Novinky / Hry

Podcast s nejlepšími hrami od VG247 – Ep.14: Nejlepší hra, kterou byste vypustili do vesmíru, abyste dokázali, že Země nestojí za záchranu

Podcast s nejlepšími hrami od VG247 – Ep.14: Nejlepší hra, kterou byste vypustili do vesmíru, abyste dokázali, že Země nestojí za záchranu

Během mého posledního ročníku základní školy celá šestá třída spolupracovala na vytvoření časové kapsle. Nebylo to nové, tím jsem si jistý. Není pochyb o tom, že je nyní téměř nemožné pohybovat se po školním pozemku šlápnutím na vzácné artefakty z minulé éry. Jde ale o to, že jsme se snažili dát dohromady balíček, na který by se jednoho dne mohly dívat budoucí děti (pravděpodobně se vznášecími botami, vznášecími auty, jídlem vznášedlem a vznášecími psy), aby mohly ocenit úžasný svět, který jsme obývali.

Moje paměť je trochu nejasná ohledně přesných detailů obsažených předmětů, ale rozhodně tam byl zářivě oranžovlasý troll. Byl tam kus froté fotbalového míče (užitečné!), nějaký splétaný provázek, balíček nakládaných cibulových lupínků Space Raiders (nejlépe před objevením kapsle) a jeden z těch reflektorů, kolo, které jste dostali v balíčcích cereálií Frosties. Všechno naprosto dokonalé příklady z dětství na počátku 90. let, myslím, že budete souhlasit.

Bohužel v 6. třídě nebylo místo, aby mohl napsat článek každý, ale protože jsem byl v té době nepochybně nejoblíbenější a nejchytřejší dítě na škole, měl jsem možnost článek poslat.

V tuto chvíli jsem byl ve fotbale v pořádku, ale vzhledem k tomu, že někdo jiný už do toho vložil upřímně řečeno nesmyslné a hloupé „trochu fotbalu z druhé ruky“, musel jsem myslet mimo rámec. Měl jsem ten nápad. Dětství bylo tehdy v podstatě jednoduché. Hrajte si venku, rolujte novinami, abyste zasáhli lidi a sbírejte fotbalové nálepky.

Šlo však o to, že jsem neměl chuť se vzdát své cenné sbírky swapsií. Měl jsem však obrovskou nechuť k Manchesteru United, podpořenou faktem, že moji spolužáci byli těmi nejhoršími zastánci slávy všech dob.

Tak jsem se rozloučil se svojí nálepkou Merlin's Premier League č. 56 Lee Sharpe z roku 1993. Doufám, že jednoho dne dítě uvidí vaši tvář a zjistí, jak jste uspořádali grilování pro své fanoušky, organizované u vás doma.

Takže s tímto zdravým příběhem o světě, který stojí za to zachovat, vítejte na Podcast VG247 Nejlepší hry všech dob, Episode 14: Nejlepší hra, kterou byste vypustili do vesmíru, abyste dokázali, že Země nestojí za záchranu. Toto pokračování bylo tak vážné, že mě mrzí, jestli vás šlehlo.

Dejte nám prosím vědět, co si o pořadu myslíte – a pokud ho posloucháte poprvé, vraťte se a poslechněte si předchozí díly. Pokud máte nějaké návrhy na témata, rádi je vyslechneme. Pokud brzy nepřijdeme s novými nápady, budeme muset vytvořit nějaký generátor náhodných témat – vlastně to není špatný nápad.

"Jaké jsou nejlepší herní podcasty VG247?" položte si otázku, kterou fotbalovou nálepku byste byli ochotni pohřbít v časové kapsli. Nebo nálepka LOL Surprise, ať už se rozhodnete sbírat jakékoli nálepky. Každopádně tento podcast, kvůli kterému jste na této stránce (abyste si v mysli nerozdrtili nemožné volby), je v podstatě 30minutový panel, kde lidé (já a pár dalších na VG247) rozhodují o nejlepší hře. konkrétní kategorie. A je to. Je to dobré. Poslouchej ho.

Níže uvádíme několik podrobností o obsahu pořadu (pokud si chcete osvěžit paměť, než se vydáte do komentářů k vytvoření skvělého a promyšleného příspěvku, nebo pokud nechcete poslouchat, ale chcete vědět, jaké hry jsme vybrali) , takže pokud se chcete vyhnout spoilerům, nerolujte tímto fanouškem vytvořeným výtvorem, jak by Chris Bratt vypadal, kdyby byl poslán zpět do vesmíru. (Podpora přátel VG247 People Make Games on Patreon).

Nejlepší hra, kterou byste hodili do vesmíru, abyste dokázali, že Země nestojí za záchranu

To je téma čtrnácté epizody podcastu Nejlepší hry všech dob od VG247. Tady je pohled na to, kdo co vybral.

Tom – Most Roblox Games

Roblox je plný šílených her navržených tak, aby podporovaly utrácení ve hře k dosažení libovolného cíle. Většina má jen malou hratelnost kromě opakovaného mačkání tlačítka, jako je Strongman Simulator. Je to extrémně zdlouhavé a příklad toho, proč si nezasloužíme videohry.

Alex – Gal Pistol

K tomuto ani nevkládám video. Poslechněte si, jak o tom mluvíme v podcastu a pochopíte proč. Pokud to děláte na Googlu, možná to neděláte na pracovním počítači.

Connor – Detroit: Staňte se člověkem

Detroit: Become Human je hra, která mě velmi, velmi mrzí. Nechápu, jak se Quantic Dreams z toho pořád dostává. Pokaždé, když vydají hru, získáte vizuálně působivý produkt s několika zlatými nugety, právě nasypaný tím nejnepříjemnějším směrem psaní a vyprávění na světě. Ale vždy se vrátí! Tak nějak tahat velká jména jako Clancy Brown (vyjádřený panem Krabsem) pro úžasné výkony v průměrných hrách.

Je to dokonalý příklad promarněného potenciálu, mnoha druhých šancí daných lidem, o kterých si nemyslím, že by jim měli být dáni. Pokud byste to vystřelili do vesmíru a dostali by se do rukou nějací mimozemšťané, pravděpodobně by se celou věcí cítili velmi zklamáni a unášeli by se k nějakým explodujícím sluncím, kometě nebo milionu dalších zajímavých věcí.

Vraťte se za týden na další epizodu podcastu VG247 Best Games Ever.

Pokud chcete více podcastů, můžete to udělat hůř, než se podívat na naše přátele v Rock Paper Shotgun, kteří mají Electronic Wireless Show. Eurogamer má dvě (foodie!) show, Digital Foundry má DF Direct, Dicebreaker pokrývá svět stolních her a balíček Outside Xbox má Oxventure – A Dungeons & Dragons Podcast.