Novinky / Hry

Star Citizen Talks NPC a AI, nabízí Party Whales podporovatelům před CitizenCon

Star Citizen Talks NPC a AI, nabízí Party Whales podporovatelům před CitizenCon

NPC jsou důležitou součástí toho, aby se každá hra cítila žitá a živá, a podpora tohoto chování AI je důležitým úkolem pro Občan hvězd vzhledem k tomu, co Cloud Imperium chce, aby NPC dělali – i když to někdy jde na úkor toho, co hráči považují za nezbytné. Celou tuto práci vede ředitel AI Francesco Roccucci, který se posadil, aby promluvil o své práci a plánech pro AI v pořadu Star Citizen Live tento týden.

Velká část videa rozebrala Roccucciho pracovní povinnosti a to, jak funguje subsumpce (vymyšlené slovo CIG pro myšlenkové procesy AI), ale také nabídlo určitý pohled na to, co vývojáři dělají, aby dělali efektivnější věci, a zmínilo efektivitu. spawn skříně pro NPC a možné zmírnění frekvence serverů pro vzdálené NPC pro snížení zátěže serveru. Roccucci také souhlasil s tím, že umělá inteligence potřebuje více vylepšení, přičemž si všiml toho, jak různé týmy spolupracují, aby se NPC chovaly. Celé vysílání najdete těsně pod sestřihem spolu s další vynikající rekapitulací z The Noobifier.

V jiných CS novinky, CIG odpočítává dny do CitizenCon a ukazuje bezplatné digitální dobroty, které mohou podporovatelé sbírattakže pokud se život vašeho občana neobešel bez vycpané velryby v klobouku na párty, vývojáři vás pokryli.


Dlouholetí MMORPG hráči budou vědět Občan hvězd byl původně spuštěn za více než 2 miliony $ v roce 2012 s očekávaným spuštěním v roce 2014. Od roku 2022 stále přetrvává v neúplné, ale hratelné alfě, když během let nepřetržitého crowdfundingu a prodeje herních lodí získal od hráčů více než 500 milionů $. ostatní aktiva. V současné době jde o videohru s největší podporou davu a vydržela jak neúnavnou loajalitu ze strany obhájců, tak nesmírnou skepsi ze strany kritiků. Společně vyvinutý sólový titul, Letka 42byla také opakovaně zdržována.