda se mohou znovu objevit pro hráče moderních strategií

Existuje například několik druhů potravinových zdrojů, ale jídlo se zdá být užitečné pouze jako obchodní zboží nebo jako pohon speciálního buffu, který zdvojnásobí rychlost výroby budovy. Zdá se, že nemá žádné jiné využití: neslouží k údržbě občanů a nezdá se, že by to byly významné náklady na něco jiného.

Ve skutečnosti jsou v The Settlers jen tři fáze: získat stavební materiály, postavit věci a pak shromáždit vzácnější zdroje k vybudování dobré armády. Teoreticky existují různé způsoby, jak tohoto posledního kroku dosáhnout. Své výchozí materiály můžete investovat do budování solidní armády v rané hře, ale netrvá to dlouho a váš vojenský postup se zastaví a budete nuceni začít růst jako všichni ostatní. Případně si můžete postavit přístav a doufat, že budete obchodovat se surovinami z rané hry, jako je dřevo a kámen, abyste mohli financovat své válečné štvaní z raných her. Tato opatření však stále vypadají spíše jako paliativní než účinná strategie.

Zvětšený pohled na vesnici v restartu The Settlers

Je to velmi suchý ekonomický systém, i když je logistika nabízena jako jedna z novinek. Vybudováním o něco lepších silnic a přepravou oslíků můžete zrychlit tok zboží kolem vaší osady, ale nezdá se, že by to mělo znatelný dopad. Nejčastěji se zdá, že hlavním úzkým hrdlem je počet vašich občanů.

Více občanů můžete získat stavbou obytných budov a čekáním na jejich výrobu, ale protože se zdá, že občané nepotřebují jídlo jako zdroj, neexistuje řádná ochrana proti spamu z více budov. Start. Není to náročný model na zvládnutí, ale není ani intuitivní, ani zvlášť robustní.

To vše, abych řekl, že náš čas s The Settlers nebyl nijak zvlášť uspokojivý. Náhled byl omezen na výukové sekce a určité skirmish režimy; Hrál jsem pouze skirmish hry 1v1 proti AI. Abychom byli spravedliví, 1v1 je opravdu zajímavá pouze pro konkurenční hráče: finální verze nabídne navíc režimy 2v2 a 4v4 proti AI ​​a dalším hráčům, což by mělo být zábavnější. K dispozici je také speciální režim „útočení“ a kampaň pro jednoho hráče – kampaně ve strategických hrách obvykle obsahují sady pravidel a scénáře na míru, což by se mohlo ukázat jako výhodná funkce.

Pochodující armáda v The Settlers se restartuje

Existuje ale také reálné nebezpečí, že Settlers přijdou příliš pozdě. Existuje spousta skvělých her, které nabízejí cílenější zážitek z jednotlivých prvků, ať už jde o další civilně budované RTS hry jako Northgard nebo Age of Empires, nebo ekonomické simulace jako Offworld Trading Company a Industries of Titan. Některé klasiky mají zůstat v nostalgické říši Back in The Day a The Settlers musí ještě prokázat, zda se mohou znovu objevit pro hráče moderních strategií.

The Settlers vyjdou na PC 17. března 2022, ale pokud si to chcete sami vyzkoušet, od 20. ledna bude k dispozici uzavřená beta s registracemi na oficiálních stránkách.