Novinky / Hry

Red Faction: Instruments Of Destruction, barmy fyzikální sandbox od vývojářů Guerrilla, opouští Early Access v květnu

Pamatujete si na válku fanoušků 2000s o to, která hra měla nejlepší fyziku destrukce terénu? Vítězi této konkrétní potyčky na fóru se pravděpodobně staly hry Battlefield od DICE s jejich šílenou kinematografií Frostbitten a spolehlivou taktikou pro více hráčů, kdy celý tým soustředil palbu na jediný bod zachycení a postupně jej redukoval na základní pahýly. Ale levicově smýšlející duše by mohly dát přednost sérii Red Faction od Volition (RIP), z níž třetí, Red Faction: Guerrilla, obsahovala granulovaný demoliční engine, který vám umožní rozbít celé základny kladivem.

No, hlavní technický designér Guerrilly Luke Schneider je stále v byznysu s architektonickými ruinami: nejnovější jeho a Radiangames, doufejme, že samovysvětlující Instruments Of Destruction, opustí Steam Early Access 10. května 2024. Zde je trailer 1.0.

Instruments of Destruction – Upoutávka na datum vydání 1.0

Instruments Of Destruction vás obsadí jako testovacího pilota pro Sharpe Industries, který musí cestovat na vzdálené ostrovy a základny a srovnávat všechny tamní budovy pomocí řady vzrušujících prototypů vozidel, z nichž všechny vypadají, že je navrhl Homer Simpson. Je tu jeden, který shrnu jako „balíček kotoučové pily“, traktor, který vypadá jako stonožka, a jakási trojnožková věž zapůjčená od Command & Conquer.

Karty jsou mezitím vyrobeny z lahodně vyvážených aranžmá smíšených materiálů, které se mačkají, praskají a viklají naturalistickým způsobem. Každá z nich má příběhový cíl, tabulku nejvyšších skóre a řadu skrytých bonusových cílů. Pokud předem připravené nástroje ve hře nejsou dostatečně destruktivní, můžete si také vytvořit vlastní vozidla v kampani Build & Destroy.

Instruments Of Destruction má ve službě Steam Early Access od svého spuštění v březnu 2022 za sebou staré dobré časy. V době psaní tohoto článku to docela sedí s velmi pozitivním konsensem uživatelských recenzí. Vývojáři napsali dlouhý článek o vývoji hry, který zkoumá srovnání s velmi podobným Besiege a poněkud starším Blast Corps na N64. Článek také podrobně popisuje, co verze 1.0 přidává – zde je výňatek:

Verze 1.0 bude obsahovat hlavní kampaň s přibližně 50 misemi a samostatnou výzvu s vysokým skóre pro každou misi. V této kampani, která je navržena tak, aby si ji užili hráči všech věkových kategorií, není potřeba žádná stavba vozidel. Vedlejší kampaň, která se zaměřuje na výuku režimu stavby vozidel a dalších úkolů podobných hlavolamům, bude obsahovat přibližně 25 misí (a 25 výzev). Navíc režim Sandbox bude vždy k dispozici, aby splnil vaše potřeby.

Mezi další důležité doplňky patří profesionální hlasové hraní pro 2 hlavní postavy hry, lokalizace plného textu do 12 jazyků, některé nové grafické funkce a další optimalizace. A samozřejmě bude velké množství oprav chyb a dalších drobných vylepšení v konstrukci vozidel a určitých částech vozidel.

Pokud verze Early Access otáčí váš motor, možná budete chtít s nákupem počkat do května. Jak zdůrazňují vývojáři, hra bude mít po vydání 15% slevu a vaše data ukládání kampaní budou resetována pro verzi 1.0.

Otázka pro vlákno: S jakou nejpodivnější implementací fyziky jste se kdy ve hře potýkali? Moje může být A Slower Speed ​​of Light, ve které hráči sbírají koule, které postupně snižují rychlost světla a zviditelňují tak efekty speciální teorie relativity. Jasně, není to úplně sračka, ale má to určité kouzlo.