Novinky / Hry

Recenze: Eiyuden Chronicle je buggy verze Suikoden

Recenze: Eiyuden Chronicle Is a Buggy Take on Suikoden

Některé hry je potřeba odložit. Verze Nintendo Switch Kronika Eiyuden: Sto hrdinů je jedním z nich. Moje cesta s touto hrou začala, aniž bych přešel přes volbu Nová hra v hlavní nabídce s aplikovaným patchem 1.0.1. Toto pokračovalo, když byla vydána verze 1.0.2. Stáhl jsem hru na 1TB microSD kartu, smazal uložené soubory a několikrát jsem se pokusil začít znovu. Teprve poté, co jsem si vypůjčil původní model Switche od někoho jiného a začal jsem tam, pak jsem pomocí funkce ukládání do cloudu Nintendo Switch Online přenesl soubor vytvořený na svém přepínači OLED, mohl jsem hru skutečně spustit od verze 1.0.3. XNUMX, zdá se, že tento problém byl vyřešen na základě mého testování. To byl však jen začátek mých problémů s Suikoden následník Kronika Eiyuden.

Chci říct, po nejdelší dobu jsem si myslel, že budu muset napsat 1 slovní recenzi této obrazovky!

Kronika Eiyuden: Sto hrdinů“ Příběh chvíli trvá, než se rozběhne. V den, kdy se Nowa připojí k Watch Society of Nations, organizaci určené k ochraně obyvatel regionu, se skupina spojí s velitelem roty Galdejské říše Seignem ve společném podniku, aby získali čočku primordiální runu v runových kopcích poblíž malého města. . Není tuna expozice. Nemluvě o tom, že lidé se k Nowovi chovají, jako by ho znali odjakživa, a zdá se, že mezi ním a Seignem již existuje vztah, i když už ano. juste potkal všechny. Jakmile skupina najde Primal Rune-Lens, rychle přejde na krátké setkání mezi Galdeanem a vůdci Společnosti národů. Pak následuje náhlý časový skok s malou expozicí, která má Nowovi sloužit jako záminka k tomu, aby se stal velitelem gardy, a nakonec celá vzpoura. To znamená navštívit země po celém světě, ponořit se do dungeonů, naverbovat více než 100 spojenců a zúčastnit se standardních tahových bitev a bitev War Mode.

Některé věci mají takovou náhlou a povrchní povahu, i když vyprávění se zastaví i poté, co získáte svůj hrad. Při náboru určitých spojenců mohou nastat chvíle, které zahrnují zábavné situace nebo dialog, přičemž Francesca je prvním prominentním příkladem, ale ne vždy to dopadne dobře. Někdy je toho málo. Někdy bych ocenil více expozice a měl jsem pocit, že se ode mě očekává, že mezi lidmi, kteří se právě potkali, existují silnější pouta. Navíc, čím více jsem hrál, tím více jsem cítil, že doplňky Seigna a Marisy, které nakonec vstoupí do toho, co dělali v událostech, musí být povinnou součástí základního zážitku. Možná mě to zasáhlo víc, protože jsem hrál všechny Suikoden hra vydaná po celém světě před vstupem Kronika Eiyudenprotože pak mám tuto vzpomínku na kvalitu záznamů jako Suikoden I, IIet Suikoden III usadit se.

Měl jsem dojem, že problémy s rytmem se neustále objevovaly ve všech aspektech Kronika Eiyuden, úmyslně nebo ne, kvůli problémům na přepínači. Nabídka pokulhává, takže přechod mezi kartami není okamžitý a nějakou dobu trvá, než se položky objeví na obrazovce. Kamera se v určitých oblastech nepohybuje správně. Občas se to zadrhlo, pokud jsem se ocitl v nepříjemné pozici kvůli terénním úpravám, které se objevily hned z lesa mimo počáteční runové mohyly během Nowovy první mise. Filmy přehrávané při prvním zadání místa se nepřehrávají plynule. Ještě horší je, že jsme mohli i provokovat Kronika Eiyuden havárie na Switch OLED. (Pokud se vám to stane, stiskněte a podržte B pro přeskočení scény! Stalo se mi to ve verzi 1.0.2, ale počínaje verzí 1.0.3 to může zmizet.) Bitvy mohou trvat déle, než je nutné, ne proto, že nepřátelé představují hrozbu. , ale kvůli poplatku za vstup a výstup do jednoho, číslu, kterému čelíte, jejich zdraví a době, kterou každý potřebuje k provedení svého útoku na konzoli . Nemluvě o určitých segmentech příběhu – které bych považoval za spoilery – které mohou obsahovat stejně trapné začátky, konce a distribuci informací.

