Novinky / Hry

Co se stalo s telefonem PlayStation?

TPrůmysl videoher byl před deseti lety, na začátku roku 2010, velmi odlišným místem. Dominantním žánrem byli střelci. Vývojáři zaváděli multiplayer do všech možných her. Hry pro jednoho hráče měly údajně zmizet. Úspěch Wii přiměl Sony a Microsoft vyzkoušet vlastní značky pohybových her. Mikrotransakce a kořist boxy právě začaly získávat trakci na trhu. Nikdo se nestaral o lupiče ani o battle royale. Hry na sociálních sítích jako FarmCity byly obrovské.

A existoval trh s ručními počítači. DS a PSP se blížily ke konci svého života, přičemž první z nich porazil svého obdivuhodného konkurenta 2: 1, a Sony a Nintendo se připravovaly na spuštění svých dalších ručních konzolí. Ale věci nebyly tak jednoduché, jako pouhé uvedení lepšího a výkonnějšího přenosného systému a vytvoření dalších her pro něj - protože revoluce v herním průmyslu změnila způsob, jakým vývojáři, vydavatelé a vydavatelé. A peklo, dokonce i mnoho hráči sledovali hry obecně. Byla to revoluce, která mohla mít zásadní dopad na celé odvětví, včetně her na konzole, nejen na ruční hry.

Samozřejmě mluvíme o mobilních hrách. Jednoduché, dostupné hry, které lze hrát v krátkých dávkách, se staly extrémně populární a mnozí věřili, že to bude budoucnost herního průmyslu, že to bude primární způsob hraní her v budoucnosti (také velký bez ohledu na to, mobilní, tento poslední bit evidentně nenastal). Každá společnost přišla s různými způsoby, jak se s touto změnou paradigmat vypořádat, a když došlo na společnost Sony, rozhodla se pro dvojí přístup. Nejen, že se rozhodli pokračovat a vydat nový specializovaný přenosný systém jako vhodný nástupce PlayStation Portable, ale také vydali hybrid mobilní a přenosné konzoly.

To, co bylo původně přezdíváno jako telefon PlayStation, uniklo v polovině roku 2010 a brzy poté přišlo oznámení pro zařízení Sony Ericsson, oficiálně nazvané Xperia Play. Zařízení běžící na Androidu mělo velmi podobný design jako PSP Go. Díky posuvné obrazovce, d-padu, tlačítkům na obličeji PlayStation, dvěma analogovým touchpadům, ramenním tlačítkům a dalším zařízením mělo zařízení na papíře vše musel sloužit jako perfektní most mezi mobilními a kapesními hrami. .

Ale nakonec, ve snaze obkročit tuto linii, Xperia Play nakonec nesplnila své sliby. Nebylo to ani tady, ani tam. Byl dostatečně výkonný na provozování her PSP a dokázal emulovat i hry PS1 a dokonce se jím chlubil Crash Bandicoot. Ale každé nové herní zařízení potřebuje exkluzivní obsah, aby prodalo spotřebitelům jeho životaschopnost, aby přesvědčilo lidi, aby za produkt utráceli peníze - a Sony v tomto ohledu neuspěla. Hry speciálně vyrobené pro Xperia Play bylo málo, což byl samozřejmě problém, který ochromil i PS Vita, ale to je jiná diskuse. Mezitím telefon také nebyl schopen vzdáleného hraní her nebo cloudového streamování, což by pro takové zařízení bylo obrovským přínosem, ale bylo to bezradné mimo jeho funkce.

Xperia Play zjevně nebude vyhrazené přenosné zařízení, to bylo jasné, ale co mobilní stránka věci? Byl to koneckonců telefon, takže možná mohl udělat alespoň jednu z věcí, které si předsevzal? Není tomu tak, protože když došel, mnoho her pro Android prostě nemohlo běžet na telefonu, a to především kvůli zaměření na vstupy z tradiční přenosné konzoly. A s konceptem obsahu na obou frontách zařízení rychle upadlo v zapomnění.

hra xperia

Není překvapením, že Xperia Play nebyla příliš úspěšná. Zatímco na papíře měl dobrý nápad, stydlivá realizace jeho nápadů od Sony nechala mnoho být žádoucí, zatímco se také zdálo docela ochotné poslat zařízení zemřít s téměř žádnou podporou pro něj. Po jeho vydání, podobné tomu, co udělali s PS Vita. Xperia Play není zařízení, o kterém se hodně mluví - sakra, moc o něm nemluvili ani za živa. Prodeje byly pravděpodobně natolik nízké, že se toho prostě rozhodli vzdát.

Není to tak dávno, kdy by unikly starší prototypy pokračování PlayStation Phone. Zhruba osm let starý prototyp ukázal obrázky zařízení velmi podobného designu jako původní Xperia Play, s několika dalšími doplňky a vylepšeními, jako je například 3D tlačítko, které pravděpodobně bude pokusem telefonu využít výhod co 3DS dělal s vlastním stereoskopickým 3D. Vzhledem k tomu, že jsme o tomto prototypu slyšeli pozdě (pokud byl vůbec reálný) a ke skutečnosti, že nikdy nespatřilo světlo světa, je na místě předpokládat, že Sony tento projekt sešrotovala dříve, než vůbec spatřilo světlo světa. uskutečnit - a při pohledu na to, co se stalo s původním telefonem PlayStation, je snadné pochopit, proč.

Otázkou je, zda Sony vynaloží další úsilí na vytvoření dedikovaného herního telefonu? Odpověď? Téměř určitě ne. Herní trh se dramaticky změnil a nyní je docela jasné, že dedikované herní telefony nebudou fungovat, ne když se hraní na běžných telefonech stalo všude tak všudypřítomným. Platformy Android a iOS se v tomto odvětví staly masivními, a to jak z hlediska příjmů, tak základen hráčů, a vidíme, že se stále více společností snaží zapojit do této akce.

Patří sem také společnost Sony, která v poslední době při několika příležitostech výslovně uvedla, že hodlá vzít své větší vlastnosti a vytvořit z nich mobilní hry. Je snadné vidět, jak něco takového Gran Turismo by mohla fungovat jako bezplatná mobilní hra a za stejným účelem by mohly být znovu spuštěny i další franšízy v katalogu Sony, které se zaměřují na více hráčů, například Killzone, pokroucený kov, nebo dokonce něco podobného Malá velká planeta.

hra xperia

Software vyvinutý speciálně pro mobilní telefony bude v blízké budoucnosti určitě věcí společnosti Sony, ale je nepravděpodobné, že vyrobí další telefon PlayStation nebo něco podobného. Pokud jde o hardware, je jasné, že se zaměřují výhradně na domácí konzole PlayStation - dokonce i přenosná řada PlayStation po selhání PS Vita vymřela. Opět to pro ně může být nejlepší možný přístup. Možná by se místo toho, aby to snížili na polovinu pomocí zařízení odsouzeného k neúspěchu od začátku, mohli místo toho soustředit na poskytování kvalitního softwaru. Alespoň v to by se dalo doufat.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory GamingBolt jako organizace a neměla by být jim přičítána.