Novinky / Hry

Square-Enix říká, že čisté prodeje plošně klesly kvůli „slabým“ katalogovým titulům a nedostatku rozšíření MMORPG

da fuq jsem právě četl

Poslední finanční zpráva Square-Enix nevypadá nijak zvlášť růžově, protože čisté prodeje her ve všech třech souvisejících podsegmentech společnosti klesly, což má za následek meziroční pokles o 12,9 %, druhý za digitální zábavu. obratu a 21,6 % provozních výnosů.

Zaostávající prodeje připisované „slabému“ hernímu výkonu v HD hrách a divizích mobilních her; nové tituly jako Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion et Dragon Quest X. podprůměrný výkon, zatímco prodeje stávajících mobilních her vydavatele/vývojáře byly ještě větším zklamáním. Pokud jde o zaostávající prodeje v segmentu MMO, je to způsobeno tím, že Final Fantasy XIV loni nevydal rozšíření. Je to trochu zvrat pro hru, jejíž úspěchy byly v roce 2022 jedním z jediných světlých bodů společnosti.

Do budoucna se Square-Enix snaží zapojit do „různých operačních iniciativ“, aby zabránil stávajícím hráčům FFXIV angažované, zatímco nové mobilní a HD hry slibují, že čísla poženou nahoru. Všude kolem to ale vypadá na čtvrtinové zklamání firmy.

Square-Enix říká, že čisté prodeje plošně klesly kvůli „slabým“ katalogovým titulům a nedostatku rozšíření MMORPG

Yosuke Matsuda ze Square-Enix je stále na blockchainu a NFT i po roce 2022

Square-Enix Q3 2022: Předplatitelé Final Fantasy XIV nadále rostou spolu s aspiracemi společnosti na NFT

Final Fantasy XIV je jasným bodem jinak ponuré čtvrtletní zprávy Square Enix

Square-Enix konečně dodržel svou hrozbu prodat NFT s údaji souvisejícími s NFT

Prezident Square-Enix je stále optimistický ohledně vyhlídek NFT a blockchainu ve hrách

Spustila se rabovací střílečka Babylon's Fall od Square Enix, ale nikdo se neobjevil, aby si zahrál

Prezident Square Enix chválí blockchain za jeho potenciál pro play-to-win a „autonomní růst her“

Tržby Square Enix klesají, předplatné FFXIV stoupá a NFT tu zůstane

Finance Square-Enix Q2 2021: Titulky Final Fantasy XIV jsou na vzestupu

Ne, Square-Enix nehledá převzetí

Shrnutí podnikání MMO: Vault ZeniMax společnosti Microsoft, finance Square a soudní spor „obětního beránka“ Fortnite

FFXIV Shadowbringers posílily finance Square Enix, Nexon zaznamenal meziroční pokles tržeb o 24 %

Square Enix se zavazuje podporovat Final Fantasy XIV namísto práce na dalším pokračování MMO

Finance Square-Enix Q1 2019: Final Fantasy XIV pomáhá zvýšit tržby

Square-Enix vidí před expanzí FFXIV roční tržby vyšší, tržby MMO klesají díky „živému“ předplatnému

Poslední finanční výsledky Square-Enix ukazují klesající tržby a zisky za posledních devět měsíců

MMO Business Roundup: Japonské trezory, POGO a Square Enix Finances a konec Primy

Final Fantasy XIV posílá jak Sleipnir, tak finanční výnosy

Finanční údaje Square-Enix ukazují stabilní, ale pomalé příchozí prodeje online her

Square-Enix zaznamenal v roce 2016 propad zisků FFXIV a FFXI MMO

Tržby a zisky Square-Enix v roce 2015 vzrostly, částečně díky Final Fantasy XIV

předchozí článekWRUP: automatizované A.1. Úprava přepisu linky zákaznické pomoci Sauce