Novinky / Hry

Zatímco čekáte, vyzve vás, abyste se bavili při procházení malých životních přestávek.

Co děláte, když stojíte ve frontě v supermarketu, čekáte u dveří obchodu, až přestane pršet, nebo dokonce čekáte na dokončení stahování hry? Nechci předpokládat, ale přiznejme si to, pravděpodobně je to váš telefon, kde na vás pravděpodobně čeká nečinné rolování, nebo nějaké jiné rozptýlení, které plýtvá časem, které pomůže vyplnit mrtvý vzduch mezi úkolem a dalším. Zatímco Waiting je hra, která se ponoří právě do této základní lidské otázky: co je nejlepší dělat, když čekáte, až se stane něco jiného? Pochází od tvůrců velmi dobré logické hry Moncage a její nové demo na Steamu je čistým trhaným leskem.

V demu je k dispozici deset scénářů převzatých z případných 100+ hry po vydání a v každém z nich převezmete kontrolu nad mladým chlapcem s dvojitou bradou, který musí najít způsoby, jak zabít čas, než se stane celá řada různých událostí. Odměny na nálepkách, které odpovídají záhadným klikyhákům na sešitu, vám naznačují možné věci mohl trávit čas tím, že budete čekat, řekněme, na příjezd autobusu, na zastavení deště nebo na zpřístupnění toalety, ale jak poznamenává stránka Steam, „nedělat nic je ultimátní strategie“ a existuje důsledek, který s tím přichází. nálepku jednoduše „nedělat nic“ a nakonec počkat na konec.

Mezitím | Herní trailer

Pro urychlení procesu každé úrovně nemůžete nic udělat. Během zhruba 30 minut, které vám zabere prohrání dema od začátku do konce, budete muset doslova čekat na automatické dokončení každé úrovně, než budete moci přejít k další – a je to. To je část bodu, který se zde vývojáři Optillusion snaží sdělit. Pouhé čekání je 100% legitimní způsob, jak hrát při čekání. Ostatně vodítko je v názvu.

Ale také si myslím, že skutečným poselstvím While Waiting je tajně využít čas, který máte. Chci říct, že když uvidím cedulku s nápisem „Arcade in the Window“, když se schoulím pod markýzou kavárny a čekám, až přestane pršet, vsadíte se, že budu největší otrava na světě a vyzkouším všechno moje síla. abyste pochopili, co to znamená. Totéž platí pro frázi „Percussive Maintenance“, když čekám na výdej zavazadel na letišti, nebo „Eye To Eye“, když čekám na toaletu na veřejné toaletě. Posouvání a posouvání hranic toho, čeho můžete „mezitím“ dosáhnout, je součástí zábavy a během dema bylo několik momentů, které mě opravdu překvapily, a to jak z hlediska toho, co jsem byl schopen v těchto krátkých obdobích udělat. času a jak neskutečné se některé výsledky staly.

Knihu s nápovědami lze nalézt nad obrazovkou herního telefonu ve hře Při čekání.

Obrázek kreditu: Optillusion

Získáte dobrou představu o tom, s čím přesně můžete pracovat, když budete věnovat pozornost velkým a výrazným barevným rázům na obrazovce. Zatímco většina úrovní vás zavře do velmi omezených, téměř komiksových panelů zaměřených na aktuální děj, některé úrovně vám umožňují odbočit do dalších sousedních míst, takže budete ještě zvědavější na testování limitů každého nového parametru. . Je to opravdu dobře udělané a lehká klasická klavírní partitura, která se objevuje v pozadí, jen umocňuje situační komedii celé věci.

Takže ano, až se příště přistihnete, že toho moc neděláte, proč nestrávit nějaký čas hraním dema While Waiting Steam? Zatím není stanoveno přesné datum vydání, ale víte co? Nevadí mi čekat, až to zjistím.