Nejoblíbenější hry, Vzestup Roninu, Novinky / Hry

Recenze Rogue Legacy 2 – Návrat krále

Rogue Legacy 2_01

Jza ta léta se vyskytly desítky darebáků a dokonce i někteří, kteří se pokusili tyto dva žánry zkombinovat, aby získali řadu objevné radosti a trestající smrti. Náhodně generované místnosti, speciální schopnosti, které by mohly otevřít nové oblasti (a zároveň usnadnit prozkoumání předchozích oblastí) a obrovské shromažďování zdrojů, to vše za drobné předměty pro postup. Samozřejmě, že z mnoha titulů, které tento vzorec vyzkoušely, bylo jen málo tak úspěšných jako Cellar Door Games. Dědictví zlodějů.

Vydáno v roce 2013 a zaměřené na bitvy v prokletém hradu s rostoucím počtem dědiců, šlo o téměř dokonalou kombinaci plošinovek, řešení hádanek, boje a progrese rogue-lite. v tomto směru Rogue Legacy 2 je Dědictví zlodějů v jeho srdci. Pokud se vám líbila první hra a chtěli jste další, pak se vám pravděpodobně bude líbit i pokračování. Ale umí mnohem víc, než jen přidávat nové oblasti, šéfy a příběhy, plácat dvojku na konec a říkat tomu den (to je také po téměř dvou letech v Early Access).

„Jakkoli může být celkový příběh zajímavý, Rogue Legacy 2 se týká především aspektů darebáctví a dědictví.“

Rogue Legacy 2 rozšiřuje originál, zaujímá v duchu stejný přístup a naplňuje jej nejrůznějšími novými nápady. Intenzivnější platforma; responzivní boj, který lze snadno zvládnout, ale mění se s tím, jak se do mixu přidává více tříd a dovedností; a především určitý stupeň svěžesti s každou rasou, ať už jde o nové výzvy, kterým je třeba se postavit, nebo o nové dědice, které je třeba ztělesnit. A právě když si myslíte, že už je vše vyřešeno, je tu nový zvrat nebo nový systém, který může věci otřást.

Když pronikáte do království, které se záhadně zhroutilo, úryvky minulých událostí jsou objasněny prostřednictvím různých záznamů v deníku. Dozvíte se, že vzpouru způsobili dva jedinci identifikovaní jako Z a J spolu s ústími řek, kteří zastávali vedoucí pozice v království a padli svým vlastním způsobem. Drobečková stezka odhalení, od Posunu, který způsobuje, že se části mění s každou novou rasou, až po Černé kořeny, které se objevují a znovu rostou, když se nikdo nedívá. Jaká je vaše role jako dědice nesoucího duše jejich předků, je také záhadou.

Nic z toho vám však není vnuceno – je možné tyto záznamy prozkoumat a získat nebo je jednoduše ignorovat. Jakkoli může být celkový příběh zajímavý, Rogue Legacy 2 se týká především nepoctivých a legacy aspektů. Budete procházet různými biomy království, sbírat zlato, červenou esenci a rudy a s největší pravděpodobností dosáhnete svého konce, rychle nebo jinak. Pak už je na vašem potomkovi, aby pokračoval. Vydejte se do centra, dejte všechno své zlato Charonovi (minus množství, které lze uložit do Living Safe) a můžete vyrazit.

"Ačkoli začínáte jako rytíř se základním švihem a štítem k blokování poškození, třídy jako Ranger, Mage, Gunslinger a Barbarian se rychle stanou dostupnými."

Vylepšením sídla vaši potomci získají trvalé bonusy, jako je zvýšení zdraví, poškození zbraní, poškození kouzla a nové třídy. Jděte hlouběji do stromu dovedností a prodejců, jako je kovář, který vytváří zbraně a brnění z plánů, až po kouzelnici, která vyrábí runy, které lze vybavit nesčetnými výhodami (jako je zisk zdraví zabíjením). Spíše dříve než později nalijete zlato do zvýšení inteligence, abyste zlepšili pokles zdraví, více počátečního brnění, zvýšenou kapacitu hmotnosti run a zvýšili hodnocení poškození zbraní a kouzel.

