Nintendo

Recenze: Jujutsu Kaisen Cursed Clash (Nintendo Switch)

Jujutsu Kaisen Cursed Clash je bojová hra z pohledu třetí osoby založená na anime, které nesleduji. Abychom tu byli všichni na stejné vlně.

To je bien.

Postavy proti sobě závodí na bitevním poli definovaném světle modrým štítem soustředěným kolem scén ze série. Ve skutečnosti režim příběhové hry vytváří spoustu scén ze série, ale způsobem, který předpokládá, že víte, kdo tyto postavy jsou, a jste nadšeni bojovat s nimi nebo proti nim.

Pro mě to bylo všechno dost rozmazané, když dramaticky představili "Blizz-blam, princezna sedmi klíčů od Fintoozler" jako mého dalšího soupeře.

Příběh se točí kolem středoškolského studenta, který sní prokletý prst (možná), a je to špatné, ale pak se chlapík, který ho má zabít (možná?), rozhodne, že protože je tak dobrý na údery, které by neměly. zabij ho, měl by zabíjet příšery. Upřímně, hodně jsem používal možnost „přeskočit“, když přišla na řadu příběhová část. Teď jsem starý a můj zájem o hry založené na pořadech o teenagerech, kteří děrují věci, je na historickém minimu.

Příběhový režim Jujutsu Kaisen Cursed Clash není vůbec těžký. Po dokončení tutoriálu a přechodu na další mise jsem dokončil téměř každou úroveň, kterou jsem hrál, s hodností „S“, jednoduše mačkáním tlačítek. Zpočátku existují výzvy, ve kterých musíte vytahovat komba sólo nebo se svým partnerem AI, a ty byly většinou nudné, protože jsem nevěděl, jak na to. Upřímně řečeno, tohle byla nejtěžší část hry: porazil bych nepřítele vícekrát, ale úroveň neskončí, dokud nestáhnete konkrétní kombo/událost, což je nepříjemné, protože hra neodvádí dobrou práci. . úkol vysvětlit, jak je dělat.

Pokud jde o tón, hra mi připomíná teenagery, které vidím na parkovištích se skateboardy, jak nadávají svým přátelům, že ce časem se jim trik podaří. Ne, ce Čas.

A samozřejmě přichází se standardním měřičem zdraví/mana. Ach ne, promiň, právě jsem dostal poznámku, která říká, že to není „mana“, ale „prokletá energie“, pravděpodobně z toho prstu, který snědl? Myslím?

Oh, to je pravda, hraju s partnery. Asi je to součástí představení, protože když se vám to konečně podaří vytáhnout, je to docela fajn. Existuje také metrika podobná Fire Emblem, kde pokud spolu postavy bojují, mohou zvýšit úroveň svého vztahu/důvěry. Můžete také odemykat a nakupovat (za použití herní měny, kterou vyděláváte bojem) nové oblečení, pózy a zbraně.

A pokud jste člověk, kterého tato show/hra baví a znáte další lidi, kteří ji baví, můžete se zúčastnit bitev pro více hráčů.

Podívejte, sleduji anime, vím, že tato série je populární. Sakra, udělali z toho hru a bylo to přivezeno do Ameriky. Nepochybuji o tom, že mnoho lidí je nadšených z hraní bojové hry odehrávající se v tomto světě.

Ale pokud ne, je velmi málo co doporučit. Tohle není Street Fighter, kde je šílenství postav součástí kouzla. (Hollywoodská hvězda bojující se čtyřrukým démonem? To mě jen zaujme.) Všechny tyto postavy nosí černé školní uniformy a monstra, se kterými bojují, jsou jen šedé skvrny. Jsem si jistý, že důvod, proč musí bojovat s těmito kuličkami, je vysvětlen v intersticiálních scénách, ale ty pokračují a pokračují (pravděpodobně proto, aby potěšily fanoušky). Upřímně řečeno, neobtěžoval jsem se sedět u slideshow vyprávějícího o zápletce show, o které hra předpokládá, že jsem ji už viděl a do které jsem investoval.

Takže shrnuto, Jujutsu Kaisen Cursed Clash vychází z velmi oblíbeného pořadu o chlápkovi, který sní prst a pak bije lidi. Pokud jste fanoušky této série, pravděpodobně se vám tato hra bude líbit bien.