Novinky / Hry

Nvidia DLSS přichází tento měsíc na dalších 10 titulů

Nvidia DLSS přichází tento měsíc na dalších 10 titulů

Nvidia oznámila, že v říjnu dorazí dalších 10 her, které budou využívat její technologii DLSS. To přináší celkem 120 her a aplikací, včetně dnešního vydání Back 4 Blood.

DLSS přichází také s Baldur's Gate 3, Chivalry 2, Crysis Remastered Trilogy, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Sword and Fairy 7 a Swords of Legends Online. A nyní je k dispozici v nedávno vydaných skladbách Alan Wake Remastered a FIST: Forged In Shadow Torch.

Dans Zpět 4 Krev„DLSS, nyní k dispozici, nabízí 46% zlepšení výkonu a umožňuje prakticky každému uživateli GeForce RTX maximalizovat grafiku v rozlišení 4K při 60 FPS.

Titulujte hráče v předběžném přístupu Baldurova brána 3 si všimne, že hraní her s rozlišením DLSS je o 88% rychlejší, když běží ve 4K. Tento týden přichází na Steam nejnovější aktualizace titulu se spoustou nových změn, včetně DLSS.

Vydáno 15. října Remasterovaná trilogie Crysis bude využívat jak DLSS, tak ray tracing, jako tomu bylo v loňském roce u vydání Crysis Remastered. Kromě výše uvedené technologie bude hra pro PC obsahovat vylepšené textury, modely, osvětlení a prostředí.

DLSS brzy poskytne velké zlepšení výkonu Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider byla jednou z prvních her RTX, která na začátku roku 1.0 přidala ultra kvalitní stíny pro sledování paprsků a NVIDIA DLSS 2019. 18. října bude Shadow of the Tomb Raider aktualizován na nejnovější verzi DLSS a hráči budou uvidíte výkon více než dvojnásobný při 4K, s povoleným maximálním nastavením a sledováním paprsků.

Tato technologie přijde také na Rise of the Tomb Raider, kde zvýší výkon až o 75%, což umožní všem hráčům GeForce RTX hrát při rychlosti 60 FPS při 4K, přičemž je povoleno maximální nastavení.

Ti, kteří hrají Rytířství 2 všimne si, že rychlost se zvýší o 45%, když aktualizace DLSS dorazí 26. října. GeForce RTX zaznamená nárůst při přehrávání ve 4K s více než 60 FPS, když je povoleno maximální nastavení.

Meč a víla 7, který bude vydán 21. října, bude používat DLSS i ray tracing. Dlouhodobě fungující čínská franšíza RPG, která přinesla televizní pořady, hry a další hry a hračky, bude obsahovat paprskem sledované odrazy, paprskem sledované stíny, paprskem sledovanou žíravinu, okluzi Ambient pomocí sledování paprsků a převzorkování časoprostorové důležitosti pro mnohé-Globální Osvětlení Osvětlení Light Ray Tracing. Díky maximalizaci všech možností sledování paprsku ve hře DLSS více než zdvojnásobí výkon.

S technologií, hráči Meče legend online si všimne 60% zvýšení výkonu na počítačích vybavených GeForce RTX. Hráči si také všimnou lepší kvality obrazu.

FIST: Torch Forged in the Shadows, který je nyní k dispozici, nabízí sledování paprsků a vylepšení výkonu DLSS 3X a také podporuje Nvidia Reflex, který pomáhá snížit latenci systému. Se vším zapnutým a na maximum obsahuje grafika hry paprskově sledované odrazy, globální osvětlení a kaustiku.

DLSS může také zdvojnásobit výkon o Alan Wake předělaný, která vyšla na začátku tohoto měsíce. Tato technologie zrychluje výkon až 2krát ve 4K, což hráčům umožňuje zažít hru při více než 92 FPS, jak můžete vidět ve srovnávací upoutávce.

Pokud DLSS neznáte, znamená to Deep Learning Super Sampling a pomocí AI zvyšuje snímkové frekvence ve hrách s graficky náročným pracovním vytížením. Umožňuje vám používat vyšší rozlišení a nastavení při zachování pevných obnovovacích kmitočtů.

Pokud vaše hra již běží s vysokou snímkovou frekvencí, může být doba vykreslování vašeho rámečku GPU kratší než doba běhu DLSS. V takovém případě není DLSS k dispozici, protože by to nezlepšilo vaši snímkovou frekvenci. V zásadě budou z této technologie těžit více hry, které běží s nižší snímkovou frekvencí nebo vyšším rozlišením.

Dostupnost DLSS závisí na konkrétní hře a závisí na vašem GPU a zvoleném rozlišení displeje. Pokud tedy vaše hra hodně využívá GPU, DLSS zvyšuje výkon. Hry běžící s vysokými snímkovými frekvencemi nebo nízkými rozlišeními nemusí zaznamenat žádné zlepšení výkonu s DLSS, protože technologie je povolena pouze ve hrách, které získají zvýšení výkonu.