Novinky / Hry

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Jak se budou věci pro Linka a Zeldu vyvíjet?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Jak se budou věci pro Linka a Zeldu vyvíjet?

POZNÁMKA: Tento článek byl napsán před premiérou nejnovějšího traileru před uvedením na trh The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

JThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je jen pár týdnů pryč a v tuto chvíli o něm víme překvapivě málo. Nintendo drží karty blízko hrudníku, ale i nadále naznačuje větší příběh, než jakým je známá franšíza, zejména její bezprostřední předchůdce. Na základě všeho, co nám bylo doposud ukázáno a řečeno, je nemožné vědět, jakou podobu to může mít.

Přehled všech oficiálně vydaných informací a médií pro slzy království navrhuje několik vzrušujících a zajímavých dějových prvků a narativních nití, které by se mohly vyvíjet mimořádně vzrušujícím a zajímavým způsobem. V současnosti jsou od sebe zdánlivě zcela odtrženi, aniž by se dalo říci, že vše, co známe, slučují do soudržného vyprávění.

Jak to konec hry udělá – nebo jestli to vůbec udělá, vzhledem k tomu Zelda série a sklon Nintenda zlehčovat příběh – to se ještě uvidí, ale prozatím zde jsou všechny různé dějové nitě, které slzy království zdá se, že naznačuje, ale neposkytuje nám žádné další informace.

OTEVŘENÍ

Začněme od začátku – nebo alespoň to, co si myslíme, že je začátek. Zajímavé je, že Nintendo nám možná dalo docela jasnou představu o tom, jak hra začíná ve svých prvních dvou trailerech, v době, kdy se ještě ani nejmenovala slzy království. V úplně prvním traileru jsme Link a Zeldu viděli v podzemní lokaci, kde narazili na mumifikované zbytky toho, co Zelda fanbase předpokládá, že je to Ganondorf, show je velká špatnost. Dějí se věci, mrtvola je zjevně vzkříšena a na samém konci vidíme hrad Hyrule, jak se tyčí nad hladinou. Mezitím ve druhém traileru vidíme Hyrule Castle plující opět nad hladinou, přičemž první kousky traileru také ukazují Zeldu a Linka opět pod zemí, přičemž Zelda padá do propasti.

Tak co se tu děje? Hádáme, že toto je takříkajíc prolog hry, který by mohl ukázat Linkovi a Zeldě, jak se schovávají pod hradem Hyrule, aby prozkoumali něco jako součást jejich pokračujícího úsilí o znovuvybudování Hyrule po událostech Dech přírody, a že během tohoto vyšetřování se nakonec stanou svědky Ganondorfova návratu.

A přiznejme si to, pokud Nintendo nepředstaví nového padoucha slzy královstvíje velmi pravděpodobné, že mumifikovaná mrtvola, kterou jsme viděli je skutečně Ganondorf. Naposledy jsme ho viděli v princezna Stmívání před téměř dvěma desetiletími a fanoušci show už nějakou dobu žádají víc. A co je důležitější, vezmeme-li v úvahu, že Ganon byl hlavní hrozbou Dech přírody, má smysl udržovat toto vyprávění v jeho pokračování. V nejnovějším traileru hry také slyšíme krátký hlas padoucha, který nařizuje svým přisluhovačům povstat a zničit Hyrule „a všechny její spojence“ – což nám zní jako Ganondorf.

OSTROVY NA NEBE

Nebeské ostrovy očividně budou velkou součástí zážitku The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ale když se na ně podíváme z narativní perspektivy, stojí za to si položit několik otázek. Například, kde se sakra najednou vzali? Nejviditelnější spojení, které lze vytvořit, je Meč do nebe Skyloft, a zdá se, že je to populární teorie, že nebeské ostrovy, kterými procházíme slzy království jsou pozůstatky starověkého království nebeského, které se nějak znovu objevily.

Myslíme si, že se příběh bude ubírat jiným směrem – možná, že nebeské ostrovy skutečně pocházejí z podzemí. Jak jsme již několikrát zmínili, počáteční upoutávky na slzy království ukázal Hyrule Castle, jak se zvedal ze země - mohly by se takhle dělat Sky Islands? Ale počkejte, po nedávném hraní hry se ukázalo, že Sky Islands byly jednou rozhodně součástí Hyrule, protože mají zcela nové struktury a dokonce i vegetaci, kterou jsme nikdy nikde neviděli. Dech přírody.

