Boss je nadcházející hra na budování města, která přináší nový, stylový způsob fungování sociální dynamiky, který by měl na Steam dorazit za necelý týden. Hra byla dříve představena s demo na letošním Steam Next Festu a kombinuje základní prvky městského žánru s „unikátním sociálním dynamickým systémem“, což znamená, že budete muset být velmi jemně vyladěni podle rozmaru a přání obyvatelé vaší kolonie. .
Jako stavitel města pro přežití vás Patron uvidí shromažďovat a produkovat zdroje k vytvoření svého města a následně je budovat tak, aby z něj bylo nejlepší a nejvíce prosperující město. Hra, odehrávající se v nové zemi bohaté na sběratelské předměty, vám umožní stavět budovy vaší kolonie – domy, farmy, výrobní závody, výrobní základny a „desítky dalších“ – pro ubytování vašich lidí a nechat je sklízet a vyrábět.
Bossův dotek vstupuje do hry v tom, jak vyvážíte delikátní sociální problémy, které vyvstanou z odlišných perspektiv, potřeb a přání těchto lidí, což může být v rozporu s rozhodnutími a činy, které přijmete za pochodu.
„Každé rozhodnutí, které jako patron učiníte, vyvolá různé reakce u různých sociálních skupin,“ vysvětluje vývojář Overseer Games na stránce hry na Steamu, jako je náboženství, imigrace, loajalita, chudoba... Cokoli se rozhodnete udělat, může po letech vést k nezamýšleným následkům. Popíjejte.
Tento stavitel měst přežití má jedinečný sociální dynamický systém, výrobní řetězce, obchodní cesty a další!
Vybudujte svou vesnici a sledujte, jak se z ní stane prosperující město ???? ️
Už vás to zajímá? Takže teď si zahrajte DEMO Patrona ????
https://t.co/pgSadktAc5 pic.twitter.com/JqFfnCjVR6
- GOG.COM (@GOGcom) Července 22 2021
Takže i když rozhodování, které jsou oblíbené u větších segmentů vašich osadníků, může vaše město učinit šťastným a prosperujícím, platí to i obráceně. S překvapivými hrozbami – jako je oheň a další „neočekávané tragédie“ – vždy existuje možnost, bude životně důležité, aby byli vaši lidé šťastní, aby mohli efektivně pracovat a opevnit vaše město proti počasí a jakýmkoli problémům, které mohou nastat. Overseer poznamenává, že zatímco štěstí je v žánru široce rozšířeným rysem, ve hře Patron je to „kompletní herní systém sám o sobě“.
Ve hře budete také muset držet krok s pokrokem a vyvíjejícím se světem ve správném tempu, přičemž tento prvek se odehrává prostřednictvím „rozsáhlého“ stromu výzkumu. Navíc, abyste pomohli svým lidem zůstat šťastní - a aby bylo vaše město opravdu atraktivní - budete muset vytvořit ozdobné body, aby vypadal elegantně.
Datum vydání Patrona je 10. srpna, takže pokud budete mít náladu to zkusit, budete mít velmi brzy něco nového k vyzkoušení. Na těchto odkazech najdete stránku hry Steam a stránku GOG, pokud si chcete demo nejprve vyzkoušet.