Novinky / Hry

Nejlepší herní podcast od VG247 – Ep.36: Nejlepší hra, která nutně potřebuje remake

Nejlepší herní podcast od VG247 – Ep.36: Nejlepší hra, která nutně potřebuje remake

Vítejte v podcastu Nejlepší hry všech dob VG247: Episode 36 – Nejlepší hra, která nutně potřebuje remake.

Je prostým faktem, že videohry, na rozdíl od téměř všech ostatních uměleckých forem, příliš nestárnou. Jedním z hlavních hnacích sil je způsob, jakým je vývoj podpory vnitřně svázán s pokrokem v technologii, ale existují i ​​další jedinečné faktory, které ztěžují kontrolu starších her, jako jsou standardizované ovládací prvky, jazyk uživatelského rozhraní a funkce kvality života, které máme. považovat za samozřejmost, i když mnoho z nich bylo vynalezeno teprve v posledním desetiletí. Další překážky, které musí starší hry překonat, jsou objevování a dostupnost, a proto se uchovávání her stalo v posledních letech tak horkým tématem. Jak se technologie vyvíjí, starší hry se stávají nekompatibilními s novějším hardwarem a stroje, pro které byly navrženy, jsou stále vzácnější. Nejen to, ale často mizí z výkladních skříní, protože licence končí a studia mizí, takže jejich vydavatelská práva zanechávají v právním očistci.

Některé hry tedy zoufale potřebují remake, protože jsou tak zastaralé, že jsou nepřekonatelně ošklivé, nelze je najít, obtížně se spouštějí nebo se těžko používají. Původní Dead Space však stále dobře obstojí v uměleckém oddělení, je snadno dostupný v digitálních obchodech, je zpětně kompatibilní s konzolemi Xbox Series a Windows 11 PC a jeho ovládání a rozhraní jsou stále považovány za moderní. Takže jsme v tom trochu zmatení, ale měli byste se podívat na Kelseyho recenzi, jestli to není policajt.

Do té doby je zde podcast o nejlepších hrách EVER, které opravdu potřebují předělat.

Zde je umělecký dojem Chrise Bratta, který nesouhlasí s uvedením Goldeneye 007 na Xbox, aniž by se dalo mluvit o výrazných vylepšeních. (Podpora přátel VG247 People Make Games on Patreon).

Hrají: Tom Orry, Alex Donaldson, James Billcliffe a Jim Trinca.

Náš výběr tento týden (SPOILERY AHEAD):

Tom – PGR2

Prostě hrajte Forza mate upřímně, to se neděje

James – The Simpsons Hit & Run

Tato hra od Simpsonů, tragická oběť licenčních spletenců, které je nyní pravděpodobně nemožné rozmotat, je opravdu oblíbená, a to z dobrého důvodu: je to jedna z těch vzácných licencovaných her, která plně odpovídá zdrojovému materiálu a přitom je naprosto vynikající hrou. Hit & Run, který je součástí balíku podivných a experimentálních klonů GTA III, které se objevily, když všichni editoři a jejich psi hledali dalšího velkého zločineckého simíka v otevřeném světě, promění Springfield ve vzrušující videoherní lokaci s vynikajícím ovládáním hry. ďábelské plošinovky a skvělý příběh Treehouse of Horror, který naprosto stojí vedle zlatého věku série. Stručně řečeno, je to jedna z největších licencovaných her, jaké byly kdy vyrobeny, pravděpodobně bojující o první místo s mocným Zaklínačem 3 na této frontě. To je tak dobré.

Verze Gamecube dnes stojí 80 liber. Hodně štěstí.

Alex - Final Fantasy VIII

Často je vnímán jako zrzavý zeť franšízy a dělá řadu přešlapů, ale případ přehnaných ambicí si jistě zaslouží remake více než jeho bezprostřední předchůdce, který byl napoprvé dokonalý?

"Jaké jsou nejlepší herní podcasty VG247?" ptáš se? No, je to v podstatě 30minutový panel, kde lidé (Jim Trinca a spolupracovníci) rozhodují o nejlepší hře v konkrétní kategorii. A je to. Je to dobré. Poslouchej ho.

Vraťte se za týden na další vzrušující epizodu podcastu VG247 Best Games Ever.