Samozřejmě získáte také výhody, jako je Sage Totem, který odemyká Mastery Rank, což umožňuje každé třídě získat výhody při zvyšování úrovně; Statistické bonusy založené na množství zlata poskytnutého Charonovi; Lady Quinnová, cvičící figurína; a architekt, který za určitou cenu uzamkne rozložení světa, čímž se vyloučí jakákoli náhoda.

Vstupem do říše a jejích různých biomů začíná ta pravá zábava. I když začínáte jako rytíř se základním švihem a štítem k blokování poškození, třídy jako Ranger, Mage, Gunslinger a Barbarian se rychle stanou dostupnými. Strážce může zaútočit z dálky a ve správný okamžik vypustit zaručené kritické zásahy zbraní; mágův útok vysává z nepřátel manu, aby posílila jejich kouzla; Gunslinger má pistoli k útoku na střední vzdálenost a může házet výbušniny, které blokují projektily; atd

Každá třída přináší svůj vlastní herní styl a nuance, ať už je to posledních osm kulek Pistolníka, které dokážou ohodnotit dovednost, nebo mág, který po utracení 50 many získá status Charged, díky čemuž se další útoky stanou dovednostmi. Aby bylo možné věci dále míchat, každý dostane své vlastní náhodné kouzlo, vlastnosti a startovací relikvie. Mezi vlastnosti mohou patřit věci jako převrácené předměty a měna, „cenzurovaní“ nepřátelé s mozaikami nebo dokonce mít HP.

Rogue Legacy 2

"Věci jsou ještě šílenější, když vyměníte svou startovací zbraň a dovednost, ať už na startu nebo uprostřed běhu."

Některé vlastnosti mohou hru značně ztížit, ať už jde o odstranění okna nezranitelnosti, když utrpíte poškození, nebo o to, že vaše postava nebude schopna udělit poškození. Výhodou jejich výběru je bonus za jakékoli vydělané zlato, který jej potenciálně navýší o více než 200 %. Relikvie lze také použít k vyvážení obtížnějších vlastností a poskytují výhody, jako je léčení nepřátel zabitých kritickými zásahy, popáleniny od zásahů zbraní a další.

Ale jde to na úkor rozlišení – když rozlišení klesne pod 100 %, vaše maximální HP klesne. I když si vyberete dědice bez relikvií, rozhodování, které z nich vzít během běhu, se stává o to důležitější (ačkoli existují způsoby, jak zvýšit své maximální odhodlání a maximální zdraví). Věci jsou ještě bláznivější, když vyměníte svou startovací zbraň a dovednosti, ať už na začátku nebo uprostřed běhu.

Začínal jsem jako Strážce, který nakonec ovládl Ronin Katana (okraj útoku je zaručeně kritický zásah), Valkyrie Halberd k odražení projektilů (což obnovuje Manu a resetuje dovednost), Pasivum Boxer's Combo (poskytuje dva procentuální zvýšení poškození pro každý stack až do 30 stacků) a 700 HP. To je navíc k vlastnostem, jako je nepřátelské zabíjení, které shazuje výbušniny, a žádné okno nezranitelnosti při poškození. Toto je jen jedna z mnoha dostupných sestavení – můžete dokonce najít legendární zbraň, jako je Charon's Scythe, která dramaticky změní vaše útoky (k lepšímu i horšímu).

To vše by nedávalo smysl, kdyby ovládání nebylo na úrovni, zvláště u některých plošinovějších těžkých sekcí. Naštěstí jsou docela těsné a reagují, ať už se řítíte přes nebezpečí nebo používáte Spin Kick k odrážení předmětů a nepřátel. Vynikající je i level design, kdy každý biom má svůj háček.

