Novinky / Hry

The Last of Us PC dostává velkou opravu, která zlepšuje grafiku, výkon a další pro lepší zážitek

The Last of Us PC dostává velkou opravu, která zlepšuje grafiku, výkon a další pro lepší zážitek

Nová oprava pro Poslední z nás, část 1 je nyní k dispozici pro PC.

Při jeho aplikaci zjistíte, že optimalizace snímkové frekvence, věrnost grafiky a textur, opravy pádů atd. byly vyřešeny.

Opraveno bylo optimalizované využití CPU a GPU v průběhu hry, vylepšená věrnost textur a rozlišení nízkých a středních herních nastavení a grafická věrnost nízkého herního grafického přednastavení, zejména vodní plochy se již nejeví černé.

Byly vyřešeny pády, zejména ty, které mohou nastat při sestavování shaderu. Mezi další opravené pády patří jeden, ke kterému mohlo dojít při zavření hlavního menu, a hra by již po smrti po skončení boje neměla padat.

Už byste neměli pociťovat delší dobu čekání na načtení hry při prvním spuštění, přeskakování cutscén při kritickém načítání by již nemělo způsobit pád hry, upozornění na načítání shaderu se nyní zobrazí při restartu a při používání klávesnice a myši bude mířit na mířidla. delší zvýšení citlivosti fotoaparátu.

Patch přidává hráčům možnost současně zamykat a odemykat statistiky výkonu v nabídce HUD, popisy v grafických nabídkách lépe vysvětlí, kdy některá nastavení mohou ovlivnit jiná, a byla aktualizována nastavení rychlosti streamování textur.

Lišta VRAM byla aktualizována, aby přesněji zobrazovala využití OS+Apps, bylo vylepšeno zpracování některých příkazů přiřazených stejné klávesové zkratce KBM, byly opraveny některé jazykové překlady v položkách nabídky a konečně poloha nitkového kříže dálkoměru pro luk byl opraven.

Uživatelé AMD by již neměli zaznamenat pád na procesorech AMD s omezenou afinitou k jádrům X3D a textury se nyní na GPU AMD vykreslují nesprávně.

Na Steamu byl vyřešen problém, kdy se úspěch „To není pro nic“ nespouštěl, přestože získal všechny ostatní úspěchy, a oprava hotfix vyřešila problém na Steam Decku, kdy resetování výchozího nastavení zobrazení již neumožňovalo AMD FSR 2 .

Naughty Dog uvedl, že na dalších opravách optimalizace CPU, obnovovací frekvence a vylepšené věrnosti textur se pracuje.