Novinky / Hry

Perfect Ten: 10 nepřátel, se kterými musíme bojovat více v MMORPG

Je to blázen.

Když jsem psal obsah každého bestiáře MMORPG, většinou jsem se soustředil spíše na koncepty než na detaily jiné než draky a slizy. Vždy existují draci a slizové. Je mi jedno, jak vzdálená vaše výzdoba může vypadat od draků a slizů; někdo najde důvod, proč bojujete s draky a slizy. Zdá se však, že se objevují další nepřátelé znovu a znovu, jako kultisté, medvědi nebo zombie.

Nebo pravděpodobně uctívači medvědů zombie.

Vše je v pořádku. Existuje mnoho těchto základních typů nepřátel, se kterými boj uspokojuje, a důvěrnost nevyvolává opovržení. Ale je tu také několik zábavných kapel, které bychom mohli aussi být rvačky, typy nepřátel, kteří se objevují jen občas, ale přesto je uspokojuje porazit žert, když se objeví. Takže pokorně navrhujeme, že než budete mít další kolo zombie, zvažte možnost těchto antagonistů.

Všichni se skvěle baví

1. Zlí klauni

Zde stojí za zmínku, že „zlí klauni“ odkazují na větší ekosystém „zlých cirkusáků“ a v podstatě zahrnují spoustu věcí, které vyžadují méně mastné barvy, ale přesto spadají pod větší deštník. Všichni znáte tento žánr, protože v tomto bodě najdete klauna v nějaké formě média, že není zlo je skutečnou výzvou. Přiznejte se, že když ve filmu uvidíte i toho nejnebezpečnějšího klauna, jakého si lze představit, váš mozek okamžitě podezřívá, že je antagonista.

Někteří lidé by možná řekli, že v tuto chvíli se to hraje a měli by z velké části pravdu, ale proč se do toho trochu neopřít? Město hrdinů je poslední hrou, na kterou si vzpomenu a která vám opravdu umožní porazit hubu zlých klaunů a nepřátel souvisejících s klaunem. Pojďme s lidmi v cirkusovém oblečení. Nejlépe proto, že jsou zlí, jinak klauny bijeme bezdůvodně.

2. „Korupce“, která není slizká a roztahaná

Guild Wars 2 má řadu různých starověkých draků, kteří kazí lidi, a kromě lián kolem Mordremothu se žádný z nich nescvrkává na věci, kterým rostou chapadla nebo jsou pokryty podivnou, zvláštně zbarvenou pastou. Dokonce se neobjevují žádné oči navíc. To je dobrá věc. Korupce, tělesná hrůza a změna by měly být něčím, co se neděje pokaždé s naprosto stejnou estetikou. Vážně, pojďme získat další kreativní korupci.

Existují.

3. Pangoliny

Skuteční pangolíni proto na dálku nehrozí. Jsou to roztomilí, obrnění kamarádi, kteří si zaslouží polibek na hlavu (ale to opravdu nemůžete, protože jsou to divoká zvířata). Pangolíny mám moc ráda. Ale mezi tím brněním a jejich drápy, oni voir opravdu hrozivé.

Co dělat ? Jasnou odpovědí je ignorovat realitu a udělat z luskounů ty děsivé drápy, které mají tu výhodu, že skutečně existují v reálném životě. Navíc by to mělo tu výhodu, že by určitým skupinám hráčů potenciálně umožnilo ochočit tučňáky jako domácí mazlíčky, v takovém případě by zaujali své právoplatné místo jako přítulní přátelé. já doopravdy myslím, že tučňáci jsou roztomilí a já chci na světě víc, sakra.

4. Strašidelné panenky

Ach, ta letitá strašidelná panenka! Končetiny se pohybují zvláštním způsobem! Neotřelé oči se pohybují neobvyklým způsobem! Jsou posedlí? Jsou jen špatné? Jsou mechanické? Kdo ví, a co je důležitější, proč je to důležité? Tady je raison můj nejméně oblíbený šéf Final Fantasy XIV je obrovská panenka pro holčičku, která je docela strašná a měla by se rozebrat spáleno aby se ujistil, že může nikdy se nevracej.

