Novinky / Hry

Perfect Ten: 10 Ways World of Warcraft vypadá jako Dead Mall

Městský vyvolávač.

Bývaly doby, kdy jsem žil vedle velmi malého nákupního centra, které je v části mého státu tak trochu stranou. Už v době, kdy jsem tam chodil na vysokou školu, to bylo místo s nízkým nájmem, ale postupem času tam už žádná úmrtí nebyla. Když jsem se vrátil krátce po vysoké škole, vypadalo to jako hřbitov, plný prázdných obchodů a tak nějak stále Radio Shack. Nevím, proč tam ještě byla Radio Shack.

Chystal jsem se napsat sloupek o 10 věcech, které opravdu nemám rád World of Warcraftprotože jsem již udělal sérii v tomto smyslu, ale realita je taková, že většina z nich se scvrkává na skutečnost, že alespoň pro někoho, jako jsem já, kdo hru hraje od spuštění, je problém, že World of Warcraft je mrtvý obchoďák, abych použil výraz Folding Ideas. A to může znít trochu divně, ale když se nad tím na chvíli zamyslíte... začnete to cítit.

JÍT

1. Většina místa je prázdná

Problém s mrtvým nákupním centrem je, že v nákupním centru jsou pouze místa, která... zmizela. Už tam nejsou žádné obchody. Do toho křídla budovy nikdo nechodí, protože Amerika se z nějakého důvodu rozhodla vybudovat velké vnitřní nákupní plochy, které nelze použít k jinému účelu, a když se pak prodejna odstěhovala, nebyly to jen prázdné prostory. Světla stále svítí a vy jste oprávněný jít tam, ale není tam nic k vidění kromě míst, kde něco Využijte být.

Pokud si myslíte, že tomu tak není Páni, zastavte se v Dalaranu. Jakou verzi? Na tom nezáleží. Stejně je to to samé. Světla svítí. Prodejci jsou tam. A ulice nejsou lemovány absolutně nikým, protože proč by tam někdo byl? Nemusíte se zdržovat.

2. I obydlená místa se zdají prázdná

"Není fér srovnávat starý expanzní kapitál." A do jisté míry ano, to je pravda. Ale víš co? Cítím to i na Dračích ostrovech. Valdrakken je zjevně navržen jako hlavní město, a není tomu tak viz. Vidím lidi, jak chodí kolem. Ale ne moc. Množné číslo "anekdota" možná není "data", ale mám dojem, že tam vidím méně lidí než v tzv. "mrtvých" MMO a rozhodně méně lidí než v řekněme Lion's Arch.

Část toho je bezpochyby výsledkem fragmentace serveru a všech sfér. Samozřejmě. Přijmu to. Ale je to další zářez v mrtvém nákupním centru. Dokonce i místa, kde jsou lidé, nemají beaucoup lidé.

Hashtag možná nějaké změny.

3. Lidé, kteří jsou stále zde, jsou ve svých vlastních skupinách

Část důvodu, proč se prostor cítí prázdný, je samozřejmě ten, že nikdo moc nemluví... protože to nikdo nepotřebuje. Pokud ještě nemáte kliku, jste na to sami a je to osamělé místo. Mnoho lidí diagnostikuje problém nesprávně a obviňuje ho z věcí, jako je vyhledávač večírků, ale realita je taková, že problém je mnohem jednodušší: hra je strukturována tak, že k hraní většinu času potřebujete partu oddaných přátel. a bez nového přílivu lidí, lidí, kteří hrají už mám tyto skupiny. Více lidí nepotřebují. Jako v mrtvém obchoďáku se nebudou setkávat s lidmi, ale poflakovat se se svými stávajícími přáteli.

4. Existuje obecný pocit strachu

Těžko popsatelný pocit, když víte, že obchodní prostor už nefunguje, ale stále vás to baví. Ale víte, že umírá, a to dává všemu, co tam děláte, všeobecný pocit dočasného úlevy. Uteče, ale nevíte kdy. Jen...nechte to stát.

Tváře a offsy.

5. Velkou roli hraje nostalgie

Možná si myslíte, že ano Klasické WoW nebo tak něco, ale nejen Klasické WoW palimpsest minulosti (což ve skutečnosti není nostalgie), to není to, o čem mluvím. Faktem je, že nikdo přijíždějící Delší. Noví lidé prostě v tuto chvíli do hry nepřicházejí ve velkém počtu, což znamená, že pokud hrajete nyní, je to alespoň částečně proto, už jste hráli a chcete ten pocit vrátit.

6. Nikdo se neshodne na tom, co to teď má být

Samozřejmě je mnohem těžší vystopovat pocit, když nemůžete snadno určit, co to je. était na prvním místě. V tom je část problému. Lidé, kteří stále hrají, mají problém se shodnout na tom, co to je za hru měl být teď, až na to, že to nedělá správně ou že všechno dělá dobře, ale z nějakého důvodu se zdá, že tam lidé už tolik nejsou. Je tu pocit konkurence, jako by to, co jedna kapela dostala, něco vzalo někomu jinému, a není tušení, jakou podobu by měla mít současná věc.

Nákladní kult.

7. Jiná místa dělají dobře to, co dělala dříve

Obchodní centra mizí z jednoho prostého důvodu: to, co kdysi lidem nabízely v podobě centrálního místa pro nákupy, je dnes mnohem snazší najít. Pokud chcete nakupování, které není skvělé, ale je alespoň pohodlné, máte online nakupování, a pokud to chcete osobně hned teď, otevřená náměstí a velké obchody to mají. pravděpodobně v rychlejším formátu než pěší turistika přes obrovské nákupní centrum. Stejně, Páni trpí tím, že spoustu věcí, které se mu dlouho dařilo, nyní dělají lépe jiné hry… a v některých případech se mu dokonce přestalo dařit à tyto věci.

8. Stále ztrácí setrvačnost

Proč je tedy mrtvé nákupní centrum stále otevřené? No, protože je juste výnosný Assez nechat rozsvícená světla pro hrstku maloobchodních prodejen místo prodeje pozemků a zbourání komplexu. Stejný princip. Víš, že to není hlídané, protože opravdu někdo veut toto konkrétně. Už to nevypadá jako něčí projekt vášně, hlavně proto, že nejblíže k vášni ve vrcholovém managementu je vášeň pro šíření jedinečného stylu hry, který hráči MMO jako celek do značné míry odmítli. Ale přináší to mnohem víc peněz, než kdybychom to zavřeli, takže to postupuje.

Máme se dobře.

9. Zdá se, že vedení je spokojeno s překonáním kolapsu

Chci tady udělat tenkou čáru, protože je často těžké opravdu říct, jestli něco peut být stvořen pro ty prostory, které již zjevně nejsou plné života. Ta chvíle tu byla, ale uplynula a teď to může být jen z kopce. Ale v těchto případech... ať už něco nebo ne peut dělat je druhořadá záležitost, protože se zdá zřejmé, že nic sera být hotový. Manažeři jednoduše nechají všechno pomalu dopadnout, protože nemají žádný konkrétní důvod dělat jinak a neexistuje žádná skutečná motivace k podstatným změnám.

10. I hudba teď fouká

Dobře, možná je to trochu drsné, ale víš, že je tu bod, kdy se to všechno změní na absurdní. Ano, mluvím o les deux mrtvá nákupní centra a příliš mnoho Páni v tomto bodě. Ani jsem vám nemohl říct, jak vypadá aktualizace hlavního motivu tohoto rozšíření.