Arkane Austin vydal svou první velkou aktualizaci po uvedení na trh Červená kapka, po kontroverzním uvedení kooperativní střílečky minulý měsíc. Tým řekl, že je „vděčný vidět, že miliony z vás prozkoumaly malebný, ale nebezpečný otevřený svět Červená kapka. Vybudovat tak velký herní prostor bylo přinejmenším pokorné. Uvědomujeme si, že stále máme na čem pracovat, a plánujeme udělat vše, co je v našich silách, co nejrychleji. »
Aktualizace 1.1 je nyní aktivní a zaměřuje se na zlepšení odezvy nepřátelské umělé inteligence, frekvence setkání a celkové grafické věrnosti. Nezahrnuje režim výkonu 60 FPS, ale další podrobnosti budou sdíleny v budoucnu.
Kromě zvýšené míry spawnování nepřátel v otevřeném světě (s rozmanitějšími nepřáteli) se zlepšila viditelnost ADS s dalekohledy odstřelovací pušky. Při provádění útoků na blízko se můžete pohybovat bez přerušení. Byly aktualizovány popisy misí a souhrnné texty a upíří útoky na blízko mají větší šanci zasáhnout pohybující se hráče.
Kultisté a nepřátelé Bellwether budou také reagovat rychleji a The Rook bude „neúprosnější“. Všichni nepřátelé také půjdou vstříc největší hrozbě v bitvě, kterou může být Bribón (Remiho pomocník) nebo nepřátelská frakce. Výkon snímkové frekvence během Psychic Arenas a setkání s bossy pro Bloody Tom a Miss Whisper je lepší, zatímco počty částic pro Dust, Psychic Echoes a další byly optimalizovány.
Podívejte se na některé poznámky k patchi níže a úplné poznámky zde. Červená kapka je k dispozici pro Xbox Series X/S a PC. Naši recenzi hry si můžete přečíst zde.
Poznámky k opravě REDFALL v1.1
HRA
- Zvýšená míra spawnování nepřátel v otevřeném světě
- Vylepšená viditelnost ADS (zaměřte se dolů) při pohledu skrz zaměřovače odstřelovací pušky
- Rozbitné sklo se nyní rozbije při prvním dopadu všech střelných zbraní
- Při použití dalších dovedností pro skladování munice bude munice nasbíraná nad standardní kapacitu zbraně nyní přetrvávat mezi herními sezeními
- Hráči se mohou nerušeně pohybovat při provádění útoků na blízko proti nepřátelům
- Po provedení schopnosti Siréna už Bribón nezahálí
- Devinderova schopnost Translokace je nyní spolehlivější při použití v aréně šéfů Black Sun
- Aktualizovány různé popisy misí a texty shrnutí misí ve všech jazycích
- Hnízda se nyní odemykají ve správný čas při hraní New Game Plus (po dokončení A Voice in the Dark a zahájení poskytování Tomorrow* | nebo v opačném pořadí)
- Přidán lékařský materiál na cestu do arény šéfa Bloody Tom
- Opravy a vylepšení obecných misí
BOJ
- Opraveno několik případů, kdy nepřátelé v boji nereagovali
- Vylepšené Vampire melee útoky pro zvýšení šance na zasažení pohybujících se hráčů
- Nepřátelé Cultist a Bellwether obdrželi obecná vylepšení svého bojového chování, včetně rychlejších reakčních časů
- The Rook je nyní neúprosnější a nyní bude lovit všechny žijící členy party. Zabij nebo buď zabit
- Blesky Rook Storm již nezasáhnou hráče přes střechy a většinu dalších neočekávaných situací
AI/NPC
- Obecná vylepšení navigace lidských nepřátel, včetně načasování animace a odezvy
- Spící upíři se nyní s větší pravděpodobností probudí z hluku generovaného hráčem
- Nepřátelé jsou nyní během boje přitahováni k největší hrozbě. Může to být hráč, Bribon, popř nepřátelská frakce
- Vylepšené možnosti nepřátelské cesty v oblastech otevřeného světa v obou okresech
- Přidána krev z úst k dalším variacím upírského obličeje
ENVIRONNEMENT
- Hráči se s větší pravděpodobností setkají s dalšími a rozmanitými nepřáteli při prozkoumávání otevřeného světa
- Nepřátelé už nemohou střílet skrz některé zdi požární stanice
- Vampire Nest Exit Door se nyní zobrazí správně v instanci Heart of the Dockyard
- Vylepšeno mnoho případů vzdálených vizuálních problémů, včetně úprav materiálu a modelu
- Sekvence briefingu mise jsou jasnější
- Vylepšené osvětlení a zpracování zvuku v mnoha vnitřních prostorech v obou čtvrtích
- Aktualizace Skyboxu, aby se zabránilo extrémnímu blikání hvězd
- Obecná vylepšení detekce kolizí a umístění majetku v obou okresech
VÝKON A STABILITA
- Opraven problém, který způsoboval, že se některé textury streamování obtisků plně nenačetly, což způsobilo, že se jevily rozmazané
- Řešeno několik situací, kdy hráči mohli zažít nekonečnou obrazovku načítání
- Vylepšený výkon snímkové frekvence v Bloody Tom a Miss Whisper Psychic Spaces a Boss Arenas
- Hráči nyní mohou přeskočit nabídku přístupnosti na novém, nepropojeném účtu bethesda.net
- Vylepšený výkon osvětlení v Psychic Spaces
- Odlesky v krevní lázni již nadměrně neblikají
- Optimalizovaný počet částic VFX, emitorů a rychlosti spawnování pro následující efekty:
– Štít efektů nepřátelských vlastností a inspirace
– Environmentální účinky ohně a kouře v kempu Bladewell
– Hero Ability Effects včetně Laylina deštníku a Jacobova zátka srdce
- Efekt zabouchnutí Krvavého Toma a smrtící efekt slečny Whisperové
– Účinky plovoucích prachových částic
– Efekty Grave Lock
– Psychické ozvěny
– Hnízdo oblasti vlivu
– Efekty při umístění Underboss Skulls na podstavce Vampire God
– Účinky rozpadu krevního stromu - Optimalizované využití paměti při použití schopnosti Jacob's Raven
- Oblečení Black Sun již nevytváří modré materiály animované
- Obecná vylepšení stability
VÍCEHRANÍ
- Zvýšená šance, že se hráči setkají s nepřáteli se speciálními vlastnostmi v multiplayerových relacích
- Obecná vylepšení stability a funkčnosti lobby pro více hráčů