Běh dungeonu přidává na tomto trapném tempu, alespoň zpočátku. Typicky v JRPG a minulosti Suikoden hry, první dungeon nebo dva budou trvat přibližně 15-20 minut a obsahují souboje s bossy, které budou trvat 5-10 minut. Kronika Eiyuden takhle to nefunguje. I v prvních pár dungeonech můžete strávit hodinu nebo dvě díky jejich designu, délce standardních bitev, problémům se Switchem a soubojům s bossy, které se nakonec protahují kvůli nepřátelskému HP a občasné nutnosti být vícefázový s nějakým gadgetem. Některé z těchto vychytávek jsou opravdu skvělé, ale nečekal jsem, že strávím více než 20 minut šéfům, když jsem teprve začal a nepředstavovali pro večírek žádnou hrozbu. Alespoň většina standardních schopností postav a komb Rune-Lens je vázána na SP, který se během boje dobíjí, ne na MP. To znamená, že je můžete volně používat.

Jsou chvíle, kdy Kronika Eiyuden se může zdát neuvěřitelné, protože avataři a návrhy postav jsou srovnatelné nebo lepší než avatary Suikoden série. To se může rychle zkazit, když se skutečná prostředí zdají být prázdná a někdy dokonce hrozná. Ale opět, části tohoto by mohly být problémem exkluzivně pro Switch verzi hry. Mapy světa mohou být příliš velké a neplodné, s nezamýšlenými texturami a listím, které se objevují a vyskakují. Toto je poprvé ve hře, kde když se přiblížím, věci jako stromy a tráva mohou zmizet, místo aby se objevily. Rozostření zorného pole je na Switchi tak silné, že postavy, které jsou v některých městech nebo pevnostech jen krok nebo dva za vámi, mohou vypadat úplně rozmazaně, i když jsou poblíž a neměly by být. (Abych byl upřímný, občas mě z toho bolela hlava.)

Mám pocit, že některá malá města jsou větší, než by měla být, což by bylo hezké, kdyby tam byla místa, kam jít nebo lidé, se kterými stojí za to komunikovat, ale často tomu tak není. Nemluvě o tom, že některé oblasti dungeonu nejsou tak dobře postavené jako jiné a mají textury, které na tomto systému vypadají zastarale a neatraktivní. Takže budete mít postavy, které vypadají skvěle, čelíte místům, která... nevypadají. Nemluvě o tom, že War Mode je v systému prostě ošklivý. Sekce přehledu, která vám umožňuje pohybovat jednotkami, obsahuje hrozné textury a portréty postav. Jakmile se do těchto bitev pustíte, pohybují se pomalu, mají modely, které prostě nevypadají správně, a nakonec na Switchi obecně vypadají nepřitažlivě.

Další věc, která mi na designu a směřování příběhu vadila, bylo, že mi připadal, jako by si Rabbid a Bear vypůjčili z minulosti. Suikoden hry pro Kronika Eiyuden, a zdálo se to zbytečné. Nechci spoilerovat postavy ani situace, ale mám pocit, že tohle do toho zapadá Suikoden II Trochu. (Suikoden II je úžasný, mimochodem, a pravděpodobně nejlepší příspěvek v této sérii.) Nowa, Seign a Lian velmi jasně vycházejí z Riou, Jowy a Nanami. Dux Aldric mi dal vážné vibrace Luca Blighta. Počáteční bod zápletky zahrnuje okamžik ve vesnici, který odráží incident ve vesnici Ryube s armádou Highland. Existuje dokonce kopie člena Viktorových žoldáků, který se jmenuje stejně jako druhá postava. Vzhledem k hlavní linii Suikoden Série dokázala mít pět položek bez opětovného použití dějových rytmů nebo návrhů postav, jako fanoušek jsem byl trochu zklamán, když jsem viděl malé opakování Kronika Eiyuden.

