Novinky / Hry

Preview: Dauntless Reforged Update přináší novou hratelnost, nový potenciál, nezodpovězené otázky

Preview: Dauntless Reforged Update přináší novou hratelnost, nový potenciál, nezodpovězené otázky

Jak jsme se zabývali v posledních týdnech, Neohrožený bude otřásat základním způsobem hraní a postupu s aktualizací Reforged, která má přijít zítra. Měl jsem příležitost chvíli se ponořit do některých hlavních funkcí této aktualizace, včetně nového loviště a nové mechaniky reforge.

Začínáme s Loveckými revíry, což bude primární způsob jednání s Behemoths namísto hlídek nebo lovů specifických pro Behemoth. To neznamená, že budete házet kostkami vše doba lovu, protože každý z více ostrovů v lovišti má seznam příšer, které mohou hráči najít.

V ideálním případě se to nestane překážkou pro ty, kteří hledají konkrétní Behemoth pro části zbraní a brnění. Skutečnost, že hráči mohou čelit stejnému stvoření vícekrát v jednom lovišti, vypadá jako kompromis a lovecký revír, který jsme navštívili, byl zcela jistě aktivní, přičemž v každém kole na nás čekalo několik různých bojů Behemoth, takže Monstra, která se rodila, rozhodně během mého krátkého běhu nevypadala jako problém.

Pokud jde o hratelnost na lovišti, není v tom příliš velký rozdíl Neohrožený hráči - stále loví na velkých zvířatech, jen to dělá Plus a ve větším sledu. Tuto rutinu přerušují Island Events - víceúrovňové souboje se všemi druhy jízd a možnými kombinacemi, které se mohou objevit.

Než se vydáte na exkurzi do loveckého revíru, můžete získat seznam událostí, které se konají, ale ani jejich předčasné čtení vás plně nepřipraví; v jednu chvíli během ostrovní události, která se pro nás zrodila, jsme narazili na výbušné krystaly, teleportační vylomeniny ze stínem dotknuté Nayzagy a Stormclaw, který se pokoušel současně sundat elektrické ploty. Bylo to chaotické, obtížné a nakonec příjemné období s velkými odměnami za to, že jste se dostali na druhou stranu.

Další věc, která mě na naší době lovu zasáhla, byl zvýšený pocit rizika a odměny. U starých hlídkových lovů bylo stále možné selhání, přičemž porážka znamená, že vy a váš tým přijdete o většinu opravdu dobrých odměn. Zdá se, že toto nebezpečí se nyní do značné míry zvýšilo, protože špatný boj Behemoth po sérii zásahů by mohl znamenat spoustu ztraceného materiálu. Naštěstí existuje několik způsobů, jak toto riziko zmírnit, zejména pomocí výsadku, který umožňuje hráčům doplnit spotřební materiál a změnit vybavení, i když jsou omezené.

Konečně jsou tu přírůstky kluzáků, které přidávají trochu traverzu, ale které se nakonec necítily příliš užitečné; dodávají pohybu po ostrově úhledný malý rozměr, ale častěji jsem je přehlížel nebo očividně ignoroval ve prospěch pouhého běhu.

Druhou velkou částí aktualizace Reforged je mechanika postupu Slayer's Path, série hlavních milníků, které se rozpadají na menší stromy, které odemykají funkce jako nová lovecká místa, nové výhody a další. Nové upgrady zbraní, předmětů, a dovednosti. ; v předchozích zprávách jsme probrali hodně z toho, co tento systém je.

Zajímalo mě, proč tak drastická změna a podle vývojářů šlo o otevírání možností a méně lineární věci. Dříve byly hlavní metodou odemykání nových zkušeností úkoly Neohrožený, což bylo dokonale použitelné, ale nakonec to nebylo nic jiného než tunel. S Slayer's Path doufáme, že hráči budou mít trochu větší kontrolu nad postupem svého Slayer.

Většina těchto postranních větví vyžaduje k otevření určité měny - berany a dva různé typy nové s názvem Merits - a přestože je možné otevřít všechny uzly na cestě, je možné, že si hráči musí vybrat, kam utratit své vydělané měny. Nebo možná rozdrtit jejich tváře na kaši, aby získali všechny berany a zásluhy, které potřebují.

V horní části cesty jsou dvě poslední zásadní vychytávky: Reforging a Surge. Stručně řečeno, zbraně mohou získat úrovně použití, a jakmile dosáhnou maximální úrovně 20, mohou být resetovány na úroveň jedna a odemykat nové uzly na cestě, které vaší postavě poskytnou trvalé bonusy., Bez ohledu na to, jakou zbraň použijí.

Pokud jde o rampování, je to v podstatě zvýšení úrovní síly zbraní a brnění. Obě tyto funkce jsou skvělé, ale opět souvisí s novými měnami. Měny, k nimž jsem měl přístup k tunám v účtu testovacího serveru, který jsem používal, je dobré vidět, jak se věci vyvíjejí travail ale ve skutečnosti mi nedovolte nahlédnout, jak to všechno bude fungovat během spuštění.

A to je nakonec ten druh dojmu, který jsem z této nové aktualizace získal: jedna z nezodpovězených otázek a výhody či potenciální problémy, které prostě nelze vyřešit, dokud nebudou v rukou větší hráčské základny. Skutečnost, že se věci tolik mění, je jak z hlediska hry zajímavá, tak pro hru možná škodlivá. temps úhel pohledu-pokud jsou měny a materiály těžko dostupné, časově omezené nebo se jinak cítí jako svévolná omezení, která lze v obchodě ve hře obejít, mohlo by to způsobit více škody než užitku. Vývojáři však uznávají, že data a zpětná vazba budou vyprávět příběh, a řekli, že tyto nové systémy v budoucnu zopakují.

I při těchto nezodpovězených otázkách se nemůžu dočkat, co bude dál s touto novou aktualizací. Je možné, že jsem dlouho sledoval Neohrožený přecházím z jeho alfa testování, aby nyní vybarvilo můj názor, ale vývojáři tohoto konkrétního titulu pro více hráčů se těší na zkoušení nových věcí a obecně byli flexibilní a přizpůsobitelní své komunitě.

V tuto chvíli opravdu neexistuje jiný způsob, jak to zjistit, než jen zapálit hru, skočit do loveckého revíru nebo do tří a zjistit, co se stane.