Novinky / Hry

The Bridge Curse 2: The vyprošťovací rozhovor – prostředí, ponoření, trvání a další

The Bridge Curse 2: The Extrication Interview – nastavení, ponoření, délka a další

gNavzdory explozi popularity, které se hororové hry v posledních letech těšily, existují některé skryté klenoty, které si mnozí často nevšimnou. V roce 2022 jsme jeden měli se Softstar Entertainment. Prokletí mostu: cesta ke spásea nyní vývojář začal pracovat na jeho pokračování. The Bridge Curse 2: Extrication přináší několik zajímavých slibů, od hororového prostředí v kampusu až po důraz na průzkum, řešení hádanek a stealth hororovou hratelnost, a zatím se zdá, že má všechny správné prvky na svém místě. Abychom se dozvěděli více o hře a o tom, jak bude stavět na základech svého předchůdce, nedávno jsme oslovili lidi za hrou, abychom jim položili některé z našich otázek. Níže si můžete přečíst náš rozhovor s Mostecká kletba 2 producent Williams Wu.

„Největším učením je, jak zpřístupnit náš příběh a hratelnost hráčům, kteří neznají asijskou kulturu, zvládat úrovně obtížnosti a uspokojit fanoušky hororů. Toto jsou nejcennější informace, které jsme se během naší cesty dozvěděli Prokletí mostu: cesta ke spáse".

Prokletí mostu: cesta ke spáse byl svými hráči přijat spíše dobře, ale jaké největší lekce jste si z něj odnesli pro vývoj jeho pokračování?

Největším učením je, jak zpřístupnit náš příběh a hratelnost hráčům, kteří neznají asijskou kulturu, zvládat úrovně obtížnosti a vyjít vstříc fanouškům hororů. To jsou nejcennější informace, které jsme se během naší cesty dozvěděli Prokletí mostu: cesta ke spáse.

Popsáno jako přepracovaná adaptace The Bridge Curse 2: Ritualjakou rovnováhu má hra mezi vzdáním pocty filmu a vnesením vlastních originálních nápadů?

Identifikujeme postavy, události a nevyřešené prvky filmu a použijeme prostředí filmu jako základ pro prostředí hry. Poté do hry přidáme naše zvraty, které stále odpovídají konceptu a tónu filmu. ale dát novou atmosféru. Proces vývoje může být docela děsivý!

Do jaké míry The Bridge Curse 2: Extrication minimalizovat důležitost boje? Zavádí nové bojové prvky, nebo se zaměřuje především na stealth jako jeho předchůdce?

Dans The Bridge Curse 2: Extrication integrujeme olejovou lampu jako pasivní obranný mechanismus, který hráčům poskytuje možnost uniknout a prodloužit jejich herní zážitek Různé typy duchů odpovídají různým interaktivním režimům a poskytují hráčům více zábavy během hry.

Mostecká kletba 2 Zdá se, že prostředí kampusového hororu je jedním z jeho největších prodejních míst, ale jak se hra v této oblasti snaží odlišit od první hry?

Každá škola má své strašidelné příběhy a atmosféra každého kampusu je jedinečná. Když hráči prozkoumají prostředí kampusu, objeví rozdíly mezi nimi Prokletí mostu: cesta ke spásecož vede ke změnám herního zážitku.

Zvukový design může hrát zásadní roli v zážitku z hororové hry, možná více než ve většině jiných žánrů. Co by měli hráči očekávat? Prokletí mostu 2 na této frontě? Konkrétně, co by měli hráči očekávat od výkonnějšího hardwaru současné generace?

Budeme se snažit optimalizovat materiál podle našich nejlepších schopností. Abychom umocnili ponoření, pečlivě jsme navrhli každý prostorový efekt ve hře, od atmosféry po realistické zvukové efekty s dynamickými variacemi a dobře provedenými hlasovými projevy, stejně jako dramatický tón za cutscénami a úrovněmi. Doufám, že hráčům poskytnu jedinečný zvukový zážitek, odlišný od ostatních hororových her.

Jaká bude průměrná doba trvání hry?

8 až 10 hodin.

Protože máte zkušenosti se všemi konzolami současné generace, doufal jsem, že vás přiměju přemýšlet o některých rozdílech mezi nimi. Například, pokud jde o jejich GPU, PS5 dosahuje 10,28 teraflopů, za 12 teraflopů u Xbox Series X. Reálně, ale jaký dopad má tento rozdíl během vývoje?

Vzhledem k tomu, že hra byla plně optimalizována, věřím, že obojí je schopné zajistit vynikající herní výkon, ale větší důraz klademe na plynulost celkového provozu a kvalitu grafické prezentace, než jen na specifikace GPU.

PS5 má neuvěřitelně rychlý SSD se syrovou šířkou pásma 5,5 GB/s. Jak toho mohou vývojáři využít a jak si to stojí v porovnání se syrovou šířkou pásma 2,4 GB/s Xbox Series X?

SSD PS5 skutečně nabízí vyšší rychlost načítání her, zejména během přechodů map. Kromě toho se rychlost dekomprese souborů PS5 také zdá rychlejší, což vede ke znatelným rozdílům ve streamování mipmap pro textury.

PS5 i Xbox Series X mají procesory Zen 2, ale mezi procesory na obou konzolích je rozdíl. Xbox Series X má 8 jader Zen 2 na 3,8 GHz, zatímco PS5 má 8 jader Zen 2 na 3,5 GHz. Váš názor na tento rozdíl?

Teoreticky v podobných architekturách může procesor s vyšší frekvencí poskytnout výhody v určitých aspektech hraní, ale ve scénářích, kde mají hry vysoké grafické nároky, nemusí být rozdíl v plynulosti významný.

vyproštění mostu prokletí 2

"Naším cílem je dosáhnout 4K/60FPS na PS5 a Xbox Series X."

Xbox Series S má méně hardwaru než Xbox Series a Microsoft jej prodává jako konzoli 1440p/60 FPS. Myslíte si, že bude schopen obstát pro graficky náročnější hry, jak tato generace postupuje?

Xbox Series S nabízí ve své cenové kategorii dobrou hodnotu a většina her bude také optimalizována pro verzi Xbox Series S, což zajistí slušný výkon i na displejích bez rozlišení 4K. Takže ano, myslíme si, že je schopen podporovat hry s vysokou grafikou.

Na jakou snímkovou frekvenci a rozlišení bude hra cílit na PS5 a Xbox Series X/S?

Naším cílem je dosáhnout 4K/60FPS na PS5 a Xbox Series X.