Jak slíbil, helldivers 2 Vývojář Arrowhead dnes vydal nový patch. Aktualizace z tohoto týdne je výsledkem spousty zákulisní práce a jejím cílem je opět vyřešit nejběžnější problémy hry se servery, konektivitou a matchmakingem.
Právě oni stojí za dosud nejhlasitějšími stížnostmi na kooperativní střílečku, zvláště když hra pokračuje v lámání vlastních rekordů souběžných hráčů poté, co tak učinila znovu před šesti hodinami na Steamu.
Spravovat nastavení cookies
Patch 1.000.10 je nyní k dispozici na PC a PS5 a skládá se výhradně z oprav, z nichž několik se zaměřuje na různé pády. Největší novinkou je samozřejmě stránka konektivity a matchmakingu.
Na jedné straně oprava vylepšuje způsob, jakým hra zpracovává autentizaci platformy, což by mělo zabránit problému s černou obrazovkou při spuštění, se kterým se setkává příliš mnoho hráčů Helldivers 2. Arrowhead také aktualizoval komunikaci klient-server, aby dále zlepšil výkon backendu. Pokud se tak nestane, hra nyní zobrazí řádnou chybovou hlášku, která vám alespoň dá vědět, co se děje.
Rychlá prokletá hra se dočkala i několika vítaných aktualizací. Za prvé, hra se nyní automaticky pokusí o opětovné připojení, což by všem mělo ušetřit spoustu bolesti hlavy. Na PC, kde matchmaking zřejmě utrpěl nejvíce, oprava opravuje 100% problém se zamrzáním pro Quick Play.
Jediná úprava vyvážení v této aktualizaci přichází v podobě nastavení obtížnosti pro typ mise Extraction Civilian, ale Arrowhead nesdělil podrobnosti. Úplný seznam změn 1.000.10 2 naleznete níže. A rozhodně zvažte vyzkoušení našich neuvěřitelně užitečných a bystrých tipů Helldivers XNUMX, slibujeme, že jich moc neznáte.
- Opraven pád při replikaci ragdoll hybnosti.
- Opraven pád při replikaci ničení.
- Opraven pád při zobrazování odměn na konci mise.
- Opraven problém se 100% zmrazením pro Quick Matchmaking na PC.
- Optimalizována obtížnost civilní mise.
- Vylepšený způsob, jakým zpracováváme ověřování platformy, abychom se vyhnuli problémům, jako je problém s černou obrazovkou při spuštění.
- Vylepšení komunikace se zákazníkem > backend pro lepší výkon backendu.
- Implementován mechanismus automatického opakování pro rychlé přehrávání.
- Přidána příslušná chybová zpráva připojení pro chybu „10002038“.