Toto jsou některé další problémy s přepínačem, které je třeba mít na paměti, než si vyzvednete i tuto verzi! Ve verzích 1.0.1 a 1.0.2 neměl úvodní segment, který nabízel pohled na město a ptáka útočícího na druhého, žádnou hudbu, když jsem jej poprvé hrál. Konzultoval jsem to s ostatními a oni slyšeli zvuk na jiných platformách. Snímková frekvence je také špatná a klesne pod 30 snímků za sekundu. (Alespoň tomu tak je v kapesním režimu.) Někdo, koho znám při hraní PC verze, nezaznamenal stejný typ zpoždění a problémů s načítáním při návštěvě obchodu, od otevření hlavní nabídky, procházení obrazovek nabídky, návštěvy míst, prozkoumávání, a bojovat jako já na Switch nebo Switch OLED. Problémy jsou opět potenciálně omezeny na jednu konzoli.

Je toho víc. Během určitých segmentů příběhu mohou být skřítci postav zády a nečelí lidem, se kterými mluví. Snímek obrazovky tety Marthy, který jsem sdílel výše, je toho dobrým příkladem. Je velmi zvláštní mít vážnou chvíli, kdy mají spolu mluvit Nowa, Seign, Garr a Lian a Nowa je ke všem zády. Někdy stisknutím tlačítka pro pořízení snímku obrazovky Eiyuden Chronicle na Switch OLED se zobrazí chyba, která říká, že to není možné, i když jste jeden pořídili před několika sekundami. Pokaždé, když jsem na začátku dostal novou misi v Eltisweiss, šipka ukazatele směru naznačovala, že bych měl zamířit směrem k domu jistého šlechtice ve městě, i když další zastávkou bude jiný dungeon nebo vesnice. Po účasti v bitvě o beigomu zůstala Nowova ikona běhu načítání chvíli na obrazovce a chvíli se objevovala podivná vyskakovací okna, jako kdyby verze Switch Kronika Eiyuden řekl: "Sakra, mám se už vrátit k příběhu?"

Tragédií je, že si myslím, že je zde potenciálně dobrá hra! Nábor postav je zábavný a rozmanitý, s řadou různých způsobů, jak najít a získat nové lidi pro svůj hrad. (Přál bych si, aby existoval ve hře sledovač pro jejich občasné požadavky, protože jsem musel pořizovat snímky obrazovky, abych nezapomněl, co pro ně musím udělat.) U některých je dokonce snaha zahrnout lidi mimo hlavní obsazení. . scény událostí, přičemž některé občas zazvoní generickou linkou. I když jsem cítil, že se tahové boje na Switchi protahují, koncept za nimi je solidní. Mnoho nápadů je skvělých, ale jejich provedení se může zdát trochu zastaralé nebo brzděné kosmetickými a herními problémy s tímto portem.

Celý můj Kronika Eiyuden: Sto hrdinů Zkušenost s přepínačem je poskvrněna kvůli frustrujícím problémům, kterým jsem čelil při zprovoznění modelu OLED, problémům s načítáním a texturou, přetrvávajícím zpožděním a občasným selháním. Mnoho z nich se vyskytovalo až do vydání patche 1.03 před spuštěním. Myslím, že by to mohlo fungovat na PC. Na této konzoli je to průšvih. Verze Switch Kronika Eiyuden měl být odložen ve prospěch více testovacích kol otázek a odpovědí, a ani si tím nejsem jistý Suikoden fanoušci budou moci ignorovat jeho problémy při spuštění.

Kronika Eiyuden: Sto hrdinů přijde na Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a PC prostřednictvím Epic Games Store, GOG a Steam duben 23 2024.

5

Kronika Eiyuden: Sto hrdinů

Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes je navržen tak, aby hráčům nabídl moderní pohled na klasický JRPG zážitek. Připravte se vést více než 100 hratelných postav válkou zničeným světem, který můžete zachránit pouze vy. Revidovaná verze Switch. Kopii recenze poskytnutou společností pro účely testování. Na PC si představuji, že Eiyuden Chronicle může obecně fungovat dobře, ale na Switchi je to nepořádek.