Vážně, děsivé panenky jsou skvělé a také bez jakýchkoli etických debat o tom, co s nimi děláte. Můžete jít tam a zpět na věci jako CoH postavy údajně „zastavují“ útočníky tím, že uvolňují ohnivé síly, které spíše než cokoli jiného zanechají nešťastné násilníky s popáleninami třetího stupně. Ale strašidelné panenky? Oni jsou panenky. Očistěte je ohněm.

Zní to lehce objevně, ano.

5. Paladiny

Existuje spousta MMO, kde hrajete záporáka a je to znát. Neexistuje žádná skutečná debata o tom, zda je Sith v Star Wars: The Old Republic jsou špatné. Stejně tak existuje spousta her, ve kterých konotace mohou jistě vykreslit tu či onu frakci jako zlomyslnější, takže to vypadá jako řekněme KDF v Star Trek online jsou agresivnější a nebezpečnější uprostřed veškerého kódování Federace jako vznešené a altruistické. O ničem z toho tady nemluvím.

Ne, to, o čem zde mluvím, je čiré potěšení z boje s mocnými posvátnými rytíři, kteří nesou všechny znaky čistoty a dobra, i když je musíte porazit. Jedna ze zábavných věcí na boji proti Nebeskému oddělení FFXIV bylo, že budete čelit tomu, co byla zjevně skupina hrdinů, kteří se neomylně mýlili. Je to dobrá estetika a měla by se používat častěji.

6. Antlions

V MMO bojujeme se spoustou obřích chyb, ale většinou jsou tyto chyby staženy z poměrně omezené zásoby. Sršni / včely / obří vosy, obří mravenci, obří brouci, pravděpodobně obří pavouci (vím, technicky to nejsou hmyz, ale "obří členovci" nemají stejný prsten) a možná gigantická kudlanka. Proč ale věci ještě trochu nenatáhnout? Antlions voir krutí jako čert, ale normálně mají výhodu v tom, že jsou malincí a nejsou pro lidi tak nebezpeční. Pokud již hodnotíte hmyz bez ohledu na zákon čtvercové krychle, proč nezkusit něco novějšího než jiného pavouka?

píšťala

7. Hadi

Prostě si myslím, že hadi jsou cool. Z nějakého důvodu se zdá, že máme málo hadů a rád bych viděl víc. Máme pocit, že s větší pravděpodobností uvidíme hada personnes že skutečné hady, a to není úplně správné. Ano, navzdory tomu, že skuteční hadi jsou přátelské nudle.

("Jsou tam vše zvířata, která nevidíš jako přátele? " Ano. Krávy. Krávy jsou jídlo.)

8. Genderové skupiny nepřátel

Je to opravdu pečlivá linie na chodidlech. Jen jedna skupina nepřátelských robotů v jinak fantasy MMO může být opravdu skvělá. Skupina těžce obrněných padouchů inspirovaných středověkem v superhrdinském prostředí je elegantní a nezapomenutelná. Ale příliš mnoho a je snadné ztratit ze zřetele žánr vaší hry. Skupiny mimo levou oblast, které se přiklánějí k genderu, musí zůstat spíše výjimkou než pravidlem a existuje tenká hranice mezi zábavným a podivným a teď vyrobte roboty.

Počkejte, proč si stěžuji? Nezáleží. Dělejte všechno teď roboti.

Představte si, že by vás ta věc vzadu mohla sežrat.

9. Celé ambulantní domy

Jeden z nepřátel Final Fantasy VII je dům. Prostě... celý dům na vás útočí a musíte ho zmlátit. Je to vlastně celek. Je to divné a hloupé a bylo by snadné se toho zbavit pro remake hry, ale místo toho to designéři moudře nazvali a dali tomu propracovanou bitvu s bossy. A je to skvělé, protože jste bojovat s domem.

Vážně, bydlení může být těžké, myslím, že někteří hráči si přejí, aby dokázali porazit dům. Jen... víš, možná nejprve ve své hře nabídni bydlení, jinak by se hráči mohli pokusit nastěhovat do domácí příšery.

10. Nacisté

Nevýhody: ztěžuje adaptaci vaší hry na německé místo. Určitá část internetu se převrátí vzhůru nohama, protože je nazýváte nacisty jen proto, že se jako nacisté chovají.

Silné stránky: Vždy je morálně správné porazit nacisty. Ve videohrách nejsou neobvyklé, ale stále je to morálně správné.