Takže možná byli tím, co existovalo sous Hyrules. Vraťme se k úplně prvnímu traileru hry, když jsme viděli Zeldu a Link v podzemí, nebyli jen v špinavé staré jeskyni – zdálo se, že zkoumají něco, co vypadalo jako obrovské labyrintové místo, doplněné mosty, podzemními řekami a starověkým rozpadajícím se struktur do té míry, že by to mohlo být celé město samo o sobě. Takže možná byly nebeské ostrovy původně těmi zapomenutými podzemními místy, která byla vyzdvižena zemí až do nebe, vyvolaná Ganondorfovým probuzením?

Mohlo by to také souviset se Zonai, starověkou a zaniklou civilizací barbarů, která byla zmiňována v Dech přírody tu a tam, ale nikdy se žádným způsobem nedostalo do popředí. Také jsme na ně viděli mnohem přímější odkazy slzy království ukazuje, většinou jeho nedávné demo hry - takže možná byl Underrealm doménou Zonai, když byli na vrcholu svých sil?

MISTROVSKÝ MEČ

zelda totk mistrovský meč

To je skutečná záhada. Mistrovský meč byl ústřední součástí Zelda příběhy tak daleko, jak si pamatujeme, ale zdá se slzy království ho použijeme velmi odlišným způsobem. Na konci Dech přírodyZelda se Linkovi zmíní, že už neslyší hlas, který sídlí v meči – což je samozřejmě přímý odkaz na Meč do nebe a Fi - což naznačuje, že síly meče ji mohly opustit.

Novější stopy, které Nintendo upustilo, však naznačují, že by to s mečem mohlo být ještě horší. Stručný opuštěné pamlsky v článku Famitsu et tweet od samotného Nintenda potvrdil, že v slzy království, Master Sword je úplně dole. Vypadalo to trochu zrezivěle a odřené Dech přírody, samozřejmě, ale tady je to doslova pařez, rozbitý a napůl, a rozpad je mnohem větší. Možná bude velkou součástí příběhu obnovení Mistrovského meče? Ale znovu, jak k tomu sakra došlo? A proč Zelda na konci neslyšela Fi Dech přírody?

CESTOVÁNÍ V ČASE?

legenda o slzách království Zeldy

THE Legend of Zelda protože franšíza často učinila z cestování časem hlavní část svých příběhů a zdá se, že existuje spousta vodítek, že tomu tak je slzy království Taky. Nejdůležitější z nich, která je docela zajímavá, je Linkův vzhled. Během dosavadních projekcí hry upoutaly pozornost mnohých zejména Linkovy vlasy díky tomu, jak neustále mění vzhled. Někdy nosí drdol, někdy je delší a rozvázaný a někdy ano neuvěřitelně dlouhý a má huňatý vzhled. Zdá se, že to naznačuje nesmírné plynutí času, možná dokonce až poměrně velký časový skok v určitém okamžiku hry.

Je třeba také poznamenat, že slzy království Logo velmi připomíná vzor ouroboros, který má obvykle tendenci jít spolu s návrhy o cyklické povaze věcí. Zkombinujte to s Zelda Láska této série k cyklům a k tomu, jak spletitá její časová osa se v průběhu let stala, a mohli bychom si představit hru, která by ji nakonec učinila ještě spletitější prostřednictvím jiných vychytávek cestování časem.

SCO SE DĚJE?

The Legend of Zelda Tears of the Kingdom

No, těžko říct. Jak jsme řekli na začátku této funkce, Nintendo bylo až příliš tajemné v tom, co se rozhodlo odhalit. slzy království zatím, zejména pokud jde o jeho příběh a dokonce i jeho základní narativní nastavení. Od základní premisy hry až po Linkův hlavní cíl, kdo bude padouch, není nic, co bychom o hře nyní mohli říci s naprostou jistotou. A stále je tolik otázek, které jsme ještě nezodpověděli. Co se například děje s Linkovou paží? A jaký význam mají nástěnné malby, které jsme viděli v prvních dvou trailerech hry?

Dobrou zprávou je to slzy království není teď daleko a brzy budou zodpovězeny naše otázky. On zdá protože hra bude mnohem více řízena příběhem než její bezprostřední předchůdce – ale nikdy to pořádně nepoznáte Zeldanebo dokonce s Nintendem obecně.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory a neměly by být připisovány Fun Academy jako organizace.