Legacy of Thieves 2_02

„To vše však ani nezačne poškrábat povrch toho, co je k dispozici Rogue Legacy 2. "

Citadela Agartha je hrad plný pastí, kostlivců a mocných rytířů; Axis Mundi je vesnice na východě, která k postupu vyžaduje obratné použití Spin Kick; A tak dále. Každé místo má jinou relikvii ke sbírání, což dále zvyšuje vaše schopnosti průzkumu. Jsou povinné pro druhé biomy, ale nic vám nebrání prozkoumat první, i když jste špatně vybaveni.

Náhodné uspořádání místností dále oživuje radost z prozkoumávání každé lokality. Narazíte na místnosti Fairy Chest, které vyžadují zasažení určitého počtu nepřátel a/nebo cílů bez ztráty zdraví kvůli platformovým výzvám a hádankám; místnosti pro výzvy, které vyžadují poražení vln nepřátel; a mnohem víc. Kromě některých společenských místností, které se objevují ve všech sériích, jsou zde pokoje vhodné pro různé třídy. Udržuje věci čerstvé a stimulující, i když někdy může dojít ke hře, která je jen o málo víc než náhlé nebezpečí. Aniž bychom zacházeli do spoilerů, souboje s bossy jsou také náročné, ale neuvěřitelně zábavné s několika příjemnými překvapeními.

To vše však ani nezačne poškrábat povrch toho, co je k dispozici Rogue Legacy 2. Existují jizvy, které slouží jako volitelné výzvy – dokončete je rychle a získáte měnu, která může zvýšit limit pro určité dovednosti a úrovně mistrovství. Existují alternativní varianty pro třídy jako Ballistic Archer, které nemohou střílet do vzduchu, ale kompenzují to jiným, silnějším lukem.

Různé vybavení lze smíchat a sladit tak, aby poskytovaly bonusy za jednotky, které mohou zvýšit vaše maximální rozlišení, Obratnost pro kritické poškození zbraní, Koncentraci pro kritické poškození kouzlem a další. (s různými upgrady dostupnými také pro každý kus vybavení). Nedostal jsem se ani do New Game Plus alias Threads s jejich zátěží, která mění hru a zároveň poskytuje tvrdší nepřátele, více zdrojů a ještě tvrdší šéfy.

Legacy of Thieves 2_01

„Jak přístupný, tak nesmírně složitý, Rogue Legacy 2 je hvězdný titul, díky kterému se budete vracet jen na jeden další nepředvídatelný běh.“

Pokud existuje zásadní stížnost, která by mohla být podána Rogue Legacy 2, je, že zvyšování úrovně dovedností a vybavení může někdy působit jako bolest. Čím více člověk do terénu investuje, tím dražší mohou být následné upgrady. Nedávný patch zmírnil některé ekonomické problémy, zejména na začátku, ale možná budete muset znovu navštívit některé oblasti, abyste získali dostatek zlata na několik ubohých vylepšení. Alespoň některé zlaté bonusy za vlastnosti to pomáhají zmírnit.

Rogue Legacy 2 nemusí být v horní části designu jako Dutý rytíř nebo odpovídat jeho historii a přitažlivosti rogue-lite. Obtížnost, zejména při prvním prozkoumávání nového biomu, může být pro některé také únavná (ačkoli existují domácí pravidla pro přizpůsobení zdraví nepřítele, utrpěné škody a mnohem více, pokud chcete relaxační zážitek).

Celkově se však jedná o skvělou kombinaci obou žánrů, která nabízí téměř nekonečnou hodnotu pro opakování, přesvědčivý příběh k objevování, krásnou a čistou estetiku a zábavnou hratelnost. Jak přístupné, tak nesmírně složité, Rogue Legacy 2 je hvězdný titul, díky kterému se budete vracet jen na další svéráznou jízdu.

Tato hra byla testována na PC.